
NEEDLE RUN
Passa attraverso i varchi, non farti prendere, raccogli moltiplicatori di punteggio e scala la classifica in un'arena al neon.
Sito ufficiale needle-run.afterimage-dev.com, verificato il 3 nov 2026. L'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026, inviata con l'handle X AfterimageDev e ospitata su un sottodominio del sito aziendale dello sviluppatore afterimage-dev.com (di cui carica lo script di analytics). L'elenco delle app sul sito aziendale non include il gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Ottimizzato per desktop; sugli smartphone compare un avviso “meglio su desktop”, ma si può comunque giocare con uno stick virtualeGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su NEEDLE RUN
Puro arcade da high score: è un gioco al neon a caccia di punteggio che gira nel browser. Si guida una piccola navicella in un'arena a griglia luminosa mentre i nemici sbucano dagli angoli; attraversare i varchi che si aprono nell'arena fa guadagnare punti, non bisogna farsi prendere e i moltiplicatori raccolti fanno salire ancora il punteggio. Una bomba libera spazio quando si è messi alle strette, e la griglia pulsa a ritmo di musica. I punteggi migliori si possono pubblicare in una classifica con un handle X e un sito web. Si gioca con il mouse, con WASD o con un gamepad. L'autore cita come ispirazione la modalità Pacifism della serie Geometry Wars. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica “Claude Code CLI” come strumento. Si è classificato 98° su 945 partecipanti. Lo sviluppatore è Afterimage Software, un'azienda software britannica. Gratuito; il gioco dichiara di essere ottimizzato per desktop e il supporto mobile è indicato come in arrivo.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica “Claude Code CLI” come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Né la pagina del gioco né il sito dell'azienda menzionano l'IA in relazione al gioco, e nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code o con quale modello. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con “Claude Code CLI” indicato come strumento. Il gioco è distribuito come moduli JavaScript semplici (file separati per ciclo di gioco, interfaccia, stato e API della classifica) con il post-processing di Three.js per il bloom e uno shader di pixelatura; i punteggi vengono inviati all'API di classifica propria dello sviluppatore.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Fly through gates, don't get caught, collect score multipliers, and climb the leaderboard!”Note di verifica: Strumento (“Claude Code CLI”), motore, genere, presentazione, ispirazione e i flag su multiplayer (No), mobile (No) e portale provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 10 aprile 2026 alle 18:30 UTC; posizione finale 98 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Geometry Wars è citato dall'autore solo come ispirazione; non sono stati trovati nomi o asset provenienti da quella serie. Sviluppatore: il gioco gira su needle-run.afterimage-dev.com e carica analytics.afterimage-dev.com; afterimage-dev.com è il sito di Afterimage Software Ltd (registrata in Inghilterra e Galles, numero di società 17013924), che elenca app come AWNA e MetricShots ma non questo gioco. I dati della jam riportano l'handle X AfterimageDev (nome visualizzato “Nick | Afterimage”, località Scozia; bio “Building in public while managing a 9-5 and a family!”, con link a GetScootch.com, AWNA.app e MetricShots.com). Il cognome della persona e la dimensione del team non sono indicati. Gameplay, controlli, bomba, griglia sincronizzata con la musica e classifica provengono dalla pagina del gioco e dai suoi script. Il codice del gioco comunica solo con la propria API di classifica, i propri analytics e il widget e il portale della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il 4 novembre 2026 i contatori del widget nella pagina della jam indicavano 237 partite e 788 passaggi tramite portale per needle-run.afterimage-dev.com (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 10 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 98 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| NEEDLE RUN (game page and scripts) Afterimage Software Ltd | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Afterimage Software — Software that leaves an impression Afterimage Software Ltd | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Nick | Afterimage (@AfterimageDev) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Afterimage Software Ltd | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





