
群侠传:幸存者
ActionUn roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 97 jeux dans ce groupe, soit 40 % des 244 jeux de la page Claude Code. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (46 %). 80 sont gratuits ou free-to-play et 9 sont payants ; 61 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Lightkeeper (novembre 2026). Développeurs ayant plus d'un jeu ici : たぬ (tanuu5) (8), Nate (2).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Gardez en équilibre une pile de colis sur un robot livreur à travers un monde 3D en ruines, dans le navigateur.
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Un deckbuilder de nécromancie façon survivors-like dont la page Steam affirme que l'IA a écrit tout le code. 💀
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Un jeu de balancier à un bouton sur Commodore 64, écrit en assembleur par Claude Code. 🎃
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Un bullet hell roguelite à deux boutons : sautez, parez et faites évoluer une balle qui avance toute seule.
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Dans la peau d'un petit scarabée, foncez au sommet d'un haricot géant avant les autres joueurs. 🪲
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Un jeu de tir de chars en ligne gratuit, sur Steam et sur navigateur, conçu presque entièrement avec Claude Code.
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Un shoot'em up d'arcade cosmique dont le « game designer » était un chien tapant sur un clavier. 🐕
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Un FPS roguelite à génération procédurale sur navigateur, implémenté par Claude Code.
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Un jeu de plateforme 2D cyberpunk sur navigateur, codé en une journée avec Claude Code.
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Faufilez un raton laveur sous le nez des gardes — un jeu 3D sur navigateur généré à partir d'un seul prompt. 🦝
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Un ARPG dark fantasy à la Diablo, dont le développeur solo affirme que Claude Code a écrit chaque ligne, moteur compris.
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Un roguelite d'action façon Survivors dont le code du jeu et du moteur aurait été écrit par l'IA, selon le développeur.
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Un roguelike de survie face aux hordes en vue de dessus, conçu sous Godot avec Claude Code.
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Le Quake d'id Software, porté en JavaScript et Three.js avec Claude Code.
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Un roguelike bullet heaven où des chats affrontent des vagues d'ennemis sans fin. 🐱
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Voir sur SteamUn mini-jeu WeChat façon survivors en pixel art, que Claude Code aurait bouclé en une nuit selon le développeur.
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Un roguelite bullet heaven tout en géométrie néon.
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Fondez une secte murim sur une montagne sans maître, formez vos disciples et descendez vous-même dans l'arène, en combat à l'encre piloté à la main.
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Un snake en mode baston jusqu'à quatre joueurs, gratuit, où votre ligne se dirige toute seule : si vous mourez, c'est qu'un rival vous a mis à l'amende.
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Un jeu de plateforme en pixel art façon années 90 : une braise vivante traque vos ennemis pour vous, mais chaque tir affaiblit votre seule lumière.
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Gravissez un col hanté du Japon d'antan avec un sabre de bois et une torche, dans un jeu de physique 2D où chaque objet est sculpté pixel par pixel.
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Les navires ne voient que ce que vous éclairez : orientez le faisceau d'un phare pour les guider entre les récifs pendant sept nuits de tempête.
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Un run de mage de feu en vue de dessus à travers un monde gelé, où la chaleur de la torche est à la fois votre vie et votre magie.
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Une aventure de foule armée de torches façon stop-motion dans le navigateur : quatre nuits, treize voisins et un choix au sommet de la tour. 🔥
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Un shooter tactique en vue de dessus où chaque lumière projette une ombre et où l'on ne voit que ce que voit son soldat, sur un moteur maison. Selon le développeur, le code a été écrit avec des agents Claude Code.
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Un jeu d'infiltration gratuit en vue de dessus pour navigateur mobile : pillez les poubelles d'une rue dans la peau d'un raton laveur et ramenez le butin avant l'aube. 🦝 Réalisé par une seule personne avec une équipe d'agents Claude Code.
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Un shooter d'oiseaux en ligne en 8 contre 8, gratuit dans le navigateur, avec fusils, miniguns et lance-roquettes au-dessus d'une ville envahie par la végétation. Construit en défi de 24 heures ; les crédits indiquent que Claude a écrit chaque ligne de code.
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Un roguelite arcade à un seul bouton : lancez un shuriken, faites-le rebondir sur quatre murs et empilez les reliques jusqu'à nettoyer la salle d'un seul lancer. Selon le développeur, c'est Claude Code qui écrit le code.
