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Deck Shenanigans start screen

Deck Shenanigans

burakTanBilgi

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorGitHub (burakTanBilgi) ↗CartasCasualNavegadorGitHubVerificado en parte

Un juego de adivinar cartas de la baraja en cuatro peldaños que casi seguro vas a perder, con tres estilos visuales deliberadamente de nicho. Según el README, todo el código fuente lo escribió Claude Code. 🃏

Dónde jugar

Web oficial deck-shenanigans.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play it» en el README del repositorio del desarrollador, burakTanBilgi/deck-shenanigans, que dice que la aplicación se despliega en Vercel desde la rama main de ese repositorio.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (Next.js, TypeScript; licencia MIT)Gratis

    Descarga desde la página de releases de GitHub.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de Deck Shenanigans

Deck Shenanigans es un pequeño juego de adivinar cartas en el navegador que, según su README, casi seguro vas a perder. Con una baraja de 52 cartas mezclada subes cuatro peldaños, cada uno contra una carta recién sacada que luego queda apartada el resto de la partida: adivina el color, después si la siguiente carta es más alta o más baja, después el palo y, por último, el valor exacto. Un empate en el más alta o más baja obliga a sacar otra carta, los ases son la carta más alta y cualquier final vuelve a mezclar la baraja y te devuelve al primer peldaño. El README calcula que un jugador normal tiene alrededor de 1 posibilidad entre 135 de superar los cuatro peldaños (1 entre 208 adivinando al azar), cifras fijadas por una prueba con semilla sobre 400 000 partidas simuladas. Tiene tres estilos visuales, Teletext, Deco Séance y Riso Noir, con las 52 caras de las cartas dibujadas en código y expuestas en una página aparte, cuatro animaciones de barajado y sonido sintetizado. El README dice que el proyecto lo escribió Claude Code con Claude Opus 5 a partir de un encargo humano: el dueño del repositorio aportó la idea del juego, las reglas, las decisiones estéticas y cada decisión de sí o no, y Claude escribió todo el código fuente, los estilos, el arte de las cartas, las pruebas y la documentación. Gratis y con licencia MIT.

cartasmayor o menoradivinanzasteletextotemas visualesnext.jslicencia mit

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La sección del README «How this was built (AI authorship)» dice: «Este proyecto lo escribió Claude Code, usando el modelo Claude Opus 5 (claude-opus-5), a partir de un encargo humano». Según el README y docs/AI-AUTHORSHIP.md, el dueño humano del repositorio decidió la idea y las reglas del juego (incluida la regla de volver a sacar carta en caso de empate), eligió el aspecto Teletext entre cuatro direcciones esbozadas, pidió diseños de cartas de verdad, sonido, un tercer tema visual y teclas más grandes, y tomó cada decisión de sí o no; Claude Code escribió todo el código fuente, el CSS de los tres temas, el arte de las cartas, la coreografía del barajado, la síntesis de audio, las pruebas y la documentación, y eligió por su cuenta el tercer tema, Riso Noir. El README dice que cada commit está firmado como coautoría con el modelo. Las hojas de referencia para el diseño de las cartas se hicieron con el servicio de imágenes Higgsfield y no se incluyen en la aplicación.

Pruebas
  • Declaradodocs/AI-AUTHORSHIP.md: «Todo el código fuente, los estilos, el arte de las cartas, las pruebas y la documentación de este repositorio los escribió Claude Code con el modelo Claude Opus 5 (claude-opus-5)». — GitHub (burakTanBilgi)
Enfoque de desarrollo

Una aplicación estática de Next.js en TypeScript. El motor de cuatro peldaños es puro y se escribió con pruebas primero (31 pruebas, entre ellas una prueba de probabilidades Monte Carlo con semilla sobre 400 000 partidas que falla si un cambio de reglas altera la dificultad); las caras de las cartas se dibujan con CSS, trazados SVG y mosaicos de bloques de 8×8; el barajado anima doce cartas sustitutas en lugar de 52; y el sonido es síntesis con Web Audio sin archivos de muestras. Según docs/AI-AUTHORSHIP.md, cada tema visual se pasó por todos los estados del juego sin interfaz, en tamaños de escritorio y móvil, para detectar diseños recortados y errores de consola, y el audio se comprobó contando los osciladores realmente programados.

Motor / framework
Next.js (React)
Lenguajes
TypeScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorGitHub (burakTanBilgi)
“This project was written by Claude Code, using the model Claude Opus 5 (claude-opus-5), working from a human brief.”
— burakTanBilgi, Deck Shenanigans — README (section “How this was built (AI authorship)”)

Notas de verificación: Las reglas, las probabilidades, los temas visuales, la arquitectura y la autoría con IA proceden del README y de docs/AI-AUTHORSHIP.md, leídos a través de raw.githubusercontent.com; la licencia MIT, del archivo LICENSE (© 2026 burakTanBilgi). github.com y la API de GitHub no respondieron a nuestras comprobaciones, así que las fechas, los commits y las estrellas del repositorio están sin comprobar y no se conoce fecha de lanzamiento. El sitio en vivo cargó el 4 de noviembre de 2026 (título de la página «P208 Deck Shenanigans», en inglés). La proporción de IA del 100 % se basa en las afirmaciones del README y de docs/AI-AUTHORSHIP.md de que Claude Code escribió todo el código fuente; el README añade que nada del repositorio lo escribió a mano una persona para atribuírselo después al modelo. Teletext, Ceefax y Art Déco se citan como estilos visuales, no como otros juegos. No se indican el nombre real del desarrollador, su ubicación ni el tamaño del equipo. Nada en las fuentes describe IA utilizada durante la partida. No hemos jugado al juego.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (Next.js, TypeScript; licencia MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Deck Shenanigans — README (section “How this was built (AI authorship)”)
GitHub (burakTanBilgi)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
AI authorship (docs/AI-AUTHORSHIP.md)
GitHub (burakTanBilgi)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Deck Shenanigans (live game)
burakTanBilgi (Vercel)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
burakTanBilgi
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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