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NEEDLE RUN start screen

NEEDLE RUN

Afterimage Software Ltd · Studio · Aussi connu sous le nom Needle Run

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ArcadeActionNavigateurPartiellement vérifié

Traversez les portes, ne vous faites pas attraper, ramassez des multiplicateurs et grimpez au classement dans une arène néon.

Où y jouer

Site officiel needle-run.afterimage-dev.com, vérifié le 3 nov. 2026. Adresse de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, soumise sous le compte X AfterimageDev, et hébergée sur un sous-domaine du site de la société du développeur, afterimage-dev.com (dont elle charge le script de statistiques). La liste d'applications du site de la société n'inclut pas le jeu.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Optimisé pour ordinateur ; sur téléphone, un avis « mieux sur ordinateur » s'affiche, mais on peut tout de même jouer avec un joystick virtuelGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de NEEDLE RUN

Un jeu d'arcade néon orienté scoring sur navigateur, de quoi viser le high score. On pilote un petit vaisseau dans une arène quadrillée lumineuse pendant que les ennemis affluent depuis les coins ; traverser les portes qui s'ouvrent dans l'arène rapporte des points, il ne faut pas se faire attraper, et les multiplicateurs ramassés font grimper le score. Une bombe dégage de l'espace quand on est acculé, et la grille pulse au rythme de la musique. Les meilleurs scores peuvent être publiés dans un classement sous un compte X et un site web. Il se joue à la souris, avec les touches WASD ou à la manette. Le participant cite le mode Pacifism de la série Geometry Wars comme inspiration. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique « Claude Code CLI » comme outil. Il a terminé 98e sur 945 participations. Le développeur est Afterimage Software, une société de logiciels britannique. Gratuit ; le jeu se dit optimisé pour ordinateur, et la prise en charge mobile est annoncée comme à venir.

score attacknéonarèneclassementthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique « Claude Code CLI » comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Ni la page du jeu ni le site de la société ne mentionnent l'IA à propos du jeu, et aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni quel modèle a tourné. La soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous Three.js, avec « Claude Code CLI » cité comme outil. Le jeu est livré sous forme de modules JavaScript simples (fichiers séparés pour la boucle de jeu, l'interface, l'état et l'API du classement), avec le post-traitement de Three.js pour le bloom et un shader de pixellisation ; les scores sont envoyés à l'API de classement propre au développeur.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Fly through gates, don't get caught, collect score multipliers, and climb the leaderboard!”
— Afterimage Software Ltd, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (« Claude Code CLI »), moteur, genre, accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Non) et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 10 avr. 2026 à 18:30 UTC ; classement final 98e sur 945 participations, sans récompense) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Geometry Wars n'est cité par le participant que comme inspiration ; aucun nom ni élément issu de cette série n'a été trouvé. Développeur : le jeu tourne sur needle-run.afterimage-dev.com et charge analytics.afterimage-dev.com ; afterimage-dev.com est le site d'Afterimage Software Ltd (immatriculée en Angleterre et au pays de Galles, numéro d'entreprise 17013924), qui liste des applications comme AWNA et MetricShots, mais pas ce jeu. Les données de la jam donnent le compte X AfterimageDev (nom affiché « Nick | Afterimage », localisation Écosse ; bio « Building in public while managing a 9-5 and a family! », liens vers GetScootch.com, AWNA.app et MetricShots.com). Le nom de famille de la personne et la taille de l'équipe ne sont pas indiqués. Le gameplay, les contrôles, la bombe, la grille synchronisée sur le rythme et le classement proviennent de la page du jeu et de ses scripts. Le code du jeu ne communique qu'avec sa propre API de classement, ses statistiques d'audience ainsi que le widget et le portail de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 237 parties et 788 transferts par portail pour needle-run.afterimage-dev.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas retenus comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 10 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission d'après les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 98e sur 945 participations, sans récompense.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Optimisé pour ordinateur ; sur téléphone, un avis « mieux sur ordinateur » s'affiche, mais on peut tout de même jouer avec un joystick virtuel)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
NEEDLE RUN (game page and scripts)
Afterimage Software Ltd
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Afterimage Software — Software that leaves an impression
Afterimage Software Ltd
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Nick | Afterimage (@AfterimageDev) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Afterimage Software Ltd
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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