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Light x Dungeon

2026 · Rombotnik · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeuritch.io ↗RPGitch.ioPartiellement vérifié

Un dungeon crawler rétro de deux heures dans le navigateur : menez quatre héros épuisés dans un tombeau pendant que votre lanterne s'éteint.

Où y jouer

Site officiel rombotnik.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (Rombotnik), liée depuis sa page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Light x Dungeon

Light x Dungeon est un court dungeon crawler rétro dans le navigateur, d'environ deux heures. Le monde est plongé dans le noir et la nuit ne finit jamais ; vous emmenez un groupe de quatre héros « à l'héroïsme douteux et épuisés » dans le tombeau de St. Cendre pour le soulager du fardeau du Cœur de Dieu. Pendant l'exploration, la lumière de votre lanterne faiblit avec le temps et vous laisse à la merci des ténèbres, et les combats se déroulent en temps réel pour vous pousser à jouer vite, sous pression. Quand la lumière est épuisée, vous pouvez rebrousser chemin, vous reposer et améliorer vos héros, et les voir apprendre à se connaître. Il se joue au clavier et à la souris ou à la manette. Le développeur, Rombotnik, cite Legend of Grimrock et Might and Magic comme inspirations et explique que l'objectif était de faire un jeu complet en deux semaines avec l'IA. D'après le développeur, Claude Code (Opus 5.5) a surtout servi pour la programmation, le contenu, l'écriture et l'implémentation, sur React et Three.js, tandis que d'autres services génératifs ont produit les modèles 3D, les textures, les concept arts, les voix, les effets sonores et la musique. Créé pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch) et jouable gratuitement dans le navigateur sur itch.io.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La page itch.io du développeur et sa réponse à la jam indiquent : « J'ai principalement utilisé Claude Code (Opus 5.5) pour la programmation, le contenu, l'écriture et l'implémentation », sur React et Three.js. Les crédits en jeu attribuent « Code and content » à Claude Code (Claude Opus 5.5) et le design de l'interface à Impeccable, présenté comme une skill de Claude Code. D'autres services génératifs ont produit les assets : Blender headless via MCP (rigging et animation), Meshy (modèles 3D et textures), Gemini, crédité en jeu comme Gemini 3.1 Flash Image (concept arts et textures), Bria Remove Background via Replicate (détourages), ElevenLabs (voix et effets sonores) et Treblo (musique).

Déclaré par le développeurLight x Dungeon by Rombotnik
Éléments à l'appui
Approche de développement

Claude Code a écrit le jeu sur React et Three.js. Les crédits en jeu mentionnent React Three Fiber, drei, three.quarks et Zustand, ainsi qu'une chaîne de build et d'assets composée de Vite, TypeScript, Vitest, oxlint, glTF-Transform et sharp, avec le Google Gen AI SDK et le client Replicate utilisés pour produire les assets. Les modèles 3D, textures, concept arts, voix, effets sonores et musiques ont été générés en amont avec Meshy, Gemini, Bria Remove Background, ElevenLabs et Treblo, et le rigging et les décors ont été faits dans Blender via MCP ; la version web publiée n'appelle aucun service d'IA. Les icônes proviennent de game-icons.net (CC BY 3.0, quelques-unes en CC0) et les polices Grenze Gotisch et Alegreya sont sous SIL Open Font License.

Moteur / framework
Three.js (React Three Fiber)
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I mainly used Claude Code (Opus 5.5) for programming, content, writing, and implementation.”
— Rombotnik, Light x Dungeon by Rombotnik

Notes de vérification : Histoire, gameplay, commandes et utilisation de l'IA d'après la page itch.io du développeur (publiée le 29 oct. 2026 à 14:49 UTC ; statut Released ; HTML5 ; genre Role Playing) et la réponse AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 4 nov. 2026. Les noms de modèles (Opus 5.5, Gemini 3.1 Flash Image) sont cités tels que les donne le développeur. Les crédits et la version TypeScript proviennent du texte des crédits en jeu dans la version web, lu le 4 nov. 2026 ; la version web a aussi été examinée à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat. Les « deux semaines » sont présentées comme l'objectif du développeur (« I wanted to challenge myself to make a full game in 2 weeks with AI »), pas comme une durée de développement mesurée, aucune durée de développement n'est donc enregistrée. La page est rédigée à la première personne par un seul développeur, mais aucune taille d'équipe n'est indiquée. Legend of Grimrock et Might and Magic sont cités par le développeur uniquement comme inspirations ; aucun nom, personnage ou asset de ces jeux n'est utilisé, aucun avis de propriété intellectuelle n'est donc enregistré. Le développeur indique avoir principalement utilisé Claude Code mais ne donne aucune proportion, aucune part de code IA n'est donc enregistrée. Les soumissions ont fermé le 31 oct. 2026 et les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026, aucun classement n'est donc enregistré. Le 4 nov., la page de soumission affichait 7 évaluations de jam (observé ; des votes de jam, pas des joueurs ni des critiques, donc non enregistrés comme métrique). itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publié sur itch.io (14:49 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), 1 jour et 12 heures avant la date limite.

  2. Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur (HTML5), au clavier et à la souris ou à la manette.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Light x Dungeon by Rombotnik
itch.io
Page boutique29 oct. 20263 nov. 2026
Rate Light x Dungeon for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Rombotnik
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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