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Montanha Zero Day title screen

Montanha: Zero Day

Tiago Vilas Boas · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurDEV Community ↗ActionNavigateurGitHubVérifié

Un jeu de plateforme 2D cyberpunk sur navigateur, codé en une journée avec Claude Code.

Où y jouer

Site officiel tiagovilasboas.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le post DEV du développeur et dans le README de son dépôt GitHub.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source (MIT) ; graphismes : tous droits réservésGratuit

    Dépôt du code source, pas un endroit pour jouer.

    GitHub

    Voir sur GitHub

À propos de Montanha: Zero Day

Un jeu de plateforme et d'action en 2D à défilement horizontal, dans la lignée de Mega Man X, situé dans une ville cyberpunk. Il tourne dans le navigateur sur ordinateur comme sur mobile, avec commandes tactiles, et s'installe comme application web jouable hors ligne. Le développeur, Tiago Vilas Boas, écrit que Claude Opus 5.5, via Claude Code, a construit le jeu en une journée : environ 2 700 lignes de JavaScript natif réparties dans 24 fichiers. Les graphismes ont été générés avec d'autres outils d'IA d'image et de vidéo, et le code source est public sous licence MIT.

plateformecyberpunkpwacanvasopen source

Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Le développeur écrit que Claude Opus 5.5, via Claude Code, a écrit le jeu (environ 2 700 lignes de JavaScript natif dans 24 fichiers) en une journée, et que Claude Code a lancé des outils locaux comme Python, ffmpeg et git dans la même session. Le README du dépôt crédite « Claude Opus 5.5 (Cowork) ». Les graphismes ont été générés séparément via Artlist (Nano Banana 2 pour les images, Seedance pour l'animation).

Éléments à l'appui
  • DéclaréREADME : « Developed with the help of Claude Opus 5.5 (Cowork). » — GitHub
Approche de développement

Construit en une journée avec Claude Code, selon le développeur. Le code est écrit en modules ES de JavaScript natif, sans étape de build, avec un rendu sur HTML5 Canvas et un service worker pour le jeu hors ligne. La musique et les effets sonores sont synthétisés dans le navigateur avec WebAudio. Les graphismes et la vidéo ont été générés avec les outils d'Artlist.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif, HTML5 Canvas)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Opus 5.5, through Claude Code, used about half of my daily allotment on the usage panel and shipped the game.”
— Tiago Vilas Boas, I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup)

Notes de vérification : Outil d'IA, modèle, taille du code et lien de jeu vérifiés dans le post DEV du développeur et dans le README du dépôt. Le post affiche « Oct 4 » sans année ; 2026 est déduit. La date de sortie exacte du jeu n'est pas indiquée.

Historique du développement

  1. Le développeur publie son compte rendu sur DEV ; le jeu est déjà jouable sur GitHub Pages.

    DéclaréDEV Community

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (MIT) ; graphismes : tous droits réservés)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.5
Originalité5.0
5.3/ 10 au global

Un jeu de plateforme 2D cyberpunk bouclé en une journée, avec vol, tirs chargés et capacités de piratage, plus la prise en charge du tactile et l'installation. Aucun avis de joueur trouvé ; durée de vie inconnue.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
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Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup)
DEV Community
Devlog4 oct. 20263 nov. 2026
tiagovilasboas/montanha-zero-day
GitHub
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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