
NEEDLE RUN
Atraviesa puertas, que no te atrapen, recoge multiplicadores y escala en la clasificación dentro de una arena de neón.
Web oficial needle-run.afterimage-dev.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026, enviada con el usuario de X AfterimageDev, y alojada en un subdominio del sitio de la empresa del desarrollador, afterimage-dev.com (cuyo script de analítica carga). La lista de apps del sitio de la empresa no incluye el juego.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Optimizado para escritorio; en el móvil aparece un aviso de que se juega mejor en ordenador, pero se puede jugar igualmente con un stick virtualGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de NEEDLE RUN
Un arcade de neón para el navegador, de los de picarse con la puntuación. Manejas una pequeña nave por una arena de cuadrícula luminosa mientras los enemigos entran a raudales por las esquinas; cruzar las puertas que se abren por la arena da puntos, no debes dejar que te atrapen, y los multiplicadores que recoges disparan la puntuación. Una bomba despeja el terreno cuando te ves acorralado, y la cuadrícula late al ritmo de la música. Las mejores puntuaciones se pueden publicar en una clasificación con un usuario de X y una web. Se juega con ratón, WASD o mando. El participante cita como inspiración el modo Pacifism de la serie Geometry Wars. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción oficial indica «Claude Code CLI» como herramienta. Terminó en la posición 98 de 945 participantes. El desarrollador es Afterimage Software, una empresa de software británica. Gratis; el juego indica que está optimizado para escritorio y que el soporte para móvil llegará pronto.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica «Claude Code CLI» como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ni la página del juego ni la web de la empresa mencionan la IA en relación con el juego, y ningún devlog describe cómo se usó Claude Code ni con qué modelo. La inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js, con «Claude Code CLI» como herramienta declarada. El juego se distribuye como módulos de JavaScript sin empaquetar (archivos separados para el bucle de juego, la interfaz, el estado y la API de clasificación), con posprocesado de Three.js para el bloom y un shader de pixelado; las puntuaciones van a la API de clasificación propia del desarrollador.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Fly through gates, don't get caught, collect score multipliers, and climb the leaderboard!”Notas de verificación: Herramienta («Claude Code CLI»), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 10 abr 2026 a las 18:30 UTC; posición final 98 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. El participante cita Geometry Wars solo como inspiración; no se encontraron nombres ni recursos de esa serie. Desarrollador: el juego funciona en needle-run.afterimage-dev.com y carga analytics.afterimage-dev.com; afterimage-dev.com es el sitio de Afterimage Software Ltd (registrada en Inglaterra y Gales, número de empresa 17013924), que lista apps como AWNA y MetricShots, pero no este juego. Los datos de la jam dan el usuario de X AfterimageDev (nombre visible «Nick | Afterimage», ubicación Escocia; bio «Building in public while managing a 9-5 and a family!», con enlaces a GetScootch.com, AWNA.app y MetricShots.com). No se indican el apellido de la persona ni el tamaño del equipo. La jugabilidad, los controles, la bomba, la cuadrícula sincronizada con el ritmo y la clasificación proceden de la página del juego y de sus scripts. El código del juego solo se comunica con su propia API de clasificación, su analítica y el widget y el portal de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 237 partidas y 788 transferencias por portal para needle-run.afterimage-dev.com el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 10 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 98 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| NEEDLE RUN (game page and scripts) Afterimage Software Ltd | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Afterimage Software — Software that leaves an impression Afterimage Software Ltd | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Nick | Afterimage (@AfterimageDev) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Afterimage Software Ltd | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





