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Banished preview image

Banished

SM Sith Lord

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作網頁部分驗證

在瀏覽器裡玩的六自由度競技場射擊遊戲,美術、音效與音樂都是生成的,還支援點對點多人連線。

在哪裡玩

官方網站 banished.smsithlord.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 AnarchyArcade 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址,架設在開發者網站 smsithlord.com 的子網域上,而該網站也連結到同一個 X 帳號;遊戲的預告片與實機影片都從 smsithlord 的 Cloudinary 帳號載入。網站本身沒有列出這款遊戲。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Banished》

一款以 PlayCanvas 製作、在瀏覽器中遊玩的六自由度(6DoF)競技場射擊遊戲。根據遊戲本身的簡介,故事發生在未來:有人非法改造機器人替自己做事,合法的傭兵則奉命消滅這些改造者,為混亂帶來秩序。參賽者形容這是一款美術、音效與音樂皆為生成的 6DoF 競技場射擊遊戲,關卡以《Half-Life 2》的 Hammer 關卡編輯器打造,並表示靈感來自《Forsaken 64》。遊戲程式包含透過 PeerJS 的點對點多人連線、電腦控制的玩家,以及 Gatling、Rockets、Pulsar、Spearhead、Mine 與 Nuke 等武器。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料由 SM Sith Lord 以 Anarchy Arcade 的 X 帳號提交,填寫的工具是 Claude Code,並表示支援手機與多人遊玩。本作在 945 件作品中排名第 56。可在開發者自己的網域免費以瀏覽器遊玩。

六自由度競技場射擊點對點連線機器人PlayCanvasVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」,宣傳語也提到美術、音效與音樂皆為生成。遊戲本身沒有提到 AI,我們也找不到開發者說明 Claude Code 使用方式、搭配模型,或美術與音訊製作工具的文章。報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 PlayCanvas 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code;根據參賽者的說法,關卡以《Half-Life 2》的 Hammer 關卡編輯器打造,遊戲程式也會把 Hammer 地圖座標轉換成 PlayCanvas 的座標空間。多人連線透過 PeerJS 以點對點方式進行。參賽者表示美術、音效與音樂都是生成的,但沒有說明使用了哪些工具。

引擎/框架
PlayCanvas
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“6 DoF arena shooter w/ generated art, sound, & music. Built with HL2's Hammer level editor.”
— SM Sith Lord, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(PlayCanvas)、類型(Shooter)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日 23:24(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 56 名,未得獎),於 2026 年 11 月 4 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料中的 X 帳號是 AnarchyArcade,該帳號(顯示名稱 Anarchy Arcade,網站 anarchyarcade.com)的自我介紹以「- SM Sith Lord」作結;遊戲架設在 banished.smsithlord.com,而 smsithlord.com 也連結到同一個 X 帳號。真實姓名與團隊規模都未提供;X 個人頁面上的所在地不予記錄。世界觀取自遊戲頁面的簡介;武器、電腦玩家與 PeerJS 多人連線取自遊戲程式(__game-scripts.js);我們沒有實際遊玩。《Forsaken 64》是參賽者填寫的靈感來源,而遊戲程式中連結的一頁 Shmotime Studios 節目頁面形容本作是「Forsaken 64 clone」;我們在遊戲程式中沒有找到任何《Forsaken》的名稱或素材,因此不附智慧財產權說明。該節目的內文無法讀取,Shmotime 與開發者的關係也未經確認。Hammer 是 Valve 的關卡編輯器,在這裡只是作為工具使用。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。其他名為 Banished 的遊戲與本作無關;網址代稱加上「vibe-jam」以示區分。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,23:24(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 56 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Banished - 6DoF Combat Game (game page and scripts)
SM Sith Lord
官方網站未確認2026年11月3日
smsithlord.com
SM Sith Lord
官方網站未確認2026年11月3日
Anarchy Arcade (@anarchyarcade) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Banished: Vibe Jam 2026 Behind-The-Scenes
Shmotime Studios
開發日誌未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
SM Sith Lord
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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