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NOVA LANCER

2026 · たぬ (tanuu5) · 個人 · 又名 ノヴァ・ランサー

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub ↗動作街機網頁已驗證

飛越海面、峽谷與霓虹要塞都市的 3D 軌道射擊,最後迎戰機械海龍。開發者表示,Claude Code 只憑一句話的委託,約 1 小時 40 分就完成了。

在哪裡玩

官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 由開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(tanuu5/nova-lancer)以遊玩網址(「ブラウザで遊ぶ」)連結;架設於開發者的 GitHub Pages。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《NOVA LANCER》

《NOVA LANCER》是一款免費的 3D 軌道射擊網頁遊戲。唯一的任務 AZURE COAST(約 3 分鐘,外加頭目戰)會帶你飛越夕陽下的海面、岩柱不斷倒下的紅岩峽谷,以及夜晚的霓虹要塞都市,最後迎戰從海中現身的機械海龍「ミズチ」:擊毀牠背上的砲台後,口中的核心就會露出來成為弱點。你可以用集氣射擊鎖定目標、放出追蹤彈,使用智慧炸彈、以翻滾彈開敵彈、加速與煞車,並收集光環來回復護盾、強化與增加殘機;三名僚機與司令部會透過無線電和你對話,臉部圖像還會跟著說話動嘴。遊戲有三段難度、附評等與獎牌的結算畫面,支援鍵盤、滑鼠、遊戲手把與觸控操作。README 將本作描述為從零開始為瀏覽器打造、星際火狐(Star Fox)風格的原創 3D 軌道射擊遊戲,與任天堂的《星際火狐》系列無關,也沒有使用該系列的名稱、角色、音樂或素材。開發者たぬ(tanuu5)將企劃與指揮列為自己,開發則交給 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX),只靠一次委託、約 1 小時 40 分就完成。地形、海面、天空、機體、頭目、音樂、音效與無線電語音全部以程式碼生成,遊戲沒有使用任何圖片或音訊檔案。日文介面,在開發者的 GitHub Pages 網站上免費遊玩;程式碼以 MIT 授權公開。

軌道射擊3D頭目戰Three.js日本瀏覽器程式生成音效觸控操作

製作過程

已驗證

README 將企劃與指揮列為たぬ,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX)。README 表示最初的委託只有一句話,從設計、程式碼、演出到測試都由 Claude 一氣呵成完成,這一次委託約花了 1 小時 40 分。在主體製作 3D 部分的同時,兩個子代理平行處理音樂與音效,以及無線電視窗的臉部圖像。為了在沒有螢幕的環境中也能檢查遊戲,Claude 加入了逐格推進的機制,以及會追擊並射擊敵人的自動駕駛測試機,並用它們從頭到尾玩完整個任務。

佐證資料
  • 開發者自述開發者 2026 年 9 月 27 日的 note 文章:《NOVA LANCER》是 Opus 5.5 在 2026 年 9 月 23 日至 26 日間一天做一款的網頁作品之一;這四款作品都只用程式碼製作,沒有使用圖片或音訊檔案。 — note (たぬ / tank_ai)
開發方式

由一位開發者指揮,Claude Code(Claude Opus 5.5,MAX)只憑一次委託就完成設計、程式碼與測試,另有兩個子代理負責音樂與音效,以及無線電視窗的人物頭像(SVG)。README 中這次委託的用量表列出:約 1 小時 40 分、312 次 API 呼叫(主體 219、音樂與音效 51、頭像 42)、約 120 萬個輸出 token(其中思考約 78 萬),以及約 9,600 行原始碼(16 個 JavaScript 檔案加上 HTML/CSS);公開到 GitHub 的作業不包含在內。遊戲以 three.js 繪製,地形、海面、天空、機體與頭目都以程式碼生成,所有聲音都以 Web Audio 合成。建置步驟會把包含 three.js 在內的所有內容打包成單一 index.html,只有字型從 Google Fonts 載入。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
約 1 小時 40 分(一次委託)開發者自述GitHub
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Three.js等を使って、それでなくても良いですけど、スターフォックスみたいなゲーム作れます?可能な限りリッチな品質でお願いしたく。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/nova-lancer (README)

查證說明: AI 的使用、委託內容、token 用量表、遊戲功能、授權(MIT)與發布日期(2026 年 9 月 24 日,取自 README 的更新紀錄)都來自開發者程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 也附上遊玩網址,當天可正常開啟。創作者引言是 README 中引用的最初委託內容。README 稱本作為星際火狐風格,但明確表示是與任天堂《星際火狐》系列無關的原創作品,沒有使用該系列的名稱、角色、音樂或素材。頁面的程式不會呼叫任何 AI 服務。本作與 hiyaman 的《Nova Lancer》是不同的遊戲,後者另有獨立頁面。程式碼儲存庫的星數與提交紀錄沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 github.com)。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 根據 README 的更新紀錄,於瀏覽器公開。

    開發者自述GitHub
  2. 修正:一般子彈、敵方雷射與頭目的掃射光束原本沒有顯示在畫面上;一般子彈也改得更慢、更長、更粗。

    開發者自述GitHub
  3. 更新:開場之後,僚機會飛在自機後方提供掩護射擊,並不時一架架飛到前方;標題畫面加上著作權標示。

    開發者自述GitHub

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
tanuu5/nova-lancer (README)
GitHub · 日文
程式碼庫未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV
note (たぬ / tank_ai) · 日文
開發日誌2026年9月27日2026年11月3日
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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