
KENAZ - The Last Torch
光をめぐる北欧神話のターン制タクティクスローグライク。最後のたいまつを携えてヘルの館を進み、すべての炎を灯して門を開け。
公式サイト erathul.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(Erathul)。AI Browser Game Jam 5の公式応募ページからリンクされています。
遊べる場所
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- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
KENAZ - The Last Torchについて
KENAZ - The Last Torchは、北欧神話を舞台にしたドット絵の短編ターン制タクティクスローグライク。渋い雰囲気がたまりません。最後のたいまつを携え、ヘルヘイムとニヴルヘイムの氷という2つの世界にまたがる10の広間を抜けて、ヘルの門を目指します。広間の門は、その中の消えたたいまつと冷えた火鉢をすべて灯したときにだけ開き、進むにつれて光が広がっていきます。主役はたいまつそのもので、剣も盾もありません。打ったものに火をつけ、3体の敵をまとめて薙ぎ払い、投げて遠くの隅に火を灯すこともできますが、毎ターン燃え続けて光の輪は縮み、やがてヘルの冷気が襲いかかります。闇の中で見えるのは目だけ。墓が開き、弓兵が狙い、亡霊と霜の屍鬼が狩りに来て、道中には2体の守護者NidhöggrとGarmrが待ち構えます。広間の間では道が休息とロキの賭けに分かれ、各広間の後にはノルンがルーンを差し出し、その中にはロキの8つの炎のルーンの一つが含まれます。ロキはゲームの語り手でもあり、最後に取引を持ちかけ、エンディングは2種類。1回のランは20〜25分で、リーダーボードあり、ランごとに広間を3回までやり直せます。キーボードまたはマウスで操作、サウンドありで遊ぶのが推奨です。ページによれば、KENAZは開発者のローグライクNordveigrのスピンオフで、そのルールエンジン、タイル、敵の大半を流用しており、開発者がディレクターとテストプレイヤーを務め、AIが作ったとのこと。コード、デザイン、テキストはClaudeによるものです。itch.ioのブラウザ版で無料。AI Browser Game Jam 5の参加作です。
制作方法
一部検証済みitch.ioのページによると、本作は開発者をディレクター兼テストプレイヤーとしてAIが作ったもので、コード、デザイン、テキストはClaude(Anthropic)によるものです。描かれた絵とスプライトはScenario経由のGPT Imageで作ってスクリプトでゲーム用のドットに落とし込み、効果音とロキの声はElevenLabs、音楽はコードで生成されています。ジャム応募のAI Tools Used欄にはClaude Code、Scenario.ai、ElevenLabsが挙げられています。使用したモデルは明記されていません。KENAZは開発者の以前のローグライクNordveigrのルールエンジン、タイル、敵の大半を流用しており、ページではジャム期間(10月24日〜31日)の追加要素として、光のシステム全体、たいまつでの戦闘、新たな敵、手作りの広間15、ロキのルーンとボイス、ストーリー、エンディングを挙げています。
- 開発者発表itch.ioページ:「本作は私をディレクター兼テストプレイヤーとしてAIが作った。コード、デザイン、テキストはClaude(Anthropic)による」。 — itch.io
開発者のローグライクNordveigrのスピンオフで、そのルールエンジン、タイル、敵の大半を流用しています。ジャムのルールでは、応募作の大部分が新規であれば既存プロジェクトの継続が認められています。ページによれば、ジャム期間(10月24日〜31日)に、光のシステム、たいまつでの戦闘、燃料と冷気のメカニクス、広間の間の分岐、新たな敵2種、炎のルーン8種、手作りの広間15、2体目の守護者、リーダーボード、ロキのボイス、ストーリー、2つのエンディングが追加されました。Claudeがコード、デザイン、テキストを書き、アートはScenario経由のGPT Imageで作ってスクリプトでドット化、効果音とロキの声はElevenLabs、音楽はコードで生成されています。開発者はプレイし、判断し、方向を定めました。ブラウザ版はバンドラーを使わず、24個の素のJavaScriptファイルを順に読み込む構成です(観測)。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(素のJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“The game was built by an AI with me as director and playtester: code, design and texts by Claude (Anthropic)”検証メモ: ゲーム内容、操作方法、スピンオフに関する記載、AIの使用については、開発者のitch.ioページ(2026年10月25日 11:21 UTC公開、同日16:01 UTC更新、ステータスReleased、HTML5、ジャンルStrategy)と、AI Browser Game Jam 5公式応募ページのAI Tools Used欄の回答に基づき、いずれも2026年11月5日に再確認しました。ページはコードをClaude(Anthropic)によるものとし、ジャムの回答ではClaude Codeの名前が挙がっているため、ツールはClaude Codeとして記録しています。割合は示されていないため、AIによるコード比率は記録していません。ゲームの一部(ルールエンジン、タイル、敵の大半)は開発者のNordveigr(itch.io、2026年10月24日公開、ステータスPrototype)に由来し、そのページにはコード、グラフィック、サウンド、テキストについてitch.ioのAI開示タグが付いていますが、Nordveigr自体のAIに関する記述は確認していません。舞台は北欧神話(ヘル、ロキ、ノルン、Nidhöggr、Garmr)で、パブリックドメインの神話であるため、IPに関する注記は記録していません。Grab Your Torches!と同じ開発者です。ページ中の代名詞「her」はゲーム内のたいまつの担い手を指し、開発者のことではありません。ブラウザ版はバンドラーなしの24個の素のJavaScriptファイルで、テキストは英語固定です(観測)。ゲームのJavaScriptはAIサービスを呼び出していません。応募は2026年10月31日に締め切られ、投票は2026年11月7日 04:00 UTCまで続くため、順位は記録していません。11月5日時点で応募ページには4件のジャム評価が表示されていました(観測値。指標としては記録していません)。itch.ioには公開の評価もダウンロード数も表示されていません。本作は実際にはプレイしていません。
開発の歩み
KENAZのスピンオフ元である開発者のローグライクNordveigrがitch.ioで公開。
観測値itch.ioitch.ioで公開(11:21 UTC)し、締切の5日15時間前にAI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)へ応募。
AI Browser Game Jam 5の応募締切。2026年11月5日時点で投票はまだ進行中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| KENAZ - The Last Torch by Erathul itch.io | ストアページ | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
| Rate KENAZ - The Last Torch for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Nordveigr by Erathul itch.io | ストアページ | 2026年10月24日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Erathul | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





