
Deck Shenanigans
一款你幾乎註定會輸的四關撲克牌猜牌遊戲,套上三種刻意小眾的視覺主題。README 表示所有原始碼都是 Claude Code 寫的。🃏
官方網站 deck-shenanigans.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 burakTanBilgi/deck-shenanigans 的 README 以「Play it」連結此網站,並說明應用程式從該程式庫的 main 分支部署到 Vercel。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(Next.js、TypeScript;MIT 授權)免費
從 GitHub 發布頁面下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Deck Shenanigans》
《Deck Shenanigans》是一款在瀏覽器中遊玩的小型猜牌遊戲,README 說你幾乎一定會輸。從一副洗好的 52 張牌開始,你要爬上四階,每一階都對一張新抽出的牌下注,這張牌隨後會被放到一旁、整輪都不再使用:先猜顏色,再猜下一張比較大還是比較小,接著猜花色,最後猜確切的點數。比大小時若點數相同就重抽,A 最大,不論輸贏,結束後都會重新洗牌並回到第一階。README 估計一般玩家四階全過的機率約為 135 分之 1(純用猜的是 208 分之 1),這些數字由一項以固定亂數種子模擬 40 萬輪的測試鎖定。遊戲有 Teletext、Deco Séance 與 Riso Noir 三種視覺主題,52 張牌面全部以程式繪製,可在另一個牌組頁面瀏覽,另有四種洗牌動畫與合成音效。README 表示專案是由 Claude Code 搭配 Claude Opus 5、依人類的需求說明撰寫:程式庫擁有者提供遊戲點子、規則、美術方向與每一次的可否決定,Claude 則撰寫了所有原始碼、樣式、牌面美術、測試與文件。免費,以 MIT 授權公開。
製作過程
部分驗證README 的「How this was built (AI authorship)」一節寫道:「This project was written by Claude Code, using the model Claude Opus 5 (claude-opus-5), working from a human brief.」(本專案由 Claude Code 使用 Claude Opus 5 模型〔claude-opus-5〕,依人類的需求說明撰寫。)依 README 與 docs/AI-AUTHORSHIP.md,身為程式庫擁有者的人類決定了遊戲點子與規則(包括平手重抽的規則),從四個草擬的方向中選了 Teletext 風格,要求真實的牌面設計、音效、第三個主題與更大的按鍵,並做出每一次的可否決定;Claude Code 則撰寫了全部原始碼、三個主題的 CSS、牌面美術、洗牌動作編排、音效合成、測試與文件,第三個主題 Riso Noir 也是它自己選的。README 表示每一筆提交都由模型共同署名。牌面設計的參考圖以 Higgsfield 圖像服務製作,沒有放進應用程式中。
- 開發者自述docs/AI-AUTHORSHIP.md:「All source code, styling, card artwork, tests and documentation in this repository were written by Claude Code running the model Claude Opus 5 (claude-opus-5).」(本程式庫中所有原始碼、樣式、牌面美術、測試與文件,都由執行 Claude Opus 5 模型〔claude-opus-5〕的 Claude Code 撰寫。) — GitHub (burakTanBilgi)
以 TypeScript 撰寫的靜態 Next.js 應用程式。四階遊戲引擎是純邏輯、以測試先行的方式撰寫(31 項測試,包括一項以固定亂數種子模擬 40 萬輪的蒙地卡羅機率測試,規則一改動到難度就會失敗);牌面以 CSS、SVG 路徑與 8×8 方塊馬賽克繪製;洗牌動畫只用 12 張代理牌而非 52 張;音效以 Web Audio 合成,不使用任何音檔。依 docs/AI-AUTHORSHIP.md,每個主題都在桌面與手機尺寸下以無頭瀏覽器跑過所有遊戲狀態,檢查版面是否被裁切、主控台是否出錯,音效則以實際排程的振盪器數量來驗證。
- 引擎/框架
- Next.js(React)
- 程式語言
- TypeScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述GitHub (burakTanBilgi)
“This project was written by Claude Code, using the model Claude Opus 5 (claude-opus-5), working from a human brief.”查證說明: 規則、機率、主題、架構與 AI 撰寫說明取自 README 與 docs/AI-AUTHORSHIP.md,透過 raw.githubusercontent.com 讀取;MIT 授權取自 LICENSE 檔案(© 2026 burakTanBilgi)。github.com 與 GitHub API 沒有回應我們的查詢,因此程式庫的日期、提交紀錄與星數都沒有檢查,也不知道發布日期。上線網站在 2026 年 11 月 4 日可以載入(頁面標題「P208 Deck Shenanigans」,英文)。AI 撰寫比例 100% 的依據,是 README 與 docs/AI-AUTHORSHIP.md 表示所有原始碼都由 Claude Code 撰寫;README 也表示,程式庫中沒有任何由人親手撰寫、卻標為模型所寫的內容。Teletext、Ceefax 與裝飾藝術(Art Deco)是提到的視覺風格,不是其他遊戲。沒有提供開發者的真實姓名、所在地與團隊人數。來源中沒有提到遊玩時使用 AI。我們沒有實際遊玩。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Deck Shenanigans — README (section “How this was built (AI authorship)”) GitHub (burakTanBilgi) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI authorship (docs/AI-AUTHORSHIP.md) GitHub (burakTanBilgi) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Deck Shenanigans (live game) burakTanBilgi (Vercel) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) burakTanBilgi | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





