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NEEDLE RUN start screen

NEEDLE RUN

Afterimage Software Ltd · スタジオ · 別名 Needle Run

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アーケードアクションブラウザ一部検証済み

ゲートをくぐり、捕まらずに、スコア倍率を集めてリーダーボードを駆け上がれ。舞台はネオンのアリーナ。

遊べる場所

公式サイト needle-run.afterimage-dev.com(2026年11月3日確認)。 公式Vibe Jam 2026ゲームデータにあるエントリーURLで、XハンドルAfterimageDevで応募されたものです。開発者の会社サイトafterimage-dev.comのサブドメインでホストされており、同サイトのアナリティクススクリプトを読み込んでいます。会社サイトのアプリ一覧には本作は含まれていません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み · PC向けに最適化。スマートフォンでは「PCの方が快適」という案内が出ますが、仮想スティックでそのままプレイできます無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

NEEDLE RUNについて

ブラウザで遊べるネオン系アーケードのスコアアタックです。光るグリッドのアリーナで小型の機体を操作し、四隅から敵がなだれ込んでくる中を飛び回ります。アリーナに開くゲートをくぐると得点になり、捕まってはいけません。倍率を集めるほどスコアが伸びていきます。追い詰められたらボムで周囲を一掃でき、グリッドは音楽のビートに合わせて脈打ちます。ハイスコアはXのハンドルとWebサイトを添えてリーダーボードに投稿可能。操作はマウス、WASD、ゲームパッドに対応しています。応募者はGeometry WarsシリーズのPacifismモードを着想元に挙げています。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとして「Claude Code CLI」が挙げられています。945作品中98位でした。開発元は英国のソフトウェア会社Afterimage Softwareです。無料。ゲーム側の表示ではPC向けに最適化されており、モバイル対応は近日予定とされています。

スコアアタックネオンアリーナリーダーボードThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとして「Claude Code CLI」を挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。ゲームのページにも会社のサイトにも本作に関連したAIへの言及はなく、Claude Codeをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログもありません。応募情報が対象とするのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとして「Claude Code CLI」が挙げられています。ゲームはプレーンなJavaScriptモジュール(ゲームループ、インターフェース、状態、リーダーボードAPIがそれぞれ別ファイル)で構成され、Three.jsのポストプロセスでブルームとピクセル化シェーダーをかけています。スコアは開発者独自のリーダーボードAPIに送られます。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Fly through gates, don't get caught, collect score multipliers, and climb the leaderboard!”
— Afterimage Software Ltd, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(「Claude Code CLI」)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル(いいえ)・ポータルの各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(2026年4月10日18:30 UTC応募、最終順位945作品中98位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。Geometry Warsは応募者が着想元として挙げているだけで、その名称や素材は見つかりませんでした。開発者:ゲームはneedle-run.afterimage-dev.comで動作し、analytics.afterimage-dev.comを読み込んでいます。afterimage-dev.comはAfterimage Software Ltd(イングランドおよびウェールズで登記、会社番号17013924)のサイトで、AWNAやMetricShotsなどのアプリが掲載されていますが、本作は載っていません。ジャムデータにあるXハンドルはAfterimageDev(表示名「Nick | Afterimage」、所在地スコットランド。自己紹介は「Building in public while managing a 9-5 and a family!」で、GetScootch.com、AWNA.app、MetricShots.comへのリンクあり)です。本人の姓とチームの規模は明らかにされていません。ゲームプレイ、操作、ボム、ビートに同期するグリッド、リーダーボードはゲームのページとスクリプトによります。ゲームのコードが通信するのは独自のリーダーボードAPI、アナリティクス、ジャムのウィジェットおよびポータルのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではneedle-run.afterimage-dev.comについて237プレイ、ポータル遷移788回が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月10日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中98位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み (PC向けに最適化。スマートフォンでは「PCの方が快適」という案内が出ますが、仮想スティックでそのままプレイできます)無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
NEEDLE RUN (game page and scripts)
Afterimage Software Ltd
公式サイト未確認2026年11月3日
Afterimage Software — Software that leaves an impression
Afterimage Software Ltd
公式サイト未確認2026年11月3日
Nick | Afterimage (@AfterimageDev) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Afterimage Software Ltd
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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