
Last Machine Standing
RéflexionUn petit jeu de puzzle narratif : un robot réparateur résout des énigmes sur breadboard dans un complexe abandonné. 🤖
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Jouer gratuitement — itch.ioVibeGameDB recense 89 jeux dans ce groupe, soit 33 % des 272 jeux de la page Claude Code. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 79 sont gratuits ou free-to-play et 4 sont payants ; 8 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Torch the Sky (novembre 2026). Développeurs ayant plus d'un jeu ici : Vegros101 (3), Erathul (3), yurukusa (2).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un petit jeu de puzzle narratif : un robot réparateur résout des énigmes sur breadboard dans un complexe abandonné. 🤖
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Une simulation de vie xianxia textuelle : cultivez, rejoignez une secte et grimpez vers l'immortalité, une année après l'autre. ⛩️
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Tondez des pelouses dans les collines à l'ouest de Tokyo à l'été 1973, dans une simulation de petit boulot paisible où le soleil vous épuise et l'ombre vous recharge.
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Un jeu de balancier à un bouton sur Commodore 64, écrit en assembleur par Claude Code. 🎃
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Un bullet hell roguelite à deux boutons : sautez, parez et faites évoluer une balle qui avance toute seule.
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Un roguelike traditionnel sur navigateur, fait avec Claude Code par un romancier japonais.
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Inclinez le plateau pour pousser un rocher dans la fuite avant que le village ne soit inondé, sans renverser les villageois.
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Un ARPG idle dark fantasy : les combats sont automatiques, le build, c'est vous qui le faites.
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Un RPG textuel sur un chasseur de donjons débutant, conçu sous Twine avec Claude Code.
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Un endroit qu'on n'arrive pas tout à fait à quitter. À vous de trouver le passage.
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Un jeu de simulation sur navigateur dont le code a été en grande partie écrit avec des outils d'IA comme Claude Code et Codex.
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Un roguelike de survie face aux hordes en vue de dessus, conçu sous Godot avec Claude Code.
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Un jeu éducatif léger sur navigateur, conçu avec Claude Code pour explorer l'outil.
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Un roguelike RPG façon terminal pour Windows, réalisé par un non-ingénieur avec Claude Code.
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Fondez une secte murim sur une montagne sans maître, formez vos disciples et descendez vous-même dans l'arène, en combat à l'encre piloté à la main.
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Un court jeu d'horreur à la première personne sur l'entre-deux, entre la vie et la mort, dans un hôpital qui n'en est pas tout à fait un. Son post de lancement affirme que tout le jeu, moteur compris, a été fait uniquement avec Claude Code.
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Un chalumeau, un critique qui a très faim : caramélisez des crèmes brûlées dans un minuscule bistrot parisien sans les cramer, avant que le critique ne vous allume. 🔥
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Le donjon, c'est vous : creusez plus profond, peuplez vos salles de monstres et de pièges, et tenez bon face aux aventuriers venus pour votre Cœur.
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Répartissez une seule bouteille de champagne de façon égale dans tous les verres de la table, à l'œil et contre la montre, avant le toast. 🥂
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Jouer gratuitement — itch.ioUn RPG de stratégie bac à sable gratuit, entre féodalité et science-fiction, dans le navigateur : menez une petite maison noble sur une carte de campagne vivante et livrez des batailles d'escouades en temps réel. Selon le développeur, Claude Code écrit le code.
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Un puzzle-platformer avec un chat-bougie : votre cire, c'est votre vie, votre lumière et le seul matériau avec lequel construire. 🕯️
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Un jeu de plateforme en pixel art façon années 90 : une braise vivante traque vos ennemis pour vous, mais chaque tir affaiblit votre seule lumière.
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Tapotez des machines pour fabriquer des vis, agrandissez l'usine et lancez des fusées à travers six étoiles dans ce clicker idle gratuit sur navigateur ; son développeur indique que Claude Code implémente et que Codex relit.
