A Lost Star
Pilotez un vaisseau solitaire à travers des mondes procéduraux faits de blocs lumineux et récoltez la lumière pour combattre, seul ou avec d'autres pilotes.
Site officiel aloststar.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien depuis la bio X du développeur (@felacalana, « aloststar.com - #vibejam entry ») et URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 ; la ligne de crédit du jeu « made by @felacalana » renvoie vers ce profil X.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de A Lost Star
Un jeu de vol spatial en 3D dans le navigateur, qui se déroule dans des mondes générés procéduralement et faits de blocs lumineux. Le panneau About du jeu évoque un voyageur solitaire à la dérive dans des galaxies oubliées. La lumière est la ressource : on la récolte en frôlant la roche ou en brisant des cristaux, chaque tir en consomme, et on la transporte à travers des balises ; des créatures comme les moths boivent votre lumière tandis que les maws et les wardens gardent les passages, et l'on peut abattre d'autres pilotes pour leur prendre la leur. On pilote à la souris ou en faisant glisser le doigt sur téléphone, seul ou avec d'autres pilotes. Le participant le présente comme de superbes paysages spatiaux extraterrestres et du combat aérien spatial, inspiré de Minecraft, EVE Online et Quake 3. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle cite Claude Code comme outil. Il a terminé 143e sur 945 participations. Gratuit, sans installation ni connexion, sur son propre domaine.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant cite Claude Code comme outil et répond Yes au champ sur l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni avec quel modèle, et la soumission ne concerne que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Claude Code étant cité comme outil. Les mondes de blocs sont générés procéduralement, et le script du jeu expose des dizaines de paramètres de réglage pour la lumière, les dégâts, les ennemis et le ressenti de la caméra, ainsi que des préréglages de qualité graphique.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Beautiful alien space landscapes, and space dogfighting”Notes de vérification : L'outil (Claude Code), le moteur, le genre, le pitch, l'inspiration et les indicateurs multijoueur (Yes), mobile (Yes) et portail (Yes) proviennent des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 29 avr. 2026, 05:09 UTC ; classement final 143e sur 945 participations, sans prix), relues le 4 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développeur : les données de la jam indiquent le pseudo X felacalana ; le crédit du jeu renvoie vers ce profil, dont le nom affiché est Fela et dont la bio renvoie vers le jeu (lu via api.fxtwitter.com le 4 nov. 2026 ; une recherche antérieure le même jour n'avait rien donné). Le champ de localisation du profil n'est pas enregistré. L'autre projet cité dans la bio, sloppy.live, y est décrit comme un site où une IA vibe-code en direct les suggestions des spectateurs ; c'est un projet distinct, qui n'a pas été ouvert. Le texte About, les commandes et les mécaniques de lumière, de balises et d'ennemis proviennent du script du jeu ; le jeu n'a pas été testé, et le fonctionnement du multijoueur n'a pas été vérifié. Minecraft, EVE Online et Quake 3 ne sont cités que comme sources d'inspiration ; aucun nom ni aucune ressource qui en soient issus n'ont été trouvés, aucun avis sur la propriété intellectuelle n'est donc joint. Le script du jeu a été inspecté à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 702 parties et 1 398 transferts par portail pour aloststar.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas enregistrés comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026.
Historique du développement
Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 05:09 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 143e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans installation ni connexion.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| A Lost Star — a 3D space game in block worlds (game page and script) Fela (@felacalana) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Fela (@felacalana) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Fela (@felacalana) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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