
Deck Shenanigans
Un jeu de devinettes en quatre échelons avec un jeu de cartes, que vous perdrez presque à coup sûr, en trois thèmes visuels volontairement pointus. Le README indique que Claude Code a écrit tout le code source.
Site officiel deck-shenanigans.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « Play it » dans le README du dépôt du développeur burakTanBilgi/deck-shenanigans, qui indique que l'appli est déployée sur Vercel depuis la branche main de ce dépôt.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source (Next.js, TypeScript ; licence MIT)Gratuit
À télécharger depuis la page des releases GitHub.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Deck Shenanigans
Deck Shenanigans est un petit jeu de devinettes de cartes dans le navigateur, que son README dit que vous perdrez presque à coup sûr — bon courage. À partir d'un seul jeu de 52 cartes mélangé, vous gravissez quatre échelons, chacun face à une carte fraîchement tirée qui est ensuite mise de côté pour le reste de la partie : devinez la couleur (rouge ou noire), puis si la carte suivante est plus haute ou plus basse, puis l'enseigne, puis la valeur exacte. Une égalité au plus haut ou plus bas entraîne un nouveau tirage, l'as est la carte la plus forte, et toute fin de partie remélange le paquet et vous renvoie au premier échelon. Le README estime à environ 1 sur 135 la probabilité qu'un joueur normal franchisse les quatre échelons (1 sur 208 en devinant au hasard), des chiffres fixés par un test à graine sur 400 000 parties simulées. Le jeu propose trois thèmes visuels, Teletext, Deco Séance et Riso Noir, avec les 52 faces de cartes dessinées en code et présentées sur une page dédiée au paquet, quatre animations de mélange et un son synthétisé. Le README indique que le projet a été écrit par Claude Code sous Claude Opus 5 à partir d'un cahier des charges humain : le propriétaire du dépôt a fourni l'idée du jeu, les règles, les choix esthétiques et chaque décision de validation, et Claude a écrit tout le code source, les styles, les illustrations des cartes, les tests et la documentation. Gratuit, sous licence MIT.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa section du README « How this was built (AI authorship) » indique : « This project was written by Claude Code, using the model Claude Opus 5 (claude-opus-5), working from a human brief. » (Ce projet a été écrit par Claude Code, avec le modèle Claude Opus 5, à partir d'un cahier des charges humain.) Selon le README et docs/AI-AUTHORSHIP.md, le propriétaire humain du dépôt a décidé de l'idée du jeu et des règles (y compris la règle du nouveau tirage en cas d'égalité), a choisi le style Teletext parmi quatre pistes esquissées, a demandé de vrais designs de cartes, du son, un troisième thème et des touches plus grandes, et a pris chaque décision de validation ; Claude Code a écrit tout le code source, le CSS des trois thèmes, les illustrations des cartes, la chorégraphie du mélange, la synthèse audio, les tests et la documentation, et a choisi lui-même le troisième thème, Riso Noir. Le README indique que chaque commit est co-signé par le modèle. Des planches de référence pour les designs de cartes ont été réalisées avec le service d'images Higgsfield et ne sont pas incluses dans l'appli.
- Déclarédocs/AI-AUTHORSHIP.md : « Tout le code source, les styles, les illustrations des cartes, les tests et la documentation de ce dépôt ont été écrits par Claude Code avec le modèle Claude Opus 5 (claude-opus-5). » — GitHub (burakTanBilgi)
Une appli Next.js statique en TypeScript. Le moteur à quatre échelons est pur et écrit en développement piloté par les tests (31 tests, dont un test de probabilités Monte-Carlo à graine sur 400 000 parties qui échoue si un changement de règle modifie la difficulté) ; les faces des cartes sont dessinées en CSS, en tracés SVG et en mosaïques de blocs 8×8 ; le mélange anime douze cartes de substitution plutôt que 52 ; et le son est synthétisé avec Web Audio, sans aucun fichier d'échantillon. Selon docs/AI-AUTHORSHIP.md, chaque thème a été passé par tous les états du jeu sans interface, aux tailles ordinateur et mobile, pour repérer les mises en page tronquées et les erreurs de console, et l'audio a été vérifié en comptant les oscillateurs réellement programmés.
- Moteur / framework
- Next.js (React)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeurGitHub (burakTanBilgi)
“This project was written by Claude Code, using the model Claude Opus 5 (claude-opus-5), working from a human brief.”Notes de vérification : Règles, probabilités, thèmes, architecture et paternité IA d'après le README et docs/AI-AUTHORSHIP.md, lus via raw.githubusercontent.com ; la licence MIT d'après le fichier LICENSE (© 2026 burakTanBilgi). github.com et l'API GitHub n'ont pas répondu à nos vérifications, les dates, les commits et les étoiles du dépôt ne sont donc pas vérifiés et aucune date de sortie n'est connue. Le site en ligne se chargeait le 4 nov. 2026 (titre de page « P208 Deck Shenanigans », en anglais). La part d'IA de 100 % repose sur les déclarations du README et de docs/AI-AUTHORSHIP.md selon lesquelles Claude Code a écrit tout le code source ; le README ajoute que rien dans le dépôt n'a été écrit à la main par une personne puis attribué au modèle. Teletext, Ceefax et l'Art déco sont cités comme styles visuels, pas comme d'autres jeux. Le vrai nom du développeur, sa localisation et la taille de l'équipe ne sont pas indiqués. Rien dans les sources ne décrit d'IA utilisée pendant la partie. Le jeu n'a pas été testé.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
GitHub
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Deck Shenanigans — README (section “How this was built (AI authorship)”) GitHub (burakTanBilgi) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI authorship (docs/AI-AUTHORSHIP.md) GitHub (burakTanBilgi) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Deck Shenanigans (live game) burakTanBilgi (Vercel) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) burakTanBilgi | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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