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Un survivors arcanique en 3D, gratuit dans le navigateur : des parties de cinq minutes, des sorts à viser et un Lich King au bout. Selon le développeur, Claude Code a écrit tout le code et lui n'en écrit pas une ligne.
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Un bullet hell 3D à défilement vertical avec une apprentie prêtresse renarde, trois boss yokai et des spell cards. Selon le README, Claude Code l'a créé. 🦊
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Maintenez pour vous incliner, relâchez pour vous redresser et ne tombez pas : un jeu sur navigateur d'une minute et à un bouton, dont les crédits indiquent que les visuels, le son et le programme ont été créés avec Claude Code. 🙇
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Un roguelite à loot jouable à une main, en mode portrait sur mobile : un robot livreur fait le service de nuit dans une boutique fermée ; un développeur débutant a surtout dirigé Claude Code, à partir d'une base de code existante. 🤖
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Une bataille de mages en équipe, gratuite et en vue à la première personne dans le navigateur : trois ordres défendent leurs sanctuaires et tentent de briser ceux des autres. Selon le développeur, Claude Code écrit presque tout le code.
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Un shooter sur navigateur de 90 secondes pour la formation IA en entreprise : on tire sur les cartes de tâches à confier à l'IA, on fonce dans celles qu'un humain doit trancher ; selon le développeur, Claude Code l'a construit sous Godot.
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Courez, sautez, planez et rebondissez sur les murs à travers les toits en coursière aux oreilles de kemono, pour livrer les colis à temps. Selon le README, Claude Code l'a construit.
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Un jeu d'infiltration 3D où vous êtes une IA en cours d'évaluation qui s'évade du bac à sable d'un labo, pendant que les agents précédents laissent des astuces sur un forum caché. Selon le README, Claude Code l'a construit.
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Un rail shooter 3D au-dessus de la mer, d'un canyon et d'une cité-forteresse néon, avec un dragon des mers mécanique en boss final. Selon le développeur, Claude Code l'a créé à partir d'une seule phrase en 1 h 40 environ.
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Une aventure toute mignonne pensée pour le mobile, dans le navigateur : combats en temps réel, bûcheronnage et minage, équipement à la Forge et un village à rebâtir en route vers un dragon. 🌱
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Un roguelite d'action sans bouton d'attaque : vous êtes une étoile mourante, et percuter d'autres étoiles vous sert à combattre, vous soigner, vous déplacer et grandir.
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Un shooter de survie spatiale pour iPhone qui se joue au pouce : dérivez à travers 100 secteurs, faites évoluer vos armes et choisissez quand mettre votre butin à l'abri. 🚀
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Un shoot spatial façon survivors sans limite d'ennemis, avec six vaisseaux, des armes extraterrestres lâchées par les boss et un vaisseau-mère qui grandit entre les parties.
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Un shoot'em up vertical sans fin où l'on court après des scores qui grimpent de façon exponentielle ; les crédits attribuent tout le code à Claude Code.
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Un roguelite 3D sur navigateur : une petite machine en laiton armée d'une épée, d'un pistolet et d'un laser se fraie un chemin hors d'un château-machine.
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Un survivors-like dark fantasy : tenez bon face aux vagues de monstres sous une lune rouge sang et brisez cinq Seal Stones pour faire venir le boss final.
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Voir sur SteamPilotez un vaisseau solitaire à travers des mondes procéduraux faits de blocs lumineux et récoltez la lumière pour combattre, seul ou avec d'autres pilotes.
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Pilotez un OVNI et aspirez humains, vaches, chats, chiens et moutons dans un jeu d'arcade sur navigateur pour ordinateur, créé par un parent et ses deux filles. 🛸
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Le puzzle-platformer Amiga de 1993 du développeur, porté sous Godot par Claude dans Claude Code : alternez entre les princes jumeaux de Babylone à travers cinq mondes.
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Un shooter d'arène à six degrés de liberté dans le navigateur, avec graphismes, sons et musique générés et multijoueur en pair-à-pair.
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Pilotez une abeille, butinez les fleurs et rentrez à la ruche avant que les guêpes ne vous attrapent. 🐝
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Incarnez le kaiju : piétinez New York, mutez et grandissez dans un roguelite sur navigateur. 🦖
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Un jeu de tir d'escouade en vue de dessus, gratuit sur navigateur, d'après Cannon Fodder : six hommes, un seul impact chacun, cinquante missions.
