
Montanha: Zero Day
Un jeu de plateforme 2D cyberpunk sur navigateur, codé en une journée avec Claude Code.
Site officiel tiagovilasboas.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le post DEV du développeur et dans le README de son dépôt GitHub.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source (MIT) ; graphismes : tous droits réservésGratuit
Dépôt du code source, pas un endroit pour jouer.
GitHub
À propos de Montanha: Zero Day
Un jeu de plateforme et d'action en 2D à défilement horizontal, dans la lignée de Mega Man X, situé dans une ville cyberpunk. Il tourne dans le navigateur sur ordinateur comme sur mobile, avec commandes tactiles, et s'installe comme application web jouable hors ligne. Le développeur, Tiago Vilas Boas, écrit que Claude Opus 5.5, via Claude Code, a construit le jeu en une journée : environ 2 700 lignes de JavaScript natif réparties dans 24 fichiers. Les graphismes ont été générés avec d'autres outils d'IA d'image et de vidéo, et le code source est public sous licence MIT.
Comment il a été développé
VérifiéLe développeur écrit que Claude Opus 5.5, via Claude Code, a écrit le jeu (environ 2 700 lignes de JavaScript natif dans 24 fichiers) en une journée, et que Claude Code a lancé des outils locaux comme Python, ffmpeg et git dans la même session. Le README du dépôt crédite « Claude Opus 5.5 (Cowork) ». Les graphismes ont été générés séparément via Artlist (Nano Banana 2 pour les images, Seedance pour l'animation).
- DéclaréREADME : « Developed with the help of Claude Opus 5.5 (Cowork). » — GitHub
Construit en une journée avec Claude Code, selon le développeur. Le code est écrit en modules ES de JavaScript natif, sans étape de build, avec un rendu sur HTML5 Canvas et un service worker pour le jeu hors ligne. La musique et les effets sonores sont synthétisés dans le navigateur avec WebAudio. Les graphismes et la vidéo ont été générés avec les outils d'Artlist.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript natif, HTML5 Canvas)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Opus 5.5, through Claude Code, used about half of my daily allotment on the usage panel and shipped the game.”Notes de vérification : Outil d'IA, modèle, taille du code et lien de jeu vérifiés dans le post DEV du développeur et dans le README du dépôt. Le post affiche « Oct 4 » sans année ; 2026 est déduit. La date de sortie exacte du jeu n'est pas indiquée.
Historique du développement
Le développeur publie son compte rendu sur DEV ; le jeu est déjà jouable sur GitHub Pages.
DéclaréDEV Community
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
GitHub
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un jeu de plateforme 2D cyberpunk bouclé en une journée, avec vol, tirs chargés et capacités de piratage, plus la prise en charge du tactile et l'installation. Aucun avis de joueur trouvé ; durée de vie inconnue.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup) DEV Community | Devlog | 4 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| tiagovilasboas/montanha-zero-day GitHub | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





