
KENAZ - The Last Torch
Un roguelike tactique au tour par tour, nordique et lumineux : portez la dernière torche à travers les salles de Hel et allumez chaque flamme pour ouvrir la porte.
Site officiel erathul.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (Erathul), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de KENAZ - The Last Torch
KENAZ - The Last Torch est un court roguelike tactique au tour par tour en pixel art, qui puise dans la mythologie nordique, de quoi réveiller le Viking qui sommeille en vous. Vous portez la dernière torche à travers dix salles réparties sur deux mondes, Helheim et les glaces de Niflheim, jusqu'à la porte de Hel. La porte d'une salle ne s'ouvre que lorsque chaque torche éteinte et chaque brasero froid qu'elle contient ont été allumés, et la lumière se propage à mesure que vous avancez. La torche est l'héroïne, sans épée ni bouclier : elle embrase tout ce qu'elle frappe, peut balayer trois ennemis d'un coup ou être lancée pour allumer un coin éloigné, et elle se consume à chaque tour, son cercle de lumière se réduisant jusqu'à ce que le froid de Hel morde. Dans le noir, vous ne voyez que des yeux ; des tombes s'ouvrent, des archers visent, des ombres et des spectres de givre chassent, et deux gardiens, Nidhöggr et Garmr, attendent sur la route. Entre les salles, le chemin bifurque entre repos et paris de Loki, et après chaque salle les Nornes proposent des runes, dont l'une des huit runes de feu de Loki. Loki est la voix du jeu et fait une offre à la fin, avec deux fins possibles. Une run dure de 20 à 25 minutes, avec un classement et trois nouvelles tentatives par salle et par run. Il se joue au clavier ou à la souris, son activé. La page indique que KENAZ est un spin-off du roguelike Nordveigr du développeur, dont il reprend le moteur de règles, les tuiles et la plupart des ennemis, et qu'il a été construit par une IA avec le développeur comme directeur et testeur : code, conception et textes par Claude. Gratuit dans le navigateur sur itch.io ; il a participé à l'AI Browser Game Jam 5.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io indique que le jeu a été construit par une IA avec le développeur comme directeur et testeur : code, conception et textes par Claude (Anthropic) ; les illustrations peintes et les sprites ont été réalisés avec GPT Image via Scenario et réduits en pixels de jeu par un script, les bruitages et la voix de Loki avec ElevenLabs, et la musique est générée en code. La réponse « AI Tools Used » de la participation à la jam cite Claude Code, Scenario.ai et ElevenLabs. Le modèle utilisé n'est pas précisé. KENAZ reprend le moteur de règles, les tuiles et la plupart des ennemis du roguelike précédent du développeur, Nordveigr ; la page liste comme ajouts de la semaine de la jam (du 24 au 31 octobre) tout le système de lumière, le combat à la torche, de nouveaux ennemis, quinze salles faites à la main, les runes et la voix de Loki, l'histoire et les fins.
- DéclaréPage itch.io : « Le jeu a été construit par une IA, avec moi comme directeur et testeur : code, conception et textes par Claude (Anthropic) ». — itch.io
Un spin-off du roguelike Nordveigr du développeur, dont il reprend le moteur de règles, les tuiles et la plupart des ennemis ; le règlement de la jam autorise la poursuite d'un projet existant si l'essentiel de la participation est nouveau. Pendant la semaine de la jam (du 24 au 31 octobre), le système de lumière, le combat à la torche, les mécaniques de combustible et de froid, les bifurcations entre les salles, deux nouveaux ennemis, huit runes de feu, quinze salles faites à la main, un second gardien, le classement, la voix de Loki, l'histoire et deux fins ont été ajoutés, d'après la page. Claude a écrit le code, la conception et les textes, les graphismes ont été réalisés avec GPT Image via Scenario et réduits en pixels par un script, ElevenLabs a produit les bruitages et la voix de Loki, et la musique est générée en code. Le développeur a joué, jugé et orienté. La version navigateur se compose de 24 fichiers JavaScript simples chargés un par un, sans bundler (observé).
- Moteur / framework
- Non communiqué (JavaScript pur)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The game was built by an AI with me as director and playtester: code, design and texts by Claude (Anthropic)”Notes de vérification : Gameplay, contrôles, mention du spin-off et usage de l'IA d'après la page itch.io du développeur (publiée le 25 oct. 2026 à 11:21 UTC ; mise à jour à 16:01 UTC le même jour ; statut Released ; HTML5 ; genre Strategy) et la réponse « AI Tools Used » de la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 5 nov. 2026. La page attribue le code à Claude (Anthropic) et la réponse de la jam cite Claude Code : l'outil est donc enregistré comme Claude Code. Aucune part n'est indiquée, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. Une partie du jeu (moteur de règles, tuiles, la plupart des ennemis) provient de Nordveigr, du même développeur (itch.io, publié le 24 oct. 2026, statut Prototype), dont la page porte les étiquettes de déclaration d'IA d'itch pour le code, les graphismes, les sons et les textes ; la déclaration d'IA propre à Nordveigr n'a pas été vérifiée. L'univers puise dans la mythologie nordique (Hel, Loki, les Nornes, Nidhöggr, Garmr), qui relève du domaine public, donc aucune mention de propriété intellectuelle n'est enregistrée. Le développeur est le même que celui de Grab Your Torches! ; le pronom « her » sur la page désigne la porteuse de torche du jeu, pas le développeur. La version navigateur se compose de 24 fichiers JavaScript simples sans bundler, et son texte est figé en anglais (observé). Le JavaScript du jeu n'effectue aucun appel à des services d'IA. Les participations ont été closes le 31 oct. 2026 et le vote se poursuit jusqu'au 7 nov. 2026 à 04:00 UTC, donc aucun classement n'est enregistré ; le 5 nov., la page de participation affichait 4 notes de la jam (observé ; non enregistrées comme métrique). itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
Publication sur itch.io de Nordveigr, le roguelike du développeur dont KENAZ est le spin-off.
Observéitch.ioPublié sur itch.io (11:21 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), 5 jours et 15 heures avant la date limite.
Clôture des participations à l'AI Browser Game Jam 5 ; le vote était toujours en cours le 5 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5), au clavier ou à la souris ; son activé, selon la page.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| KENAZ - The Last Torch by Erathul itch.io | Page boutique | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate KENAZ - The Last Torch for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Nordveigr by Erathul itch.io | Page boutique | 24 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Erathul | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
Jeux similaires





