
thoosie
Un bac à sable de montagnes russes en 2D, gratuit et physique : tracez les rails, lancez et voyez si le train arrive au bout. Selon le développeur, il a été vibe-codé, d'abord dans le chat de Claude puis dans Claude Code. 🎢
Site officiel thoosie.net, vérifié le 3 nov. 2026. Lié par le développeur dans son post Reddit (« thoosie.net or on itch »), à côté de la page itch.io du compte pgskizzes, du même nom que le compte Reddit.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de thoosie
thoosie est un bac à sable gratuit de construction de montagnes russes en 2D, avec de la physique — attention, ça secoue. On trace les rails à main levée ou en lignes droites et en arcs, on ajoute des zones de freinage, des tonneaux et des demi-tours, des loopings et des lancements, et on construit des rails « déclencheurs » qui modifient d'autres sections quand le train passe dessus ; puis on lance, et le train fait exactement ce qu'on a construit, pas ce qu'on avait en tête. L'élan et la vitesse, il faut les mériter. Les créations peuvent être sauvegardées et chargées sous forme de fichiers JSON, et l'on peut publier un parcours dans une galerie publique, sans compte, si bien que les publications sont anonymes. Le développeur indique qu'il n'y a aucune ressource graphique : tout ce qui est à l'écran est dessiné par le code, tandis que la musique a été fournie par des amis du développeur. Le développeur, pgskizzes, voulait construire des montagnes russes dans un jeu de navigateur populaire, a trouvé que toutes les mécaniques jouaient contre lui, et a « enchaîné les prompts » jusqu'à ce que ce jeu prenne forme : il a commencé dans le chat de Claude puis est passé à un dépôt GitHub et à Claude Code, avec beaucoup de tests de jeu et de chasse aux bugs. Gratuit dans le navigateur sur son propre site et sur itch.io, en anglais.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un post sur r/vibecoding (20 oct. 2026, UTC) intitulé « I vibecoded the roller coaster game I couldn't find anywhere else: thoosie », le développeur explique avoir « simplement enchaîné les prompts jusqu'à ce que ça prenne forme » : « Ça a commencé avec le chat de claude, mais pour diverses raisons j'ai décidé de mettre le projet dans un dépôt github et de travailler plutôt via claude code. » Le développeur décrit le reste comme « beaucoup de tests de jeu et de chasse aux bugs ». Le post ne nomme aucun modèle. La déclaration d'usage de l'IA sur la page itch.io coche AI Assisted, Code et Text.
- DéclaréDéclaration d'usage de l'IA sur itch.io : AI Assisted, Code, Text. — itch.io
Le développeur indique que le projet a commencé dans le chat de Claude avant de passer à un dépôt GitHub et à Claude Code.
Selon le développeur, le jeu a été construit prompt après prompt, d'abord dans le chat de Claude puis dans Claude Code à partir d'un dépôt GitHub, et il n'y a aucune ressource graphique : ce qui est à l'écran est dessiné de façon procédurale par le code. La musique a été fournie par des amis du développeur. Le site charge un unique script de jeu (game.js) avec une feuille de style séparée, et des commentaires dans sa page décrivent des mises en page pour téléphone tenu à la verticale et à l'horizontale, ainsi qu'un lien de signalement de bugs et de dons qui n'apparaît que sur les hébergeurs qui les prennent en charge.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“It started with claude chat, but for a variety of reasons I decided to get the thing set up in a github repo and start working via claude code instead.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA provient du post du développeur sur r/vibecoding par u/PGskizzEs (20 oct. 2026, 12:25 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift car reddit.com n'a pas répondu à nos vérifications ; le post indique que le jeu a été vibe-codé prompt après prompt avec le chat de Claude puis Claude Code, mais ne dit pas en toutes lettres quelle part du code l'IA a écrite. La page itch.io (compte pgskizzes, publiée le 12 oct. 2026 à 16:31 UTC ; statut Released ; vérifiée le 4 nov. 2026) coche AI Assisted, Code et Text dans sa déclaration d'usage de l'IA et indique que le jeu a été réalisé par une seule personne. Les fonctionnalités proviennent du post et de la page itch.io ; la galerie se compose de contributions d'utilisateurs sans compte. La page itch.io n'affichait aucune note. La plaisanterie de la page sur un « X2 clone » et un parc Six Flags relève du texte d'ambiance, pas d'une utilisation de ces noms dans le jeu. La localisation du développeur n'est pas indiquée. Nous avons cherché des points d'accès à des services d'IA dans le script de jeu du site et n'en avons trouvé aucun. Rien dans les sources ne décrit d'IA utilisée en cours de partie. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Publication sur itch.io en tant que jeu par navigateur (statut Released).
Officielitch.ioPartagé sur r/vibecoding ; le développeur indique qu'il a été vibe-codé, d'abord dans le chat de Claude puis dans Claude Code.
DéclaréReddit (u/PGskizzEs)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; aucun compte n'est nécessaire pour publier un parcours dans la galerie.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5).
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I vibecoded the roller coaster game I couldn't find anywhere else: thoosie (r/vibecoding) Reddit (u/PGskizzEs) | Publication sur les réseaux | 20 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| thoosie by pgskizzes itch.io | Page boutique | 12 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| thoosie: draw & ride coasters pgskizzes | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) pgskizzes | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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