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Roach Survivor start screen

Roach Survivor

Moeary · 팀 · 다른 이름 卵鞘危机

Claude Code로 제작개발자 발표V2EX (Moear) ↗Codex로 제작개발자 발표V2EX (Moear) ↗GitHub Copilot로 제작개발자 발표V2EX (Moear) ↗액션브라우저GitHub일부 검증됨

하수도의 바퀴벌레가 주인공인 무료 오픈 소스 서바이버류 로그라이트. 브라우저나 데스크톱 앱으로 즐길 수 있습니다. 개발진은 Claude Code, Codex, Copilot과 함께 만들었고 자신들은 주로 기획과 테스트에 시간을 썼다고 밝힙니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 roach-survivor.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. 개발진의 V2EX 게시글과 개발진 본인의 GitHub 저장소 README에 링크되어 있습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · Cloudflare Pages 미러: roach.helicopter.lgbt무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드(MIT 라이선스)와 GitHub Releases의 Electron 데스크톱 빌드, Docker 이미지(moeary/roach-survivor)도 제공무료

    GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Roach Survivor 소개

주인공이 무려 바퀴벌레입니다. Roach Survivor(卵鞘危机, 대략 '알집 위기'라는 뜻)는 하수도를 배경으로 한 탑다운 서바이버류 로그라이트입니다. 스킨을 해금할 수 있는 귀여운 바퀴벌레가 되어 돌연변이 바퀴벌레 떼 사이를 쉬지 않고 움직이며 조준하고 레벨업합니다. 적을 처치해 경험치를 모으고, 레벨업마다 버프나 유물을 고르고, 제한 시간이 끝나기 전에 보스 웨이브를 격파하세요. 런을 클리어하거나 보스를 쓰러뜨리면 황금 알집(oothecae)을 얻어 런 사이에 영구 업그레이드와 스킨을 살 수 있습니다. V1.0(2026년 4월 26일)에는 난이도 3종, 보스 웨이브 3개(어려움에서는 3페이즈 풀 전투), 런 시작 전에 풀을 직접 구성할 수 있는 인런 버프 12종, 유물, 영구 업그레이드, 업적이 있었고, 현재 README에는 2분마다 보스 웨이브가 오는 무한 모드, 영구 업그레이드 8종, 도감, 유물 도감, 스킨 연구소가 추가되어 있습니다. WASD나 방향키와 마우스로 조작하며, 휴대폰에서는 자동 조준이 켜지지만 개발진은 컴퓨터를 권장합니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있고(Vercel, Cloudflare Pages 미러), Docker 이미지로 실행하거나 GitHub Releases에서 Electron 데스크톱 앱을 설치할 수도 있습니다. GitHub의 Moeary 개발진은 AI와 함께 만들었다며 Claude Code, Codex, Copilot에 감사를 전했고, 자신들의 시간은 대부분 게임 기획과 테스트에 들어갔다고 밝혔습니다. 소스 코드는 MIT 라이선스로 GitHub에 공개되어 있습니다. 인터페이스는 중국어입니다.

서바이버류로그라이트바퀴벌레보스 웨이브ReactTypeScriptElectronMIT 라이선스

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발진은 V2EX의 V1.0 공지(중국어)에서 AI와 함께 게임을 만들었다며 Claude Code, Codex, Copilot에 감사를 전했고, 자신들의 시간은 실제로 대부분 게임 기획과 테스트에 들어갔다고 밝혔습니다(AI가 너무 권위적이라며 "AI 大爹还是太权威了"라고 덧붙이기도 했습니다). 어떤 도구가 어느 부분을 작성했는지, AI가 코드를 얼마나 작성했는지는 밝히지 않았습니다. 개발자는 답글에서 효과음 작업에도 Claude Code와 Codex 에이전트를 썼다고 말했습니다. 서브에이전트를 열어 무료 효과음 사이트를 찾아보라고 하자 에이전트가 Mixkit을 찾아내 효과음을 내려받는 스크립트를 직접 작성했다고 합니다.

근거 자료
  • 관측두 번째 기여자 RozenScarlet의 커밋 두 개(2026년 4월 17일: 자동 조준과 원거리 적, 2026년 4월 19일: 상태 이상, 전투 스탯, 유물 시스템)에 Claude Opus 4.7과 Claude Opus 4.6의 Co-Authored-By 트레일러가 있습니다. — GitHub
Codex보조 사용

같은 감사 문구에 이름이 올라 있습니다. 개발자는 답글에서 효과음 검색 외에도 나중에 Codex와 GPT Image 2로 일부 캐릭터 스킨에 쓰인 PNG 이미지를 그렸다고 밝혔습니다.

