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NOVA LANCER

2026 · たぬ (tanuu5) · En solitario · También conocido como ノヴァ・ランサー

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorGitHub ↗AcciónArcadeNavegadorVerificado

Un shooter 3D sobre raíles que sobrevuela el mar, un cañón y una ciudad fortaleza de neón hasta enfrentarse a un dragón marino mecánico. El desarrollador dice que Claude Code lo hizo a partir de una sola frase en aproximadamente 1 hora y 40 minutos.

Dónde jugar

Web oficial tanuu5.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como dirección para jugar («ブラウザで遊ぶ») desde el README del repositorio de GitHub del propio desarrollador (tanuu5/nova-lancer); alojado en el GitHub Pages del desarrollador.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de NOVA LANCER

NOVA LANCER es un shooter 3D sobre raíles gratuito para el navegador, de los de pegarse al asiento. Su única misión, AZURE COAST (unos tres minutos más el combate contra el jefe), sobrevuela un mar al atardecer, cruza un cañón de roca roja con columnas de piedra que se derrumban y pasa sobre una ciudad fortaleza de neón de noche, para terminar frente a Mizuchi, un dragón marino mecánico que emerge del agua: destruye las torretas de su lomo y el núcleo de su boca se abre como punto débil. Fijas objetivos con un disparo cargado y sueltas disparos teledirigidos, usas bombas inteligentes, giras sobre ti mismo para desviar el fuego enemigo, aceleras y frenas, y recoges anillos para escudos, mejoras y vidas extra, mientras tres compañeros de escuadrón y el cuartel general te hablan por radio con caras animadas. Hay tres niveles de dificultad, una pantalla de resultados con rangos y medallas, y controles de teclado, ratón, mando y táctiles. El README lo describe como un shooter 3D sobre raíles original al estilo Star Fox hecho desde cero para el navegador, sin relación con la serie Star Fox de Nintendo y sin usar ninguno de sus nombres, personajes, música ni recursos. El desarrollador, たぬ (tanuu5), se atribuye la planificación y la dirección y acredita el desarrollo a Claude Code (Claude Opus 5.5, nivel de razonamiento MAX), que lo construyó a partir de una sola petición en aproximadamente 1 hora y 40 minutos. El terreno, el mar, el cielo, las naves, el jefe, la música, los efectos de sonido y las voces de radio se generan por código; el juego no usa archivos de imagen ni de audio. En japonés, gratis en el sitio de GitHub Pages del desarrollador; el código tiene licencia MIT.

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Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

El README atribuye la planificación y la dirección a たぬ y el desarrollo a Claude Code (Claude Opus 5.5, nivel de razonamiento MAX). Dice que la primera petición fue una sola frase y que Claude se encargó del diseño, el código, la puesta en escena y las pruebas como un único trabajo continuo, de aproximadamente 1 hora y 40 minutos para esa petición. Dos subagentes trabajaron en paralelo en la música y los efectos de sonido y en los gráficos de caras de la ventana de radio mientras la sesión principal construía las partes 3D. Para comprobar el juego sin pantalla, Claude añadió un avance fotograma a fotograma y una nave de prueba con piloto automático que persigue y dispara a los enemigos, y los usó para jugar la misión de principio a fin.

Declarado por el desarrolladortanuu5/nova-lancer (README)
Pruebas
  • DeclaradoPublicación en note del desarrollador del 27 sep 2026: NOVA LANCER es una de las obras para navegador que Opus 5.5 hizo, una al día, del 23 al 26 sep 2026; las cuatro se hicieron solo con código, sin archivos de imagen ni de audio. — note (たぬ / tank_ai)
Enfoque de desarrollo

Dirigido por un solo desarrollador, con Claude Code (Claude Opus 5.5, MAX) encargándose del diseño, el código y las pruebas a partir de una sola petición, y dos subagentes que hicieron la música y los efectos de sonido y los retratos de la radio (SVG). La tabla de uso del README para esa petición indica aproximadamente 1 hora y 40 minutos, 312 llamadas a la API (219 principales, 51 de música y sonido y 42 de retratos), aproximadamente 1,2 millones de tokens de salida (unos 780.000 de ellos de razonamiento) y unas 9.600 líneas de código fuente (16 archivos JavaScript más HTML/CSS); la publicación en GitHub no está incluida. El juego se renderiza con three.js; el terreno, el mar, el cielo, las naves y el jefe se generan por código y todo el audio se sintetiza con Web Audio. Un paso de compilación lo empaqueta todo, three.js incluido, en un único index.html; solo las fuentes se cargan desde Google Fonts.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Aproximadamente 1 hora y 40 minutos, a partir de una sola peticiónDeclarado por el desarrolladorGitHub
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Three.js等を使って、それでなくても良いですけど、スターフォックスみたいなゲーム作れます?可能な限りリッチな品質でお願いしたく。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/nova-lancer (README)

Notas de verificación: El uso de IA, la petición, la tabla de tokens, las funciones, la licencia (MIT) y la fecha de lanzamiento (2026-09-24, según el historial de actualizaciones del README) proceden del README del repositorio del desarrollador, leído a través de raw.githubusercontent.com el 4 nov 2026; el README también enlaza la dirección para jugar, que cargó ese día. La declaración del creador es la primera petición tal como la cita el README. El README dice que el juego es al estilo Star Fox, pero afirma que es una obra original sin relación con la serie Star Fox de Nintendo y que no usa ninguno de sus nombres, personajes, música ni recursos. El script de la página no llama a ningún servicio de IA. No es el mismo juego que Nova Lancer de hiyaman, que tiene su propia ficha. No se comprobaron las estrellas ni el historial de commits del repositorio (github.com no era accesible desde nuestro verificador). No se indica el tamaño del equipo ni la ubicación.

Historia del desarrollo

  1. Publicado en el navegador, según el historial de actualizaciones del README.

    DeclaradoGitHub
  2. Corrección: los disparos normales, los láseres enemigos y el rayo de barrido del jefe no se dibujaban en pantalla; los disparos normales pasan a ser más lentos, largos y gruesos.

    DeclaradoGitHub
  3. Actualización: tras la introducción, los compañeros de escuadrón vuelan detrás de la nave del jugador y dan fuego de cobertura, adelantándose de uno en uno; se añadió una línea de copyright a la pantalla de título.

    DeclaradoGitHub

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
tanuu5/nova-lancer (README)
GitHub · Japonés
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV
note (たぬ / tank_ai) · Japonés
Devlog27 sept 20263 nov 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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