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Une minuscule bougie vit de votre scroll : gardez un rythme régulier dans un fil de blagues sans fin, sinon la pièce plonge dans le noir.
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Récolter le jour, tenir la lumière la nuit : un mélange en pixel art de tir automatique façon survivors, de tower defense et de twin-stick shooter.
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Un puzzle de feu au lance-pierre : lancez quatre sortes de torches sur des tours pleines de farceurs, et gardez les marshmallows bien dorés.
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Une satire de cinq minutes sur le monde du travail rédigé par l'IA : en tant que COO, vous décidez quels textes de l'entreprise partent sans relecture et lesquels vérifier avant envoi. Le développeur dit que le code a été écrit avec Claude Code.
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Gravissez un col hanté du Japon d'antan avec un sabre de bois et une torche, dans un jeu de physique 2D où chaque objet est sculpté pixel par pixel.
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Un court jeu d'horreur isométrique sans paroles : une fillette, une torche et cinq niveaux de ténèbres, un soir d'Halloween.
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Une anti-machine à sous à un seul bouton qui satirise les réactions sur les réseaux sociaux : lancez les rouleaux pour débloquer des secrets et visez le score le plus bas.
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Un jeu de tir tactique à la troisième personne : menez une escouade de trois à travers un complexe en pleine forêt tropicale pour sauver les dernières archives avant l'arrivée des machines.
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Les navires ne voient que ce que vous éclairez : orientez le faisceau d'un phare pour les guider entre les récifs pendant sept nuits de tempête.
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Jouer gratuitement — itch.ioGardez une tour d'une chaîne de signaux de feu pendant son dernier automne : transmettez la flamme, et décidez comment partent les lettres des villageois.
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35 secondes de pilotage : guidez une maman cane porte-flambeau et sa file de canetons, qui ne cesse de s'allonger, à travers le parc jusqu'à l'étang. 🦆
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Un jeu de physique où l'on balaie l'écran pour frapper : éjectez les blocs d'une tour éclairée à la torche sans faire tomber la tête.
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Guidez un essaim de milliers d'atomes d'argon derrière votre curseur et absorbez tous les autres gaz nobles de la chambre.
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Un dungeon crawler à la première personne, case par case, où votre torche est à la fois votre lumière et votre chrono. 🔥
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Un run de mage de feu en vue de dessus à travers un monde gelé, où la chaleur de la torche est à la fois votre vie et votre magie.
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Un dungeon crawler rétro de deux heures dans le navigateur : menez quatre héros épuisés dans un tombeau pendant que votre lanterne s'éteint.
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Un dungeon crawler à la première personne où vous tenez la torche, pas l'épée : votre équipe aveugle ne combat que ce que vous éclairez. 🔦
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Un seul faisceau de phare, deux missions : ramener les navires au port dans la nuit et brûler ce qui remonte des profondeurs.
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Un survivors-like gothique où votre torche est à la fois votre lumière, votre chrono et votre vie, et elle se consume à chaque seconde. 🔥
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Un jeu d'arcade à un bouton où tout se joue sur un seul geste : lâcher votre orbite pile au bon moment. 🪐
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Un jeu de plateau de maison hantée en ligne, de 1 à 6 joueurs : construisez le manoir pièce par pièce, puis découvrez qui a trahi.
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Un jeu de vol en grotte à un bouton, joué presque entièrement dans le noir, où votre torche mourante est à la fois votre lumière et votre vie.
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Cinq jours pour préparer un kiosque de village au défilé des lanternes de la Saint-Martin, au grand feu et à tous ceux qui voudront un chocolat chaud après.
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Jouer gratuitement — itch.ioUne crique de pêcheurs incrémentale sur un rocher en pleine mer : remontez les lignes, embauchez un équipage et faites-la grandir jusqu'au phare.
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Chargez pas à pas des voitures sur une remorque porte-voitures à sept places, un jeu conçu par un vrai chauffeur de porte-voitures qui dit faire écrire presque tout le code par Claude Code.
