
NEEDLE RUN
บินลอดประตู ห้ามโดนจับ เก็บตัวคูณคะแนน แล้วไต่กระดานผู้นำในสนามนีออน
เว็บไซต์ทางการ needle-run.afterimage-dev.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 เป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ที่ส่งภายใต้แฮนเดิล X ว่า AfterimageDev และโฮสต์อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์บริษัทผู้พัฒนา afterimage-dev.com (ซึ่งเกมโหลดสคริปต์วิเคราะห์ของเว็บนั้น) รายการแอปบนเว็บไซต์บริษัทไม่มีเกมนี้
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · ออกแบบมาสำหรับเดสก์ท็อป บนมือถือจะมีข้อความแจ้งว่า “เล่นบนเดสก์ท็อปดีกว่า” แต่ยังเล่นได้ด้วยจอยสติ๊กเสมือนฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ NEEDLE RUN
สายล่าคะแนนห้ามพลาด — เกมอาร์เคดนีออนบนเบราว์เซอร์ที่เน้นทำคะแนนสูงสุด ผู้เล่นบังคับยานลำเล็กไปรอบสนามตารางเรืองแสง ขณะที่ศัตรูทะลักเข้ามาจากมุมต่าง ๆ การบินลอดประตูที่เปิดขึ้นกลางสนามจะได้คะแนน ห้ามถูกจับได้ และตัวคูณที่เก็บได้จะดันคะแนนให้สูงขึ้น เมื่อถูกต้อนจนมุมก็ใช้ระเบิดเคลียร์พื้นที่ได้ และตารางในสนามจะเต้นไปตามจังหวะเพลง คะแนนสูงสุดโพสต์ขึ้นกระดานผู้นำได้ภายใต้แฮนเดิล X และเว็บไซต์ เล่นด้วยเมาส์ WASD หรือเกมแพด ผู้เข้าแข่งขันระบุว่าได้แรงบันดาลใจจากโหมด Pacifism ของซีรีส์ Geometry Wars เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุเครื่องมือว่า “Claude Code CLI” เกมจบที่อันดับ 98 จาก 945 ผลงาน ผู้พัฒนาคือ Afterimage Software บริษัทซอฟต์แวร์ในสหราชอาณาจักร เล่นฟรี ตัวเกมระบุว่าออกแบบมาสำหรับเดสก์ท็อป และแจ้งว่าการรองรับมือถือจะตามมาเร็ว ๆ นี้
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุเครื่องมือว่า “Claude Code CLI” และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ทั้งหน้าเกมและเว็บไซต์บริษัทไม่ได้กล่าวถึง AI ในส่วนที่เกี่ยวกับเกมนี้ และไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุเครื่องมือว่า “Claude Code CLI” ตัวเกมเป็นโมดูล JavaScript ธรรมดา (แยกไฟล์สำหรับลูปเกม อินเทอร์เฟซ สถานะ และ API กระดานผู้นำ) ใช้ post-processing ของ Three.js ทำเอฟเฟกต์ bloom และเชเดอร์แบบพิกเซล คะแนนส่งไปยัง API กระดานผู้นำของผู้พัฒนาเอง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Fly through gates, don't get caught, collect score multipliers, and climb the leaderboard!”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (“Claude Code CLI”) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และการระบุเรื่องผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ (No) และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 10 เม.ย. 2026 เวลา 18:30 UTC อันดับสุดท้าย 98 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผู้เข้าแข่งขันระบุ Geometry Wars เป็นแรงบันดาลใจเท่านั้น ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตจากเกมนั้น ผู้พัฒนา: เกมรันอยู่บน needle-run.afterimage-dev.com และโหลด analytics.afterimage-dev.com ส่วน afterimage-dev.com เป็นเว็บไซต์ของ Afterimage Software Ltd (จดทะเบียนในอังกฤษและเวลส์ เลขทะเบียนบริษัท 17013924) ซึ่งแสดงรายการแอปอย่าง AWNA และ MetricShots แต่ไม่มีเกมนี้ ข้อมูลแจมให้แฮนเดิล X ว่า AfterimageDev (ชื่อที่แสดง “Nick | Afterimage” ที่ตั้ง Scotland ไบโอ “Building in public while managing a 9-5 and a family!” ลิงก์ไปยัง GetScootch.com, AWNA.app และ MetricShots.com) ไม่ได้ระบุนามสกุลของบุคคลนี้และขนาดทีม รูปแบบการเล่น การควบคุม ระเบิด ตารางที่เต้นตามจังหวะ และกระดานผู้นำมาจากหน้าเกมและสคริปต์ของเกม โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะ API กระดานผู้นำของตัวเอง ระบบวิเคราะห์ของตัวเอง และวิดเจ็ตกับพอร์ทัลของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 237 ครั้งการเล่น และการส่งผ่านพอร์ทัล 788 ครั้ง สำหรับ needle-run.afterimage-dev.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 10 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวดใน Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 98 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| NEEDLE RUN (game page and scripts) Afterimage Software Ltd | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Afterimage Software — Software that leaves an impression Afterimage Software Ltd | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Nick | Afterimage (@AfterimageDev) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Afterimage Software Ltd | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





