
Light x Dungeon
Un dungeon crawler retro de dos horas en el navegador: lleva a cuatro héroes agotados a una tumba mientras tu farol se consume. 🕯️
Web oficial rombotnik.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (Rombotnik), enlazada desde la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Light x Dungeon
Light x Dungeon es un dungeon crawler retro corto para el navegador, de unas dos horas, con sabor a mazmorra de las de antes. El mundo está a oscuras y la noche no termina nunca; llevas a un grupo de cuatro héroes «de dudoso heroísmo y agotados» a lo más hondo de la tumba de St. Cendre para librarle de la carga del Corazón de Dios. Mientras exploras, la luz de tu farol se va apagando con el tiempo y te deja expuesto a la oscuridad, y el combate es en tiempo real para obligarte a jugar rápido y bajo presión. Cuando se acaba la luz puedes volver, descansar y mejorar a tus héroes, y ver cómo se van conociendo. Se juega con ratón y teclado o con mando. El desarrollador, Rombotnik, cita Legend of Grimrock y Might and Magic como inspiraciones y dice que el objetivo era hacer un juego completo en dos semanas con IA. Según el desarrollador, Claude Code (Opus 5.5) se usó sobre todo para la programación, el contenido, los textos y la implementación, sobre React y Three.js, mientras que otros servicios generativos hicieron los modelos 3D, las texturas, el arte conceptual, las voces, los efectos de sonido y la música. Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Antorcha) y gratis en el navegador en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io del desarrollador y su respuesta en la jam dicen: «Usé sobre todo Claude Code (Opus 5.5) para la programación, el contenido, los textos y la implementación», sobre React y Three.js. Los créditos del juego atribuyen «Código y contenido» a Claude Code (Claude Opus 5.5) y el diseño de la interfaz a Impeccable, que describen como una skill de Claude Code. Otros servicios generativos hicieron los recursos: Blender sin interfaz a través de MCP (rigging y animación), Meshy (modelos 3D y texturas), Gemini, que figura en los créditos como Gemini 3.1 Flash Image (arte conceptual y texturas), Bria Remove Background a través de Replicate (recortes), ElevenLabs (voces y efectos de sonido) y Treblo (música).
- DeclaradoInscripción en la jam, herramientas de IA usadas: «El juego está hecho con React + Three JS. Usé sobre todo Claude Code (Opus 5.5) para la programación, el contenido, los textos y la implementación». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Claude Code escribió el juego sobre React y Three.js. Los créditos del juego mencionan React Three Fiber, drei, three.quarks y Zustand, y una cadena de compilación y recursos con Vite, TypeScript, Vitest, oxlint, glTF-Transform y sharp, junto con el Google Gen AI SDK y el cliente de Replicate que se usaron para crear recursos. Los modelos 3D, las texturas, el arte conceptual, las voces, los efectos de sonido y la música se generaron de antemano con Meshy, Gemini, Bria Remove Background, ElevenLabs y Treblo, y el rigging y los escenarios se hicieron en Blender a través de MCP; la versión web publicada no hace llamadas a servicios de IA. Los iconos son de game-icons.net (CC BY 3.0, algunos CC0) y las fuentes Grenze Gotisch y Alegreya están bajo la SIL Open Font License.
- Motor / framework
- Three.js (React Three Fiber)
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I mainly used Claude Code (Opus 5.5) for programming, content, writing, and implementation.”Notas de verificación: Historia, jugabilidad, controles y uso de IA según la página de itch.io del desarrollador (publicada el 29 de octubre de 2026 a las 14:49 UTC; estado Released; HTML5; género Role Playing) y la respuesta sobre herramientas de IA usadas de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 4 de noviembre de 2026. Los nombres de los modelos (Opus 5.5, Gemini 3.1 Flash Image) se citan tal como los da el desarrollador. Los créditos y la compilación con TypeScript salen del texto de créditos del juego en la versión web, leído el 4 de noviembre de 2026; también se revisó la versión web en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Las «dos semanas» se dan como objetivo del desarrollador («quería ponerme el reto de hacer un juego completo en 2 semanas con IA»), no como un tiempo de desarrollo medido, así que no se registra tiempo de desarrollo. La página está escrita en primera persona por un desarrollador, pero no se indica el tamaño del equipo. Legend of Grimrock y Might and Magic solo se nombran como inspiraciones del desarrollador; no se usan nombres, personajes ni recursos suyos, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. El desarrollador dice que usó sobre todo Claude Code, pero no da una proporción, así que no se registra cuota de código hecho con IA. Los envíos se cerraron el 31 de octubre de 2026 y las votaciones seguían en curso el 4 de noviembre de 2026, así que no se registra ninguna clasificación. El 4 de noviembre la página de inscripción mostraba 7 valoraciones de la jam (observado; son votos de la jam, no jugadores ni reseñas, así que no se registran como métrica). itch.io no muestra valoración pública ni número de descargas. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (14:49 UTC) y se inscribe en la AI Browser Game Jam 5 (tema: Antorcha), 1 día y 12 horas antes del cierre.
Se cierran los envíos de la AI Browser Game Jam 5; las votaciones seguían en curso el 4 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5), con ratón y teclado o con mando.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Light x Dungeon by Rombotnik itch.io | Página de la tienda | 29 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Light x Dungeon for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Rombotnik | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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