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Un jeu d'usine cosy à sable tombant : un alchimiste exilé creuse, trie et transmute la terre en or, puis construit des machines pour le faire à sa place.
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Une aventure de foule armée de torches façon stop-motion dans le navigateur : quatre nuits, treize voisins et un choix au sommet de la tour. 🔥
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Un metroidvania bullet hell souterrain, avec grappin et multijoueur en ligne.
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Un canard dans un kart autonome affronte sept rivaux sur cinq biomes jusqu'à l'arrivée à 8 000 m, avec un boss au bout de chaque zone. 🦆
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Descendez dans un labyrinthe avec une torche. En bas, quelque chose ne bouge que là où votre lumière ne va pas… et ça se souvient de vous. 👁️
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Un roguelike tactique au tour par tour, nordique et lumineux : portez la dernière torche à travers les salles de Hel et allumez chaque flamme pour ouvrir la porte.
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Un shooter tactique en vue de dessus où chaque lumière projette une ombre et où l'on ne voit que ce que voit son soldat, sur un moteur maison. Selon le développeur, le code a été écrit avec des agents Claude Code.
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Une petite créature de charbon porte le dernier feu à travers un temple glacé ; les torches ne se rechargent jamais, chaque braise compte.
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Un jeu d'arcade de nuit où l'on brûle les invendus d'une boutique avec une torche qui grossit à chaque amélioration, avant l'arrivée des sirènes.
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Un petit rat d'égout armé d'une torche-jouet rallume les lampes mortes d'un labyrinthe obscur, un étage plus près du ciel.
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Un jeu d'arcade au lance-flammes en vue subjective : enchaînez les incendies, semez la chaleur et réduisez en cendres toute une ville générée procéduralement. 🔥
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L'Othello à sept sauces : le plateau classique 8×8, plus des variantes mini, grand format, anti, à cases bloquées, en croix et à départ alternatif.
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Refaites le parcours de la torche avant que la flamme s'éteigne : une run de 30 secondes, puis envoyez la même manche à un pote.
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Du corps-à-corps à la première personne : enchaînez les vagues de squelettes dans un château, payez vos améliorations avec l'or des coffres, puis affrontez les boss.
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Le jour, portez la dernière flamme dans les ténèbres ; la nuit, défendez le brasero ; et quand le porteur tombe, l'héritier reprend le flambeau.
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Une toute petite balade en 3D le long de la plage de Yotsukura, à Fukushima, jusqu'à son phare, que l'on peut retrouver à l'oreille. Le développeur dit que Claude Code a tout fait, en pilotant lui-même Blender, Godot et un logiciel de musique.
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Un jeu de cuisine cosy derrière un stand de marché de nuit, où il faut garder les torches allumées pour que les clients restent contents. 🏮
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Tournez la manivelle du projecteur d'un cinéma muet et traquez à la lampe torche les couples qui s'embrassent dans le noir.
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Une dynastie, une torche et les rares choses qui survivent à l'héritage, sur huit générations de choix douteux.
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Un roguelite arcade à un seul bouton : lancez un shuriken, faites-le rebondir sur quatre murs et empilez les reliques jusqu'à nettoyer la salle d'un seul lancer. Selon le développeur, c'est Claude Code qui écrit le code.
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Voir sur itch.ioUn jeu de conduite de tramway en pixel art sur la ligne 2 d'Amsterdam : s'arrêter pile au repère, respecter les limitations et profiter de la vue. L'auteur du post indique que Claude Code a fait tout le travail, du code aux sprites.
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Un bac à sable de montagnes russes en 2D, gratuit et physique : tracez les rails, lancez et voyez si le train arrive au bout. Selon le développeur, il a été vibe-codé, d'abord dans le chat de Claude puis dans Claude Code. 🎢
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Une démo gratuite sur navigateur d'un ranch de lézards en pixel art : on assomme et on met en sac des lézards sauvages lors de courtes sorties, puis on les vend ou on les fait se reproduire pour obtenir des motifs rares héréditaires. 🦎 Le développeur dit que Claude Code a écrit le code, et que la démo a été faite en une journée.
