
Banished
在瀏覽器裡玩的六自由度競技場射擊遊戲,美術、音效與音樂都是生成的,還支援點對點多人連線。
官方網站 banished.smsithlord.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 AnarchyArcade 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址,架設在開發者網站 smsithlord.com 的子網域上,而該網站也連結到同一個 X 帳號;遊戲的預告片與實機影片都從 smsithlord 的 Cloudinary 帳號載入。網站本身沒有列出這款遊戲。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Banished》
一款以 PlayCanvas 製作、在瀏覽器中遊玩的六自由度(6DoF)競技場射擊遊戲。根據遊戲本身的簡介,故事發生在未來:有人非法改造機器人替自己做事,合法的傭兵則奉命消滅這些改造者,為混亂帶來秩序。參賽者形容這是一款美術、音效與音樂皆為生成的 6DoF 競技場射擊遊戲,關卡以《Half-Life 2》的 Hammer 關卡編輯器打造,並表示靈感來自《Forsaken 64》。遊戲程式包含透過 PeerJS 的點對點多人連線、電腦控制的玩家,以及 Gatling、Rockets、Pulsar、Spearhead、Mine 與 Nuke 等武器。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料由 SM Sith Lord 以 Anarchy Arcade 的 X 帳號提交,填寫的工具是 Claude Code,並表示支援手機與多人遊玩。本作在 945 件作品中排名第 56。可在開發者自己的網域免費以瀏覽器遊玩。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」,宣傳語也提到美術、音效與音樂皆為生成。遊戲本身沒有提到 AI,我們也找不到開發者說明 Claude Code 使用方式、搭配模型,或美術與音訊製作工具的文章。報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 PlayCanvas 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code;根據參賽者的說法,關卡以《Half-Life 2》的 Hammer 關卡編輯器打造,遊戲程式也會把 Hammer 地圖座標轉換成 PlayCanvas 的座標空間。多人連線透過 PeerJS 以點對點方式進行。參賽者表示美術、音效與音樂都是生成的,但沒有說明使用了哪些工具。
- 引擎/框架
- PlayCanvas
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“6 DoF arena shooter w/ generated art, sound, & music. Built with HL2's Hammer level editor.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(PlayCanvas)、類型(Shooter)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日 23:24(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 56 名,未得獎),於 2026 年 11 月 4 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料中的 X 帳號是 AnarchyArcade,該帳號(顯示名稱 Anarchy Arcade,網站 anarchyarcade.com)的自我介紹以「- SM Sith Lord」作結;遊戲架設在 banished.smsithlord.com,而 smsithlord.com 也連結到同一個 X 帳號。真實姓名與團隊規模都未提供;X 個人頁面上的所在地不予記錄。世界觀取自遊戲頁面的簡介;武器、電腦玩家與 PeerJS 多人連線取自遊戲程式(__game-scripts.js);我們沒有實際遊玩。《Forsaken 64》是參賽者填寫的靈感來源,而遊戲程式中連結的一頁 Shmotime Studios 節目頁面形容本作是「Forsaken 64 clone」;我們在遊戲程式中沒有找到任何《Forsaken》的名稱或素材,因此不附智慧財產權說明。該節目的內文無法讀取,Shmotime 與開發者的關係也未經確認。Hammer 是 Valve 的關卡編輯器,在這裡只是作為工具使用。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。其他名為 Banished 的遊戲與本作無關;網址代稱加上「vibe-jam」以示區分。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,23:24(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 56 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Banished - 6DoF Combat Game (game page and scripts) SM Sith Lord | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| smsithlord.com SM Sith Lord | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Anarchy Arcade (@anarchyarcade) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Banished: Vibe Jam 2026 Behind-The-Scenes Shmotime Studios | 開發日誌 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) SM Sith Lord | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





