
Waifu Mercs
Un jeu de tir à la troisième personne contre des zombies, avec des héroïnes animées, des améliorations à chaque niveau et de la coop locale en écran partagé.
Site officiel waifumercs.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant (compte X @SuperJonBear) dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : la page du jeu ne nomme aucun développeur, et le profil X ne renvoie vers aucun site.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Waifu Mercs
Un TPS contre des zombies dans le navigateur, avec des héroïnes au style anime. On choisit un personnage, chacun avec ses propres armes et une capacité spéciale temporaire, et on enchaîne les missions dans des rues de centre-ville en ruine, un manoir et une école : survivre jusqu'à la fin du chrono, éliminer tous les zombies ou atteindre la sortie. Les modes Raid, Survival et Arcade figurent au menu ; les éliminations remplissent une barre de niveau qui propose un choix de cartes d'amélioration, les zombies sonnés peuvent être achevés au corps à corps, et on se soigne en mangeant de la dinde. Les Encores gagnées en mission permettent d'acheter des améliorations de personnage dans une boutique, et des versions Scarlet Night plus difficiles des niveaux sont disponibles. Avec deux manettes branchées, le mode Raid propose de la coop locale en écran partagé. Le participant le présente comme « Resident Evil meets Vampire Survivors » et explique l'avoir conçu en écran partagé pour y jouer ensemble à la maison. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission indique Claude Code comme outil. Il a terminé 36e sur 945 participations. Gratuit, pour navigateurs sur ordinateur, au clavier et à la souris ou à la manette.
Comment il a été développé
VérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Claude Code a été utilisé ni le modèle employé, et la soumission ne couvre que la version de la jam. L'auteur des illustrations des personnages et des modèles 3D n'est pas précisé.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Claude Code étant cité comme outil. Les personnages jouables sont des modèles VRM chargés par le jeu, et les missions reposent sur des plans de niveaux pour une ville, un manoir et une école. Tout tourne dans le navigateur ; aucun serveur de jeu, classement ni jeu en ligne n'a été trouvé.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I love split screen games but so few are coming out! I love Resident Evil and Vampire survivors I thought let's make a fun split screen game I can play with my wife”Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur, mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 29 avr. 2026 à 15:47 UTC ; classement final 36e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Le participant indique que le jeu n'est pas compatible mobile. Les éléments de gameplay proviennent des menus du jeu, de sa page How to Play et de son code. Le multijoueur consiste en une coop locale en écran partagé avec deux manettes en mode Raid, d'après la page How to Play ; l'écran de sélection des personnages indique aussi qu'un mode d'amélioration en temps réel est « required for co-op (coming soon!) ». La page du jeu ne nomme aucun développeur et aucune page appartenant au développeur renvoyant vers le jeu n'a été trouvée : le nom provient du profil X @SuperJonBear indiqué dans les données de la jam (nom affiché Jon Bear, bio « Dad & dev », localisation Islande). La taille de l'équipe n'est pas précisée. Resident Evil et Vampire Survivors ne sont cités qu'en tant qu'inspirations ; aucun nom ni asset de l'un ou l'autre n'a été vu dans le jeu. Les deux héroïnes sélectionnables sont Asuka (bio « Ex-pop icon. Considers Rei her older sister. ») et Rei (bio « Gitarist for Asuka ») ; aucun nom, logo ni texte provenant d'autres anime n'a été trouvé avec elles. Toutes deux apparaissent armées et entièrement vêtues dans les illustrations que nous avons vérifiées ; aucun contenu sexuel n'a été trouvé et aucune classification par âge n'est indiquée, aucune mention sur la maturité n'est donc enregistrée. Le script du jeu a été vérifié le 4 nov. 2026 et n'effectue aucun appel à des services d'IA. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 245 parties et 186 transferts par portail pour waifumercs.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 36e sur 945 participations, aucun prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit ; les Encores sont une monnaie du jeu gagnée en mission. Aucune fonctionnalité payante n'a été constatée.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Waifu Mercs (game page, How to Play and code) waifumercs.com | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Jon Bear (@SuperJonBear) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) waifumercs.com | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





