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SweatyPanzer store artwork

SweatyPanzer

2026 · SweatyGames · 又名 Sweaty Panzer

一款免費的線上坦克射擊遊戲,Steam 與瀏覽器都能玩,幾乎全以 Claude Code 打造。

在哪裡玩

官方網站 sweatypanzer.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 Steam 公告(SweatyGames 在 5146110 頁面發布的更新說明)連結到 sweatypanzer.com,開發者在 r/aigamedev 的上市貼文中也將其列為瀏覽器版;網站本身連結到本作的 Steam 頁面,Discord 邀請連結也與 Steam 頁面列出的相同。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布免費

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam
  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《SweatyPanzer》

《SweatyPanzer》是一款免費的線上坦克射擊遊戲。「Arena」是永不結束的大亂鬥,每擊毀一輛坦克就能修復自己的車體並抽一張升級卡;「Clash」則是 4 對 4 的回合制對戰,每回合只有一條命,回合之間可以購買升級。遊戲有 13 輛坦克,包括四號戰車、T-34、虎式與雪曼,五張可被破壞的戰場地圖,地形每場都會改變,還有會團隊合作的電腦玩家與賽季排位天梯。開發者在上市當天以 u/IamHuggos 名義於 r/aigamedev 發文,表示幾乎整款遊戲都是用 Claude Code 打造,累積約 2,500 個 commit。本作可在 Steam(Windows)與瀏覽器(sweatypanzer.com)免費遊玩,並支援跨平台連線對戰。

坦克PvP團隊對戰瀏覽器與 Steam排位賽

截圖與圖片

《SweatyPanzer》主視覺 · Steam store artwork

SweatyPanzer store artwork
《SweatyPanzer》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者表示,幾乎整款遊戲都以 Claude Code 打造,累積約 2,500 個 commit,並把 Claude 當成「有規則可循的隊友」:程式碼儲存庫中的 CLAUDE.md 規定程式碼、更新說明與文案的寫法,每個錯誤修正都附上測試,還有一個從 Discord 抓取錯誤回報的 MCP 伺服器,讓修正錯誤的流程大幅自動化。使用的模型沒有說明。

佐證資料
  • 開發者自述Steam 的 AI 使用揭露:美術、音效、遊戲內文字與商店頁面文案使用了生成式 AI 工具,全部經開發者審核,遊玩時不會由 AI 生成任何內容。揭露中沒有提到程式碼。 — Steam
開發方式

根據開發者的說法,幾乎整款遊戲都是以 Claude Code 打造,累積約 2,500 個 commit;CLAUDE.md 中寫好規則,每個錯誤修正都附上測試,並以一個 MCP 伺服器從 Discord 抓取錯誤回報。專案起源於上市約兩個月前,開發者稱之為一次「Fable 測試」。另一位 Reddit 使用者加入兩週,改良電腦玩家,讓它們能團隊作戰、守住陣地並主動搶旗。依 Steam 的揭露,美術、音效、遊戲內文字與商店文案也以生成式 AI 製作,並經開發者審核。同一款遊戲可在瀏覽器與 Steam 上遊玩。

引擎/框架
Not disclosed
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
從第一次發文介紹這個專案到 Steam 上市約兩個月開發者自述Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“How it was built: almost all of it with Claude Code. Around 2,500 commits, and the part that made it work was treating Claude like a teammate with rules.”
— SweatyGames, Multiplayer tank shooter - now live on Steam (r/aigamedev, u/IamHuggos; archived subreddit listing)

查證說明: 使用的工具出自 u/IamHuggos 在 r/aigamedev 的貼文,透過 2026 年 9 月 25 日擷取的子版列表封存快照閱讀(貼文本身的快照無法載入),未查核 reddit.com 原始網址。貼文表示遊戲當天在 Steam 上市,並附上這個 Steam 頁面與 sweatypanzer.com 的連結。瀏覽器版網站的新聞區塊連結到同一個 Steam 頁面,網站的 Discord 邀請連結也與 Steam 頁面上的相同,因此網站與 Steam 遊戲屬於同一位開發者;但兩者都沒有連結到這個 Reddit 帳號。網站的嵌入政策中列出一個名為 huggos 的 itch.io 頁面,與 Reddit 帳號名稱相符,但我們沒有開啟該頁面。Steam 的 AI 使用揭露涵蓋美術、音效、遊戲內文字與商店文案,沒有提到程式碼;這與貼文並不矛盾。貼文提到另一位 Reddit 使用者協助改良電腦玩家兩週,也寫到「我們寫程式的方式」,因此團隊規模列為未公開。先前那篇「Fable 測試」的貼文沒有找到。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API;評論數取自商店頁面。

開發歷程

  1. 約 2026 年 7 月

    根據上市貼文,開發者在上市兩個月前首次發文介紹這個專案,描述一次「Fable 測試」如何演變成一場 vibe coding 之旅。

  2. 於 Steam 推出,支援 Windows;排位天梯第一季同日開跑,開發者也在 r/aigamedev 宣布上市。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 3 日 Steam 商店 API 顯示為免費;沒有列出付費 DLC。僅支援 Windows;需全程連線,支援跨平台連線對戰。

Steam 評論數
實際觀察
8
2026年11月3日 資料Steam

商店頁面顯示的全部評論數。評論太少,Steam 尚未顯示評價。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

網頁(官方網站)

在瀏覽器中免費遊玩,免安裝;可用訪客身分遊玩,登入為選用。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

評價與排名

編輯評測
品質6.0
原創性5.5
5.8/10 總分

瀏覽器 WebGPU 多人坦克對戰,每殺一人就升級,6 分鐘換地圖;HN 有人稱很酷,也有人一進場就陣亡(開發者說是中途加入成為觀戰者),需支援 WebGPU。

編輯團隊 · 2026年11月3日 · 評分方式

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
SweatyPanzer on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Multiplayer tank shooter - now live on Steam (r/aigamedev, u/IamHuggos; archived subreddit listing)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
社群貼文2026年9月25日2026年11月3日
SweatyPanzer — free-for-all tank battles in your browser
SweatyGames
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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