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Un RPG au tour par tour en dark fantasy où même « Combattre » et « Fuir » sont du butin à récupérer sur les ennemis, à équiper, fusionner et améliorer, créé en six heures avec Claude Code.
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Pêche et exploration dans les années 1920 autour d'un archipel inexploré : cartographiez les îles, remplissez la cale et rentrez avant que les contrebandiers de rhum ne sortent à la nuit tombée. Selon le développeur, l'essentiel du code a été écrit avec Claude dans Claude Code.
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Un shooter sur navigateur de 90 secondes pour la formation IA en entreprise : on tire sur les cartes de tâches à confier à l'IA, on fonce dans celles qu'un humain doit trancher ; selon le développeur, Claude Code l'a construit sous Godot.
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Empilez les objets de la maison le plus haut possible, à hauteur d'enfant de cinq ans ; selon son développeur, Claude Code l'a construit quasiment seul en deux jours. 🧸
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Un puzzle de mécanique des structures où l'on résout des treillis en posant soi-même les équations d'équilibre ; le développeur solo est passé du C# écrit à la main à Gemini, puis aux agents Claude Code. 📐
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Un sandbox de survie voxel moddable, avec des colonies de PNJ autonomes, des compétences à la RuneScape et des circuits qui vont jusqu'au vrai scripting.
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Un roguelite 3D sur navigateur : une petite machine en laiton armée d'une épée, d'un pistolet et d'un laser se fraie un chemin hors d'un château-machine.
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Fusionnez et multipliez les hexagones pour devenir inarrêtable, dans un jeu d'action 2D en pixel art créé en trois jours pour la Mini Jam 202.
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Un twin-stick shooter dark fantasy pour mobile : un sorcier seul dans une clairière morte à minuit, face à des vagues de morts-vivants, une Liche et un Colosse d'os. Le développeur l'a vibe-codé avec Opus 5.5 dans Claude Code, à partir d'un prompt et d'une poignée d'autres. 💀
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Un tower defense 3D low-poly sur le Bosphore : bâtissez archers, canons et chaudrons de goudron le long de deux routes et tenez une forteresse en bord de mer pendant 15 vagues. Le README indique que Claude Opus 5.5 l'a construit avec Claude Code à partir d'un seul prompt.
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Un auto-battler gratuit sur navigateur où les deux camps jouent avec les mêmes règles : on draft des bâtiments, on gère une économie à trois ressources et on fait tomber le phare adverse. Le développeur dit l'avoir conçu de bout en bout en collaboration avec Claude Code.
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Un jeu de cartes tactique en chinois traditionnel sur un plateau 8×8, où chaque mercenaire se déplace comme une pièce d'échecs à part ; le développeur solo affirme que Claude Code a écrit la quasi-totalité du code. ♟️
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Une simulation à la première personne où vous tenez une boutique de jeux vidéo dans un centre commercial de 1995, de la négociation des reprises à la survie d'un lancement à minuit. Selon le développeur, presque tout a été écrit par Claude Code. 📼
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Un hero shooter 2D minimaliste : un humain et cinq bots s'affrontent en 3 contre 3 pour un unique point de contrôle, avec tank, DPS et soigneur.
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Incarnez Momotaro en fuite face aux oni dans un runner roguelite en pixel art : tranchez, sautez, protégez-vous et cumulez les compétences pour aller le plus loin possible.
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Un RPG d'élevage de monstres pour navigateur : apprivoisez et faites évoluer 78 monstres, cultivez leur nourriture à la ferme, venez à bout de neuf donjons et affrontez les équipes de vos amis par mot de passe. 👾
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Un jeu de minage incrémental japonais sur navigateur : creusez, vendez, améliorez et prestigez pour atteindre des minerais plus profonds.
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Un jeu d'action 2D à défilement horizontal en trois niveaux et trois boss ; d'après le développeur, Claude Code en a écrit les 15 000 lignes, et lui n'a jamais lu le code.
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