
thoosie
Un sandbox de montañas rusas en 2D, gratis y con físicas: dibuja la vía, dale al play y a ver si el tren llega. El desarrollador dice que lo hizo con vibe coding, primero en el chat de Claude y luego en Claude Code.
Web oficial thoosie.net, verificada el 3 nov 2026. Enlazado por el desarrollador en la publicación de Reddit («thoosie.net or on itch»), junto a la página de itch.io de la cuenta pgskizzes, con el mismo nombre que la cuenta de Reddit.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de thoosie
thoosie es un sandbox gratuito de construcción de montañas rusas en 2D con físicas. Dibujas la vía a mano alzada o con rectas y arcos, añades tramos de frenado, tirabuzones y giros, loopings y lanzamientos, y construyes vías «trigger» que cambian otros tramos cuando el tren pasa por encima; después le das al play y el tren hace exactamente lo que construiste, no lo que querías hacer. La inercia y la velocidad hay que ganárselas. Los diseños se pueden guardar y cargar como archivos JSON, y puedes publicar una montaña rusa en una galería pública sin cuenta, así que las publicaciones son anónimas. El desarrollador dice que no hay recursos de imagen: todo lo que aparece en pantalla lo dibuja el código, y la música la pusieron amigos del desarrollador. El desarrollador, pgskizzes, quería construir una montaña rusa en un popular juego de navegador, se encontró con que todas las mecánicas jugaban en su contra y se puso a encadenar «prompt tras prompt» hasta que salió esto: empezó en el chat de Claude y pasó a un repositorio de GitHub y a Claude Code, con muchas pruebas de juego y de errores. Gratis en el navegador en su propio sitio y en itch.io, en inglés.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en r/vibecoding (20 de octubre de 2026, UTC) titulada «I vibecoded the roller coaster game I couldn't find anywhere else: thoosie», el desarrollador dice que «simplemente fue encadenando prompt tras prompt hasta que salió»: «Empezó con el chat de claude, pero por varias razones decidí montarlo en un repositorio de github y pasar a trabajar con claude code». El desarrollador describe el resto como «muchas pruebas de juego y de errores». La publicación no nombra ningún modelo. La declaración de uso de IA de la página de itch.io marca AI Assisted, Code y Text.
- DeclaradoDeclaración de uso de IA en itch.io: AI Assisted, Code, Text. — itch.io
El desarrollador dice que el proyecto empezó en el chat de Claude antes de pasar a un repositorio de GitHub y a Claude Code.
Según el desarrollador, el juego se construyó prompt a prompt, primero en el chat de Claude y luego en Claude Code desde un repositorio de GitHub, y no hay recursos de imagen: lo que se ve en pantalla lo dibuja el código de forma procedural. La música la pusieron amigos del desarrollador. El sitio carga un único script del juego (game.js) con una hoja de estilos aparte, y los comentarios de su página describen diseños para móviles en vertical y en horizontal y un enlace para informar de errores y donar que solo aparece en los alojamientos que lo admiten.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladoritch.io
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“It started with claude chat, but for a variety of reasons I decided to get the thing set up in a github repo and start working via claude code instead.”Notas de verificación: La afirmación sobre la IA sale de la publicación del desarrollador en r/vibecoding como u/PGskizzEs (20 de octubre de 2026, 12:25 UTC), leída desde el archivo de Reddit Arctic Shift porque reddit.com no respondió a nuestras comprobaciones; la publicación dice que el juego se hizo con vibe coding prompt a prompt con el chat de Claude y luego con Claude Code, pero no dice expresamente qué parte del código escribió la IA. La página de itch.io (cuenta pgskizzes, publicada el 12 de octubre de 2026, 16:31 UTC; estado Released; consultada el 4 de noviembre de 2026) marca AI Assisted, Code y Text en su declaración de uso de IA y dice que lo hizo una sola persona. Las funciones salen de la publicación y de la página de itch.io; la galería son subidas de usuarios sin cuenta. La página de itch.io no mostraba valoración. El chiste de la página sobre un «X2 clone» y un parque de Six Flags es texto decorativo, no un uso de esos nombres en el juego. No se indica la ubicación del desarrollador. Buscamos endpoints de servicios de IA en el script del juego del sitio y no encontramos ninguno. Nada en las fuentes describe un uso de IA durante la partida. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io como juego de navegador (estado Released).
Oficialitch.ioSe comparte en r/vibecoding; el desarrollador dice que lo hizo con vibe coding, primero en el chat de Claude y luego en Claude Code.
DeclaradoReddit (u/PGskizzEs)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador; no hace falta cuenta para publicar una montaña rusa en la galería.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5).
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| I vibecoded the roller coaster game I couldn't find anywhere else: thoosie (r/vibecoding) Reddit (u/PGskizzEs) | Publicación en redes | 20 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| thoosie by pgskizzes itch.io | Página de la tienda | 12 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| thoosie: draw & ride coasters pgskizzes | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) pgskizzes | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares





