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Banished

SM Sith Lord

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionNavigateurPartiellement vérifié

Un shooter d'arène à six degrés de liberté dans le navigateur, avec graphismes, sons et musique générés et multijoueur en pair-à-pair.

Où y jouer

Site officiel banished.smsithlord.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X AnarchyArcade, hébergée sur un sous-domaine du site du développeur smsithlord.com, qui renvoie au même compte X ; la bande-annonce et les vidéos de gameplay du jeu se chargent depuis le compte Cloudinary smsithlord. Le site ne répertorie pas le jeu.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Compatible mobile selon la réponse du participant à la jamGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Banished

Un shooter d'arène à six degrés de liberté (6DoF) dans le navigateur, construit sur PlayCanvas — de quoi perdre le nord. Le texte de présentation du jeu le situe dans un futur où certains modifient illégalement des robots pour les plier à leur volonté, et où des mercenaires agréés sont envoyés éliminer ces moddeurs et remettre de l'ordre dans leur chaos. Le participant le présente comme un shooter d'arène 6DoF aux graphismes, sons et musique générés, avec des niveaux construits dans l'éditeur de niveaux Hammer de Half-Life 2, et cite Forsaken 64 comme inspiration. Les scripts du jeu comprennent un multijoueur en pair-à-pair via PeerJS, des joueurs bots et des armes comme Gatling, Rockets, Pulsar, Spearhead, Mine et Nuke. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle, faite par SM Sith Lord sous le compte X d'Anarchy Arcade, indique Claude Code comme outil et précise que le jeu fonctionne sur téléphone et en multijoueur. Il a terminé 56e sur 945 participations. Gratuit dans le navigateur, sur le propre domaine du développeur.

6dofshooter d'arènepair-à-pairrobotsplaycanvasvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil, répond Yes au champ sur le code écrit par IA et présente le jeu comme ayant des graphismes, des sons et une musique générés. Le jeu lui-même ne mentionne pas l'IA, et nous n'avons trouvé aucun texte du développeur expliquant comment Claude Code a été utilisé, quel modèle l'a fait tourner ou quels outils ont produit les graphismes et l'audio. La soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Construit pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur PlayCanvas, avec Claude Code cité comme outil ; selon le participant, les niveaux ont été construits dans l'éditeur de niveaux Hammer de Half-Life 2, et les scripts du jeu convertissent les coordonnées des cartes Hammer dans l'espace de PlayCanvas. Le multijoueur fonctionne en pair-à-pair via PeerJS. Le participant indique que les graphismes, les sons et la musique ont été générés, sans nommer les outils.

Moteur / framework
PlayCanvas
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“6 DoF arena shooter w/ generated art, sound, & music. Built with HL2's Hammer level editor.”
— SM Sith Lord, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (PlayCanvas), genre (Shooter), présentation, inspiration et les indicateurs multijoueur (Yes), mobile (Yes) et portail (Yes) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission le 29 avr. 2026 à 23:24 UTC ; classement final 56e sur 945 participations, sans prix), relues le 4 nov. 2026 ; la règle 3 sur la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développeur : les données de la jam donnent le compte X AnarchyArcade, dont le profil (nom affiché Anarchy Arcade, site anarchyarcade.com) termine sa bio par « - SM Sith Lord » ; le jeu tourne sur banished.smsithlord.com, et smsithlord.com renvoie au même compte X. Aucun nom réel ni taille d'équipe n'est indiqué ; la localisation du profil X n'est pas enregistrée. L'univers provient de la description de la page du jeu ; les armes, les bots et le multijoueur PeerJS des scripts du jeu (__game-scripts.js) ; le jeu n'a pas été joué. Forsaken 64 est cité par le participant comme inspiration, et une page d'épisode de Shmotime Studios liée depuis les scripts du jeu décrit celui-ci comme un « Forsaken 64 clone » ; aucun nom ni aucune ressource de Forsaken n'a été trouvé dans les scripts du jeu, aucun avis de propriété intellectuelle n'est donc ajouté. Le contenu de cet épisode n'était pas lisible et le lien entre Shmotime et le développeur n'est pas confirmé. Hammer est l'éditeur de niveaux de Valve, utilisé ici comme outil. Les scripts du jeu ont été vérifiés : aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026. Les autres jeux intitulés Banished n'ont aucun rapport ; le slug inclut « vibe-jam » pour les distinguer.

Historique du développement

  1. Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 23:24 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 56e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Compatible mobile selon la réponse du participant à la jam)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Banished - 6DoF Combat Game (game page and scripts)
SM Sith Lord
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
smsithlord.com
SM Sith Lord
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Anarchy Arcade (@anarchyarcade) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Banished: Vibe Jam 2026 Behind-The-Scenes
Shmotime Studios
DevlogNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
SM Sith Lord
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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