
Banished
Uno sparatutto arena a sei gradi di libertà nel browser, con grafica, suoni e musica generati e multiplayer peer-to-peer.
Sito ufficiale banished.smsithlord.com, verificato il 3 nov 2026. URL inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X AnarchyArcade, ospitato su un sottodominio del sito dello sviluppatore smsithlord.com, che collega lo stesso account X; trailer e video di gameplay del gioco vengono caricati dall'account Cloudinary smsithlord. Il sito non elenca il gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Banished
Uno sparatutto arena a sei gradi di libertà (6DoF) da giocare nel browser, costruito su PlayCanvas, dove alto e basso sono solo un'opinione. La descrizione del gioco lo ambienta in un futuro in cui alcune persone modificano illegalmente i robot per piegarli ai propri scopi, e mercenari autorizzati vengono inviati a eliminare questi modder e a riportare ordine nel loro caos. Chi lo ha iscritto lo presenta come uno sparatutto arena 6DoF con grafica, suoni e musica generati, con livelli costruiti nell'editor di livelli Hammer di Half-Life 2, e cita Forsaken 64 come ispirazione. Gli script del gioco includono multiplayer peer-to-peer tramite PeerJS, giocatori bot e armi come Gatling, Rockets, Pulsar, Spearhead, Mine e Nuke. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; l'iscrizione ufficiale, fatta da SM Sith Lord con l'account X di Anarchy Arcade, indica Claude Code come strumento e dichiara che il gioco funziona su telefono e in multiplayer. Si è classificato 56° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser sul dominio dello sviluppatore.
Come è stato creato
Verificato in parteNell'iscrizione ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento, risponde Yes al campo sul codice scritto dall'IA e presenta il gioco come dotato di grafica, suoni e musica generati. Il gioco in sé non menziona l'IA, e non abbiamo trovato alcun resoconto dello sviluppatore che spieghi come sia stato usato Claude Code, con quale modello o quali strumenti abbiano prodotto grafica e audio. L'iscrizione riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato su PlayCanvas per il Cursor Vibe Jam 2026, con Claude Code indicato come strumento; secondo chi lo ha iscritto, i livelli sono stati costruiti nell'editor di livelli Hammer di Half-Life 2, e gli script del gioco convertono le coordinate delle mappe Hammer nello spazio di PlayCanvas. Il multiplayer funziona in peer-to-peer tramite PeerJS. Chi lo ha iscritto afferma che grafica, suoni e musica sono stati generati, senza nominare gli strumenti.
- Engine / framework
- PlayCanvas
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“6 DoF arena shooter w/ generated art, sound, & music. Built with HL2's Hammer level editor.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (PlayCanvas), genere (Shooter), presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (Yes), mobile (Yes) e portal (Yes) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (iscrizione del 29 apr 2026, 23:24 UTC; classifica finale 56° su 945 partecipanti, nessun premio), rilette il 4 nov 2026; la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X AnarchyArcade, il cui profilo (nome visualizzato Anarchy Arcade, sito anarchyarcade.com) chiude la bio con “- SM Sith Lord”; il gioco gira su banished.smsithlord.com, e smsithlord.com collega lo stesso account X. Non sono indicati un nome reale né le dimensioni del team; la località del profilo X non è registrata. L'ambientazione viene dalla descrizione nella pagina del gioco; armi, bot e multiplayer PeerJS dagli script del gioco (__game-scripts.js); il gioco non è stato provato. Forsaken 64 è citato dal partecipante come ispirazione, e una pagina di un episodio di Shmotime Studios collegata dagli script del gioco lo descrive come un “Forsaken 64 clone”; negli script del gioco non sono stati trovati nomi né asset di Forsaken, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Il contenuto di quell'episodio non era leggibile e il rapporto tra Shmotime e lo sviluppatore non è confermato. Hammer è l'editor di livelli di Valve, usato qui come strumento. Negli script del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; l'iscrizione alla jam è datata 29 apr 2026. Altri giochi intitolati Banished non sono collegati; lo slug include “vibe-jam” per distinguerli.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di iscrizione nei dati ufficiali dei giochi, 23:24 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 56° su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Banished - 6DoF Combat Game (game page and scripts) SM Sith Lord | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| smsithlord.com SM Sith Lord | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Anarchy Arcade (@anarchyarcade) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Banished: Vibe Jam 2026 Behind-The-Scenes Shmotime Studios | Devlog | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) SM Sith Lord | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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