근거 자료
  • 관측2026년 4월 20일의 병합 커밋이 codex/resolve-pr10이라는 브랜치로 병합됩니다. — GitHub
GitHub Copilot보조 사용

같은 감사 문구(感谢 Copilot)에 이름이 올라 있으며, 게시글은 Copilot이 무엇을 했는지 밝히지 않습니다.

근거 자료
  • 관측Moeary의 커밋 두 개(2026년 4월 26일: Roach Survivor로 이름 변경, 2026년 4월 27일: 무한 모드가 추가된 버전 1.1.0)에 Co-authored-by: Copilot 트레일러가 있습니다. — GitHub
개발 방식

V2EX 게시글에 따르면 AI 코딩 에이전트로 만들었고 개발진은 기획과 테스트에 집중했습니다. 공개 git 기록은 2026년 4월 9일("First Update V0.2"라는 제목의 커밋)부터 2026년 4월 27일까지이며, 커밋 42개(사람 기여자 두 명의 커밋 41개, Cloudflare 봇 커밋 1개)와 v0.8.0부터 v1.1.0까지의 태그가 있습니다. 게임은 React 19, TypeScript, Vite로 만들어졌고 Electron으로 패키징되며 Vercel과 Cloudflare에 배포됩니다. 개발자의 답글에 따르면 배경 음악은 사람이 MiniMax의 음악 모델로 만들었고, 효과음은 에이전트가 작성한 스크립트로 Mixkit에서 내려받았습니다. 비주얼 대부분은 간단한 CSS와 SVG 벡터 이미지로, 참고 그림과 요청을 Gemini 3.1 Pro 같은 멀티모달 AI에 주어 만들었으며, 일부 캐릭터 스킨은 Codex를 통해 GPT Image 2로 그린 PNG입니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (React, TypeScript, Vite / 데스크톱은 Electron)
프로그래밍 언어
TypeScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“我们和 AI(感谢 Claude Code 、感谢 Codex 、感谢 Copilot)合力(其实大部分时间是在做游戏策划和测试,AI 大爹还是太权威了)做的 Web Roguelite 小游戏”
— Moeary, ?!广东人狂喜!?,自制蟑螂幸存者小游戏卵鞘危机 V1.0 版本发布,纯浏览器也能玩的肉鸽小游戏

검증 메모: AI 사용과 에셋 제작 과정은 개발진의 V2EX V1.0 공지(2026년 4월 26일, 중국 시간)와 같은 날 개발자 답글에서 확인했습니다. 게시글은 '우리'(我们)라는 표현을 쓰고 저장소 기록에는 기여자 두 명(Moeary, RozenScarlet)이 있지만, 팀 규모를 밝힌 출처는 없습니다. 기능과 조작은 게시글과 저장소 README에서, 기술 스택과 버전 1.1.0은 package.json에서, 커밋·AI 공동 작성자 트레일러·태그·MIT 라이선스는 저장소(2026년 11월 4일 클론)에서 확인했습니다. README에는 AI 언급이 없습니다. 조사 환경에서 GitHub 웹 페이지를 불러올 수 없어 스타 수와 릴리스 다운로드 수는 읽지 못했고, V1.0 이전 버전이 공개되었을 수 있어 출시일은 기록하지 않았습니다. 라이브 웹 빌드의 인터페이스는 중국어입니다. 개발자에 따르면 배경 음악과 일부 스킨은 AI로 생성되었으며(MiniMax, GPT Image 2), 내려받은 Mixkit 효과음의 라이선스 조건은 저장소에 명시되어 있지 않습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았으며, 웹 빌드에서 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 공개 저장소의 가장 이른 커밋, 제목은 "First Update V0.2".

    관측GitHub
  2. 두 번째 기여자의 풀 리퀘스트로 자동 조준 토글과 원거리 적이 추가됨.

    관측GitHub
  3. V1.0 태그가 달리고 웹, Docker, Electron 데스크톱 빌드와 함께 V2EX에 공지됨.

  4. 버전 1.1.0에서 난이도가 점점 오르는 보스 웨이브가 있는 무한 모드 추가.

    관측GitHub

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (Cloudflare Pages 미러: roach.helicopter.lgbt)무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드(MIT 라이선스)와 GitHub Releases의 Electron 데스크톱 빌드, Docker 이미지(moeary/roach-survivor)도 제공)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
?!广东人狂喜!?,自制蟑螂幸存者小游戏卵鞘危机 V1.0 版本发布,纯浏览器也能玩的肉鸽小游戏
V2EX (Moear) · 중국어(간체)
SNS 게시물2026년 4월 26일2026년 11월 3일
Moeary/Roach_Survivor (README, package.json, commit history)
GitHub · 중국어(간체)
저장소미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Moeary
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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