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Light x Dungeon

2026 · Rombotnik · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗GDRitch.ioVerificato in parte

Un dungeon crawler retrò da due ore nel browser: guida quattro eroi sfiniti in una tomba mentre la lanterna si consuma. 🕯️

Dove giocare

Sito ufficiale rombotnik.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Rombotnik), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Light x Dungeon

Light x Dungeon è un breve dungeon crawler retrò da giocare nel browser, lungo circa due ore. Il mondo è buio e la notte non finisce mai; porti un gruppo di quattro eroi “dubiously-heroic and exhausted” giù nella tomba di St. Cendre per liberarlo dal fardello del Cuore di Dio. Mentre esplori, la luce della lanterna si spegne col tempo e ti lascia esposto all'oscurità, e il combattimento è in tempo reale per spingerti a giocare veloce sotto pressione. Quando la luce finisce puoi tornare indietro, riposare e potenziare i tuoi eroi, e vederli conoscersi a vicenda. Si gioca con mouse e tastiera o con un gamepad. Lo sviluppatore, Rombotnik, cita come ispirazioni Legend of Grimrock e Might and Magic e afferma che l'obiettivo era realizzare un gioco completo in due settimane con l'IA. Secondo lo sviluppatore, Claude Code (Opus 5.5) è stato usato principalmente per programmazione, contenuti, scrittura e implementazione, su React e Three.js, mentre altri servizi generativi hanno prodotto modelli 3D, texture, concept art, voci, effetti sonori e musica. Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) e giocabile gratis nel browser su itch.io.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La pagina itch.io dello sviluppatore e la risposta alla jam dicono: “I mainly used Claude Code (Opus 5.5) for programming, content, writing, and implementation”, su React e Three.js. I crediti di gioco indicano “Code and content” come Claude Code (Claude Opus 5.5) e il design dell'interfaccia come Impeccable, descritto come una skill di Claude Code. Altri servizi generativi hanno prodotto gli asset: Blender headless tramite MCP (rigging e animazione), Meshy (modelli 3D e texture), Gemini, accreditato nel gioco come Gemini 3.1 Flash Image (concept art e texture), Bria Remove Background tramite Replicate (scontorni), ElevenLabs (voci ed effetti sonori) e Treblo (musica).

Dichiarato dallo sviluppatoreLight x Dungeon by Rombotnik
Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Claude Code ha scritto il gioco su React e Three.js. I crediti di gioco elencano React Three Fiber, drei, three.quarks e Zustand, e una pipeline di build e asset con Vite, TypeScript, Vitest, oxlint, glTF-Transform e sharp, insieme al Google Gen AI SDK e al client Replicate usati per creare gli asset. Modelli 3D, texture, concept art, voci, effetti sonori e musica sono stati generati in anticipo con Meshy, Gemini, Bria Remove Background, ElevenLabs e Treblo, mentre rigging e ambientazioni sono stati realizzati in Blender tramite MCP; la build web distribuita non effettua chiamate a servizi di IA. Le icone vengono da game-icons.net (CC BY 3.0, alcune CC0) e i font Grenze Gotisch e Alegreya sono sotto SIL Open Font License.

Engine / framework
Three.js (React Three Fiber)
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I mainly used Claude Code (Opus 5.5) for programming, content, writing, and implementation.”
— Rombotnik, Light x Dungeon by Rombotnik

Note di verifica: Trama, gameplay, controlli e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 29 ott 2026, 14:49 UTC; stato Released; HTML5; genere Role Playing) e dalla risposta AI Tools Used nella pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 4 nov 2026. I nomi dei modelli (Opus 5.5, Gemini 3.1 Flash Image) sono citati come li indica lo sviluppatore. I crediti e la build in TypeScript vengono dal testo dei crediti di gioco nella build web, letto il 4 nov 2026; la build web è stata anche controllata per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Le “due settimane” sono indicate come obiettivo dello sviluppatore (“I wanted to challenge myself to make a full game in 2 weeks with AI”), non come tempo di sviluppo misurato, quindi non è registrato alcun tempo di sviluppo. La pagina è scritta in prima persona da un solo sviluppatore, ma non sono indicate le dimensioni del team. Legend of Grimrock e Might and Magic sono citati dallo sviluppatore solo come ispirazioni; non ne vengono usati nomi, personaggi o asset, quindi non è registrato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Lo sviluppatore afferma di aver usato principalmente Claude Code ma non indica una quota, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA. Le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso, quindi non è registrato alcun piazzamento. Il 4 nov la pagina di iscrizione mostrava 7 valutazioni della jam (osservate; voti della jam, non giocatori né recensioni, quindi non registrate come metrica). itch.io non mostra valutazioni pubbliche né un conteggio dei download. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (14:49 UTC) e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch), 1 giorno e 12 ore prima della scadenza.

  2. Si chiudono le iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratis nel browser (HTML5), con mouse e tastiera o un gamepad.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Light x Dungeon by Rombotnik
itch.io
Pagina dello store29 ott 20263 nov 2026
Rate Light x Dungeon for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Rombotnik
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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