
Great Expanse: Road to Immortality
Une simulation de vie xianxia textuelle : cultivez, rejoignez une secte et grimpez vers l'immortalité, une année après l'autre. ⛩️
Site officiel vegros101.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (Vegros101), référencée sur son profil itch.io.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Great Expanse: Road to Immortality
Une simulation de vie de cultivation gratuite et textuelle, façon xianxia. Vous démarrez avec une racine spirituelle et un souffle de qi, vous appuyez sur Continuer, et une année de votre vie s'écoule ; en chemin, vous vous entraînez, explorez, rejoignez l'une des 22 sectes, courtisez un partenaire de Dao, vous faites des ennemis et franchissez des goulots d'étranglement à travers 27 royaumes de cultivation répartis sur les Plans mortel, immortel et divin. La vieillesse peut mettre fin à une partie aussi sûrement qu'un ennemi, et le karma se transmet à la vie suivante. Le développeur explique que des histoires écrites à la main sont assemblées par un moteur procédural, et que le monde continue d'avancer pendant votre absence, au rythme d'un mois par heure réelle. La version 3.0 (25 octobre 2026) a ajouté une histoire principale en cinq actes pour chacune des huit origines ainsi qu'un système de clans. Le développeur, Vegros101, travaille seul et indique sur son profil itch.io qu'il développe ses jeux avec l'aide de Claude Code ; la mention sur l'IA de la page du jeu précise qu'il a été développé avec Claude et ChatGPT. Il se joue dans le navigateur sur itch.io (prix libre), avec un téléchargement pour Android.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe profil itch.io du développeur, qui référence ce jeu, indique qu'il développe ses jeux avec l'aide de Claude Code et n'a pas d'équipe. La mention sur l'IA de la page du jeu précise qu'il a été développé « in coordination with claude and chatgpt », et ses tags IA itch.io couvrent le code, les graphismes, les sons et le texte (« AI Assisted »). Aucune des deux sources ne dit quel outil a fait quoi, ni quelle part du code a été écrite par l'IA.
- DéclaréMention sur l'IA de la page du jeu : développé en coordination avec Claude et ChatGPT ; tags IA itch.io : AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
Développement en solo avec l'aide de l'IA (Claude Code, selon le profil du développeur ; Claude et ChatGPT, selon la page du jeu). Le développeur publie des mises à jour fréquentes via le devlog itch.io : au moins douze billets entre le 17 septembre et le 25 octobre 2026, de la version 1.1 à la 3.0, souvent en réponse aux demandes formulées dans les commentaires.
- Moteur / framework
- Non communiqué (HTML5)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Developing video games with help from claude code. I do not have a team, this is an independent operation.”Notes de vérification : Description, mention sur l'IA, plateformes, prix et note d'après la page itch.io du développeur ; Claude Code et l'absence d'équipe d'après le profil itch.io du développeur, qui concerne ses jeux en général et référence celui-ci. La page du jeu elle-même indique « claude and chatgpt » sans nommer Claude Code ; ChatGPT est conservé dans le texte sur l'usage car ce n'est pas un outil que nous suivons. La page itch.io n'affiche pas de date de première publication ; le plus ancien billet de devlog sur la page correspond à la version 1.1, le 17 septembre 2026, la date de sortie reste donc inconnue. La version navigateur a été vérifiée à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé ; selon le développeur, les histoires sont écrites à la main et combinées par un moteur procédural. itch.io n'affiche pas les téléchargements. Les autres jeux du développeur (Mountain Where Disciples Rise, Depths Unbound) et le spin-off annoncé Great Expanse: Eternal Road sont des titres distincts et ne sont pas fusionnés ici.
Historique du développement
La version 1.1 ajoute des techniques avec maîtrise et effets cachés, davantage de types d'ennemis et un seigneur pour chaque région. C'est le plus ancien billet de devlog sur la page ; la date de première sortie n'est pas indiquée.
DéclaréVegros101 (itch.io devlog)La version 2.0 (« Second Wind ») ajoute une vente aux enchères centenaire, un système de religion au rang de Demi-dieu, des conversations et des parties d'échecs avec d'autres personnages.
DéclaréVegros101 (itch.io devlog)Le développeur annonce un spin-off, Great Expanse: Eternal Road, un jeu à défilement horizontal prévu sur itch.io.
DéclaréVegros101 (itch.io devlog)La version 3.0 ajoute une histoire principale en cinq actes pour chacune des huit origines (800 chapitres au total, selon le développeur) et permet de fonder un clan puis de continuer en incarnant l'un de ses membres après la mort.
DéclaréVegros101 (itch.io devlog)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre (minimum 0 $) ; jouable dans le navigateur, avec un APK Android en téléchargement.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Un BitLife version cultivation : plus de dix systèmes imbriqués, dont la cultivation année par année, les sectes, les techniques, les tribulations et la réincarnation, lui donnent beaucoup de contenu et une boucle solide. Points faibles : des pilules trop puissantes, des chiffres mal équilibrés, l'absence de fonctions de confort comme l'automatisation, et un bug de duplication d'objets dans le stockage à une époque.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Great Expanse: Road to Immortality by Vegros101 itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vegros101 — itch.io profile itch.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Great Expanse 1.1: The Path of Techniques Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 17 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Great Expanse 2.0: Second Wind Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 27 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Spin-Off in Development Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 19 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Version 3.0 Update Vegros101 (itch.io devlog) | Devlog | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Vegros101 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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