
NEEDLE RUN
ゲートをくぐり、捕まらずに、スコア倍率を集めてリーダーボードを駆け上がれ。舞台はネオンのアリーナ。
公式サイト needle-run.afterimage-dev.com(2026年11月3日確認)。 公式Vibe Jam 2026ゲームデータにあるエントリーURLで、XハンドルAfterimageDevで応募されたものです。開発者の会社サイトafterimage-dev.comのサブドメインでホストされており、同サイトのアナリティクススクリプトを読み込んでいます。会社サイトのアプリ一覧には本作は含まれていません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · PC向けに最適化。スマートフォンでは「PCの方が快適」という案内が出ますが、仮想スティックでそのままプレイできます無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
NEEDLE RUNについて
ブラウザで遊べるネオン系アーケードのスコアアタックです。光るグリッドのアリーナで小型の機体を操作し、四隅から敵がなだれ込んでくる中を飛び回ります。アリーナに開くゲートをくぐると得点になり、捕まってはいけません。倍率を集めるほどスコアが伸びていきます。追い詰められたらボムで周囲を一掃でき、グリッドは音楽のビートに合わせて脈打ちます。ハイスコアはXのハンドルとWebサイトを添えてリーダーボードに投稿可能。操作はマウス、WASD、ゲームパッドに対応しています。応募者はGeometry WarsシリーズのPacifismモードを着想元に挙げています。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとして「Claude Code CLI」が挙げられています。945作品中98位でした。開発元は英国のソフトウェア会社Afterimage Softwareです。無料。ゲーム側の表示ではPC向けに最適化されており、モバイル対応は近日予定とされています。
制作方法
一部検証済み公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとして「Claude Code CLI」を挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。ゲームのページにも会社のサイトにも本作に関連したAIへの言及はなく、Claude Codeをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログもありません。応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとして「Claude Code CLI」が挙げられています。ゲームはプレーンなJavaScriptモジュール(ゲームループ、インターフェース、状態、リーダーボードAPIがそれぞれ別ファイル)で構成され、Three.jsのポストプロセスでブルームとピクセル化シェーダーをかけています。スコアは開発者独自のリーダーボードAPIに送られます。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Fly through gates, don't get caught, collect score multipliers, and climb the leaderboard!”検証メモ: ツール(「Claude Code CLI」)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル(いいえ)・ポータルの各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(2026年4月10日18:30 UTC応募、最終順位945作品中98位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。Geometry Warsは応募者が着想元として挙げているだけで、その名称や素材は見つかりませんでした。開発者:ゲームはneedle-run.afterimage-dev.comで動作し、analytics.afterimage-dev.comを読み込んでいます。afterimage-dev.comはAfterimage Software Ltd(イングランドおよびウェールズで登記、会社番号17013924)のサイトで、AWNAやMetricShotsなどのアプリが掲載されていますが、本作は載っていません。ジャムデータにあるXハンドルはAfterimageDev(表示名「Nick | Afterimage」、所在地スコットランド。自己紹介は「Building in public while managing a 9-5 and a family!」で、GetScootch.com、AWNA.app、MetricShots.comへのリンクあり)です。本人の姓とチームの規模は明らかにされていません。ゲームプレイ、操作、ボム、ビートに同期するグリッド、リーダーボードはゲームのページとスクリプトによります。ゲームのコードが通信するのは独自のリーダーボードAPI、アナリティクス、ジャムのウィジェットおよびポータルのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではneedle-run.afterimage-dev.comについて237プレイ、ポータル遷移788回が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月10日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中98位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| NEEDLE RUN (game page and scripts) Afterimage Software Ltd | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Afterimage Software — Software that leaves an impression Afterimage Software Ltd | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Nick | Afterimage (@AfterimageDev) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Afterimage Software Ltd | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