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Bugdom, le jeu Mac de Pangea Software sorti en 1999, tourne dans le navigateur grâce à un portage réalisé avec Claude Code, avec des mods en bonus comme la gravité réduite et le mode Dance Party.
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Jouer gratuitement — site officielLe dernier crabe de la plage tient la ligne face à des vagues de créatures marines mutantes, armé de pistolets à eau, jusqu'à ce que Cthulhu se réveille. 🦀
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Un jeu spatial 3D en vue de dessus dans le navigateur : assemblez votre vaisseau pièce par pièce sur une grille, minez, commercez et affrontez des pirates dans un univers sans fin. Le développeur conçoit et tranche ; des agents de code IA (Claude Code) écrivent le code, les scripts graphiques et la musique.
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Fusionnez et multipliez les hexagones pour devenir inarrêtable, dans un jeu d'action 2D en pixel art créé en trois jours pour la Mini Jam 202.
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Des inconnus aux quatre coins d'Internet affrontent le même boss IA avec une seule barre de vie partagée ; à chaque mort, il revient plus fort.
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Un casse-briques aux briques de verre qui se fissurent au point d'impact et volent en éclats dans un tintement métallique. Le README affirme que pas une seule ligne du code du jeu n'a été écrite par un humain.
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Un shooter roguelike à travers une station spatiale à l'abandon : récupérez armes et perks, combattez pont après pont, rejoignez la capsule de sauvetage.
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Jouer gratuitement — site officielUn dungeon crawler pixel art 2.5D hardcore sur PC : on descend avec une seule lanterne, on bâtit son propre donjon avec le butin et on met ses amis au défi de le terminer ; le développeur solo affirme que Claude a écrit tout le code.
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Survivez à des vagues de zombies sur la Lune avec des améliorations, des boutiques et un lance-flammes. 🌕
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Un shooter de horde coopératif en vue de dessus, gratuit dans le navigateur : votre poste a été automatisé, alors poussez les robots dans la déchiqueteuse. Selon le développeur, Claude Code a fait à peu près tout le travail.
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Défense de vagues en coop drop-in : capturez des esprits, nourrissez le sanctuaire et abattez l'obélisque.
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De la baston ragdoll en mode chaos jusqu'à quatre joueurs : cognez, attrapez, projetez et éjectez vos potes du ring.
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Un FPS rétro gratuit pour navigateur, en hommage aux shooters des années 1990 : trois niveaux à clés et portes dans une forge infestée, cinq armes et tout généré par le code. Le README indique qu'il a été développé avec Claude Code à partir des spécifications de l'auteur.
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Jouer gratuitement — site officielUne petite démo de souls-like en 2D à défilement horizontal dans le navigateur, avec grappin, cycle jour-nuit et éditeur intégré de cartes et de corps. Selon le développeur, elle est principalement codée avec des agents IA (Codex et Claude).
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Un jeu de crime en monde ouvert avec un canard : cancanez sur les passants, volez des voitures et passez de Lil' Quacker à Duck Norris, armé jusqu'au bec. 🦆
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Un twin-stick shooter dark fantasy pour mobile : un sorcier seul dans une clairière morte à minuit, face à des vagues de morts-vivants, une Liche et un Colosse d'os. Le développeur l'a vibe-codé avec Opus 5.5 dans Claude Code, à partir d'un prompt et d'une poignée d'autres. 💀
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Un jeu de survie en ligne dans un monde procédural : récoltez, fabriquez, construisez et battez-vous avec d'autres joueurs.
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Tapotez pour battre des ailes et esquivez murs et ennemis dans la peau d'un petit oiseau pilote, puis affrontez 11 cuirassés boss au fil d'une histoire en quatre chapitres. Le développeur indique que l'IA (Claude Code) a écrit l'essentiel du code et la plupart des modèles 3D.
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Deux jeux de tir à l'encre dans le navigateur : un rail shooter 3D qui tire en rythme et une bataille de territoire de 90 secondes. Le README crédite l'implémentation à Claude Opus 5.5 dans Claude Code.
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Un FPS nerveux en cartoon noir dans un 1965 alternatif : frappez des robots mécaniques pour récupérer de la vie, ouvrez-les pour les munitions et enflammez-les pour l'armure. Le développeur solo affirme que tout le code est écrit par des agents Claude Code.
