
群侠传:幸存者
ActionUn roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 36 jeux dans ce groupe, soit 15 % des 244 jeux de la page Claude Code. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 11 sont gratuits ou free-to-play et 25 sont payants ; 4 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Babylonian Twins: Definitive Edition (novembre 2026). Développeurs ayant plus d'un jeu ici : Pinch Games (4).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Un auto-battler roguelite en pixel art, perdu dans une bibliothèque sans fin. 📚
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Un petit train cosy qui avance en bas de votre écran à chaque frappe au clavier. 🚂
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Un deckbuilder de nécromancie façon survivors-like dont la page Steam affirme que l'IA a écrit tout le code. 💀
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Un RPG dark fantasy au tour par tour dans l'au-delà, dont le code a été écrit par Claude Code.
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Un bullet hell roguelite à deux boutons : sautez, parez et faites évoluer une balle qui avance toute seule.
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Une aventure de réponse à incident jouée avec de vraies commandes Linux, entièrement codée par Claude Code.
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Un jeu de tir de chars en ligne gratuit, sur Steam et sur navigateur, conçu presque entièrement avec Claude Code.
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Jouer gratuitement — site officiel
Un JRPG au tour par tour à l'ancienne, style 16 bits, transformé en roguelite, avec un code écrit par Claude Code.
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Un ARPG idle dark fantasy : les combats sont automatiques, le build, c'est vous qui le faites.
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Jouer gratuitement — itch.io
Un jeu de course de billes complètement chaotique en three.js, construit principalement avec Claude Code et Codex.
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Un auto-battler de flottes spatiales au-dessus de la Terre, scripté sous Godot avec Claude Code et Codex. 🚀
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Un ARPG dark fantasy à la Diablo, dont le développeur solo affirme que Claude Code a écrit chaque ligne, moteur compris.
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Un roguelite d'action façon Survivors dont le code du jeu et du moteur aurait été écrit par l'IA, selon le développeur.
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Un roguelike bullet heaven où des chats affrontent des vagues d'ennemis sans fin. 🐱
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Une colony sim en ASCII, au clavier uniquement, dans le cadavre d'un dieu mort, codée principalement par Claude Code et Codex.
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Un roguelite bullet heaven tout en géométrie néon.
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Le Snake classique étiré en un parcours de 100 défis, avec un roguelite à boss, un mode à deux serpents à la fois et des plateaux de puzzle, par l'auteur de Sudoku Unlimited. 🐍
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Les dames selon quatre règles officielles, avec une académie d'entraînement, une analyse coup par coup, une campagne scénarisée et des adversaires nommés, par l'auteur de Sudoku Unlimited.
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Un snake en mode baston jusqu'à quatre joueurs, gratuit, où votre ligne se dirige toute seule : si vous mourez, c'est qu'un rival vous a mis à l'amende.
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Un jeu de puzzle cosy avec plus de 450 images, des puzzles de 9 à 10 000 pièces, vos propres photos, de la coopération en ligne et un mode qui étale les pièces sur votre bureau Windows. 🧩
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Du sudoku classique et des variantes dans un jardin paisible, avec des indices qui expliquent la logique, de la coop en ligne et une petite fenêtre compagnon sur le bureau. 🌿
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Un roguelike gratuit autour d'une seule action, annoncer un prix : marchandez des sneakers d'un quartier de Chicago jusqu'aux milliardaires. Selon le développeur, Claude Code a écrit tout son code Rust. 👟
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Un jeu de réflexion et de stratégie humoristique où l'on achemine de l'énergie magique pour une régie publique de fantasy : personne ne vous remercie quand tout marche, et tout le monde vous accuse quand ça coince.
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Un visual novel gratuit de tranche de vie humoristique sur une élève de CP aux joues toutes moelleuses et la grande sœur qui l'adore. 🍡
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Ratissez le sable et posez des pierres dans un jardin japonais dont les saisons suivent le vrai calendrier ; selon son développeur, aucun humain n'en a écrit une ligne de code. 🪨
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Un roguelite d'action sans bouton d'attaque : vous êtes une étoile mourante, et percuter d'autres étoiles vous sert à combattre, vous soigner, vous déplacer et grandir.
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Un duel de puzzle rétro à échange de panneaux : alignez-en trois, enchaînez les combos et balancez des blocs de déchets sur un ami, un adversaire en ligne ou l'ordinateur.
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Un sandbox de survie voxel moddable, avec des colonies de PNJ autonomes, des compétences à la RuneScape et des circuits qui vont jusqu'au vrai scripting.
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Des duels de mots de cinq lettres en face-à-face : trouvez le mot avant votre rival pour gagner une traction dans un tir à la corde au-dessus d'un gouffre.
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Un shoot spatial façon survivors sans limite d'ennemis, avec six vaisseaux, des armes extraterrestres lâchées par les boss et un vaisseau-mère qui grandit entre les parties.
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Un survivors-like dark fantasy : tenez bon face aux vagues de monstres sous une lune rouge sang et brisez cinq Seal Stones pour faire venir le boss final.
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Un jeu de mécanique orbitale à un seul bouton : enchaînez les assistances gravitationnelles autour de vraies planètes pour quitter le système solaire avant la panne sèche.
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Le puzzle-platformer Amiga de 1993 du développeur, porté sous Godot par Claude dans Claude Code : alternez entre les princes jumeaux de Babylone à travers cinq mondes.
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Un mystère de bureau rétro autour d'un poste de helpdesk en 2001, de tickets à délai et d'un appel au support venu d'un septième étage que l'immeuble n'a pas.
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Un FPS nerveux en cartoon noir dans un 1965 alternatif : frappez des robots mécaniques pour récupérer de la vie, ouvrez-les pour les munitions et enflammez-les pour l'armure. Le développeur solo affirme que tout le code est écrit par des agents Claude Code.
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