
Waifu Mercs
動漫風女主角的第三人稱殭屍射擊遊戲,有升級卡片,也能本機分割畫面合作。
官方網站 waifumercs.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者(X 帳號 @SuperJonBear)在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址。沒有任何開發者自有頁面連結本作:遊戲頁面沒有署名開發者,X 帳號也沒有連結任何網站。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Waifu Mercs》
一款在瀏覽器中遊玩、由動漫風女主角擔綱的第三人稱殭屍射擊遊戲。你選擇一名角色,每人有各自的武器與限時特殊能力,在廢墟市區、宅邸與學校等關卡執行任務:撐過時間、清光所有殭屍,或抵達終點。選單上有 Raid、Survival 與 Arcade 三種模式;擊殺會累積升級條,升級時可從幾張強化卡片中挑選,暈眩的殭屍可以用近戰一擊解決,吃火雞則能回血。任務中賺到的 Encores 可以在商店替角色升級,關卡也有難度更高的 Scarlet Night 版本。接上兩支手把後,Raid 模式支援本機分割畫面合作。參賽者以「Resident Evil meets Vampire Survivors」來介紹本作,並表示想做一款能在家一起玩的分割畫面遊戲。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 36。免費,適合在電腦瀏覽器上以鍵盤滑鼠或手把遊玩。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。角色美術與 3D 模型由誰製作也沒有說明。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。可操作的角色是遊戲載入的 VRM 模型,任務則由市區、宅邸與學校的關卡配置組成。所有內容都在瀏覽器中執行;沒有找到遊戲伺服器、排行榜或線上遊玩功能。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I love split screen games but so few are coming out! I love Resident Evil and Vampire survivors I thought let's make a fun split screen game I can play with my wife”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人、手機與傳送門等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日 15:47(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 36 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。參賽者標示本作不支援手機。玩法內容取自遊戲選單、How to Play 說明頁與程式碼。根據 How to Play 說明頁,多人模式是在 Raid 模式中以兩支手把進行的本機分割畫面合作;角色選擇畫面另有一個即時升級模式,標示為「required for co-op (coming soon!)」(合作模式必需,即將推出)。遊戲頁面沒有署名開發者,也沒有找到任何連結本作的開發者自有頁面:名稱取自活動資料中的 X 帳號 @SuperJonBear(顯示名稱 Jon Bear,自我介紹「Dad & dev」,所在地 Iceland)。團隊規模未說明。《Resident Evil》與《Vampire Survivors》只是被列為靈感來源;遊戲中沒有看到兩者的名稱或素材。可選的兩位女主角是 Asuka(簡介「Ex-pop icon. Considers Rei her older sister.」)與 Rei(簡介「Gitarist for Asuka」),沒有發現其他動畫作品的名稱、標誌或文字;在我們檢查的角色圖中兩人都手持武器、衣著完整;沒有發現性內容,也沒有標示年齡分級,因此不記錄成人內容提示。我們在 2026 年 11 月 4 日檢查了遊戲程式碼,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 waifumercs.com 有 245 次遊玩與 186 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 36 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Waifu Mercs (game page, How to Play and code) waifumercs.com | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jon Bear (@SuperJonBear) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) waifumercs.com | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