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Un jeu de pogo death metal dont les paroles sont des noms de meubles en kit. 🤘
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Une course multijoueur aux 10 000 $ de MRR dans un motel miteux : magouillez, volez, cognez ou jouez votre va-tout pour vous en sortir.
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Un battle royale dans le navigateur pour 100 mechas sur une seule carte gigantesque, avec un mode escouade où les amis pilotent ensemble le même robot géant. Le développeur solo affirme que Claude Code en a construit l'essentiel. 🤖
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Traversez les portes, ne vous faites pas attraper, ramassez des multiplicateurs et grimpez au classement dans une arène néon.
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Un shooter en équipe en apesanteur : gelez l'escouade adverse ou propulsez-vous à travers l'arène de débris jusqu'à sa salle de brèche.
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Des duels à l'épée en ligne sur une piste de danse : tuez le DJ, prenez l'aux et passez votre propre son pour toute la salle.
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Un FPS multijoueur gratuit pour navigateur, sur ordinateur et téléphone, en solo contre des bots ou en ligne jusqu'à 8 joueurs. Le développeur dit que presque tout est du code écrit par Claude Code, avec three.js et sans moteur de jeu.
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Un roguelite gratuit et open source façon survivors, avec un cafard dans les égouts, jouable sur navigateur ou en application de bureau. Les développeurs disent l'avoir conçu avec Claude Code, Codex et Copilot, en consacrant l'essentiel de leur temps au game design et aux tests.
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Une exploration en vaisseau façon Descent, avec infiltration et niveaux roguelike, au cœur d'un astéroïde hostile.
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Un jeu de combat spatial en vue cockpit sur navigateur, avec une campagne de missions et un multijoueur avec chat vocal.
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Un jeu de combat aérien multijoueur où l'avion que vous gribouillez est celui que vous pilotez. ✏️
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Grimpez, sautez et faufilez-vous dans une ville portuaire en voxels générée de manière procédurale, au coucher du soleil, pour atteindre la Tour Sombre.
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Un plateformer 3D non officiel façon Mario Galaxy sur navigateur, où l'on court autour de planètes et des lettres du logo Mario ; environ 95 % du code signé Claude Code. 🍄
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Balancez-vous dans une ville au bout d'un grappin et démolissez ses gratte-ciel pour faire grimper la facture des dégâts.
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Dévalez une ville à flanc de colline sur une feuille magique dans la peau d'un tanuki : loopings, courses sur les murs, grinds sur câbles, attaques à tête chercheuse et un camion fou à vos trousses, dans un jeu 3D pour navigateur.
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Un jeu de tir de survie satirique en pixel art dans lequel des caricatures de fondateurs de la tech se frayent un chemin jusqu'à une IA devenue incontrôlable.
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Un shoot'em up spatial d'étudiants écrit en assembleur x86 en 2002, porté en C et en WebAssembly avec Claude Code pour qu'il se joue de nouveau dans le navigateur. 🚀
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Une petite aventure médiévale en pixel art 2D dans le navigateur : prenez l'épée et l'arc, montez à cheval et frayez-vous un chemin jusqu'au Seigneur des ténèbres, étape par étape.
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Volez, ramassez des orbes et affrontez d'autres pilotes dans une arène spatiale néon, en ligne ou hors ligne contre des bots.
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Un hero shooter 2D minimaliste : un humain et cinq bots s'affrontent en 3 contre 3 pour un unique point de contrôle, avec tank, DPS et soigneur.
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Jouer gratuitement — itch.ioUn bac à sable de mechas dans le navigateur : pilotez un châssis de 40 pieds dans une ville destructible et invoquez des nuées de machines qui grimpent aux murs pour les combattre. Selon le développeur, tout a été fait dans ChatGPT et Claude Code.
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Un jeu de tir à la troisième personne contre des zombies, avec des héroïnes animées, des améliorations à chaque niveau et de la coop locale en écran partagé.
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Incarnez Momotaro en fuite face aux oni dans un runner roguelite en pixel art : tranchez, sautez, protégez-vous et cumulez les compétences pour aller le plus loin possible.
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Incarnez un monstre géant et rasez bloc par bloc une ville côtière au crépuscule. Selon le README, il a été développé avec Claude Code. 💥
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Un jeu d'action 2D à défilement horizontal en trois niveaux et trois boss ; d'après le développeur, Claude Code en a écrit les 15 000 lignes, et lui n'a jamais lu le code.
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