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NOVA LANCER

2026 · たぬ (tanuu5) · Solo · Aussi connu sous le nom ノヴァ・ランサー

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurGitHub ↗ActionArcadeNavigateurVérifié

Un rail shooter 3D au-dessus de la mer, d'un canyon et d'une cité-forteresse néon, avec un dragon des mers mécanique en boss final. Selon le développeur, Claude Code l'a créé à partir d'une seule phrase en 1 h 40 environ.

Où y jouer

Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lié comme adresse de jeu (« ブラウザで遊ぶ ») depuis le README du dépôt GitHub du développeur (tanuu5/nova-lancer) ; hébergé sur le GitHub Pages du développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de NOVA LANCER

NOVA LANCER est un rail shooter 3D gratuit pour le navigateur, et ça envoie. Son unique mission, AZURE COAST (environ trois minutes plus un combat de boss), survole une mer au coucher du soleil, traverse un canyon de roche rouge où s'effondrent des piliers de pierre, puis une cité-forteresse néon de nuit, avant d'affronter Mizuchi, un dragon des mers mécanique qui surgit des flots : détruisez les tourelles sur son dos et le cœur dans sa gueule s'ouvre comme point faible. On verrouille les cibles avec un tir chargé pour lâcher des tirs à tête chercheuse, on utilise des smart bombs, on fait des tonneaux pour dévier les tirs ennemis, on accélère et on freine, et on ramasse des anneaux pour les boucliers, les améliorations et les vies supplémentaires, tandis que trois ailiers et le QG parlent à la radio avec des visages animés. Le jeu propose trois niveaux de difficulté, un écran de résultats avec rangs et médailles, et des commandes clavier, souris, manette et tactiles. Le README le décrit comme un rail shooter 3D original dans le style de Star Fox, créé de zéro pour le navigateur, sans lien avec la série Star Fox de Nintendo et n'utilisant aucun de ses noms, personnages, musiques ni éléments. Le développeur, たぬ (tanuu5), s'attribue la conception et la direction et crédite le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement MAX), qui l'a construit à partir d'une seule requête en 1 h 40 environ. Le terrain, la mer, le ciel, les vaisseaux, le boss, la musique, les effets sonores et les voix radio sont tous générés par le code ; le jeu n'utilise aucun fichier image ni audio. En japonais, gratuit sur le site GitHub Pages du développeur ; le code est sous licence MIT.

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Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Le README attribue la conception et la direction à たぬ et le développement à Claude Code (Claude Opus 5.5, niveau de raisonnement MAX). Il indique que la première requête tenait en une seule phrase, et que Claude a mené la conception, le code, la mise en scène et les tests en un seul travail continu, environ 1 h 40 pour cette seule requête. Deux sous-agents ont travaillé en parallèle sur la musique et les effets sonores et sur les visages de la fenêtre radio pendant que la session principale construisait les parties 3D. Pour vérifier le jeu sans écran, Claude a ajouté une avance image par image et un vaisseau de test en pilote automatique qui poursuit et abat les ennemis, et s'en est servi pour jouer la mission du début à la fin.

Déclaré par le développeurtanuu5/nova-lancer (README)
Éléments à l'appui
  • DéclaréBillet note du développeur du 27 sept. 2026 : NOVA LANCER fait partie des œuvres pour navigateur qu'Opus 5.5 a créées, une par jour, du 23 au 26 sept. 2026 ; toutes les quatre ont été faites uniquement avec du code, sans fichier image ni audio. — note (たぬ / tank_ai)
Approche de développement

Dirigé par un seul développeur, Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) se chargeant de la conception, du code et des tests à partir d'une seule requête, et deux sous-agents produisant la musique et les effets sonores ainsi que les portraits radio (SVG). Le tableau d'utilisation du README pour cette requête indique environ 1 h 40, 312 appels API (219 principaux, 51 pour la musique et le son, 42 pour les portraits), environ 1,2 million de tokens de sortie (dont environ 780 000 de réflexion) et environ 9 600 lignes de code source (16 fichiers JavaScript plus HTML/CSS) ; la publication sur GitHub n'est pas comprise. Le jeu est rendu avec three.js, le terrain, la mer, le ciel, les vaisseaux et le boss étant générés par le code et tout l'audio synthétisé avec Web Audio. Une étape de build regroupe tout, three.js compris, dans un seul index.html ; seules les polices sont chargées depuis Google Fonts.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Environ 1 h 40, à partir d'une seule requêteDéclaré par le développeurGitHub
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Three.js等を使って、それでなくても良いですけど、スターフォックスみたいなゲーム作れます?可能な限りリッチな品質でお願いしたく。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/nova-lancer (README)

Notes de vérification : L'usage de l'IA, la requête, le tableau des tokens, les fonctionnalités, la licence (MIT) et la date de sortie (2026-09-24, d'après l'historique des mises à jour du README) proviennent du README du dépôt du développeur, lu via raw.githubusercontent.com le 4 nov. 2026 ; le README renvoie aussi vers l'adresse de jeu, qui se chargeait ce jour-là. La déclaration du créateur est la première requête telle que citée dans le README. Le README dit le jeu dans le style de Star Fox mais précise qu'il s'agit d'une œuvre originale sans lien avec la série Star Fox de Nintendo et n'utilisant aucun de ses noms, personnages, musiques ni éléments. Le script de la page n'appelle aucun service d'IA. Ce n'est pas le même jeu que Nova Lancer de hiyaman, qui a sa propre fiche. Les étoiles et l'historique des commits du dépôt n'ont pas été vérifiés (github.com n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). La taille de l'équipe n'est pas indiquée ; le lieu n'est pas indiqué.

Historique du développement

  1. Publié dans le navigateur, d'après l'historique des mises à jour du README.

    DéclaréGitHub
  2. Correctif : les tirs normaux, les lasers ennemis et le rayon balayant du boss ne s'affichaient pas à l'écran ; les tirs normaux ont été rendus plus lents, plus longs et plus épais.

    DéclaréGitHub
  3. Mise à jour : après l'introduction, les ailiers volent derrière le vaisseau du joueur et assurent un tir de couverture, en passant devant un par un ; une mention de copyright a été ajoutée à l'écran titre.

    DéclaréGitHub

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
tanuu5/nova-lancer (README)
GitHub · Japonais
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV
note (たぬ / tank_ai) · Japonais
Devlog27 sept. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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