
Deck Shenanigans
เกมทายไพ่สี่ขั้นที่แทบจะแพ้แน่นอน มาในสามธีมภาพที่ตั้งใจให้เฉพาะกลุ่ม README ระบุว่า Claude Code เขียนซอร์สโค้ดทั้งหมด 🃏
เว็บไซต์ทางการ deck-shenanigans.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ในชื่อ “Play it” ใน README ของรีโพสิทอรีของผู้พัฒนา burakTanBilgi/deck-shenanigans ซึ่งระบุว่าแอป deploy บน Vercel จากสาขา main ของรีโพสิทอรีนั้น
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (Next.js, TypeScript สัญญาอนุญาต MIT)ฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Deck Shenanigans
ดวงต้องแรงมากถึงจะรอด! Deck Shenanigans เป็นเกมทายไพ่เล็ก ๆ บนเบราว์เซอร์ที่ README บอกว่าผู้เล่นแทบจะแพ้แน่นอน จากสำรับไพ่ 52 ใบที่สับแล้วหนึ่งสำรับ ผู้เล่นต้องไต่ขึ้นสี่ขั้น แต่ละขั้นทายกับไพ่ใบใหม่ที่จั่วขึ้นมา ซึ่งจะถูกแยกออกไปตลอดรอบนั้น ขั้นแรกทายสี จากนั้นทายว่าไพ่ใบถัดไปสูงกว่าหรือต่ำกว่า ต่อด้วยทายดอก และสุดท้ายทายแต้มที่แน่นอน ถ้าเสมอในขั้นสูงหรือต่ำจะจั่วใหม่ เอซนับเป็นแต้มสูง และไม่ว่าจะจบแบบไหนสำรับจะถูกสับใหม่และผู้เล่นกลับไปขั้นแรก README ระบุโอกาสที่ผู้เล่นทั่วไปจะผ่านครบทั้งสี่ขั้นไว้ราว 1 ใน 135 (1 ใน 208 ถ้าเดาล้วน) ตัวเลขนี้ล็อกไว้ด้วยเทสต์แบบใช้ seed ที่จำลองการเล่น 400,000 รอบ เกมมีสามธีมภาพ ได้แก่ Teletext, Deco Séance และ Riso Noir โดยหน้าไพ่ทั้ง 52 ใบวาดด้วยโค้ดและแสดงในหน้าสำรับแยกต่างหาก มีแอนิเมชันการสับไพ่สี่แบบและเสียงสังเคราะห์ README ระบุว่าโปรเจกต์นี้เขียนโดย Claude Code ด้วย Claude Opus 5 จากบรีฟของมนุษย์ เจ้าของรีโพสิทอรีเป็นผู้ให้ไอเดียเกม กติกา การเลือกสุนทรียะ และทุกการตัดสินใจว่าจะไปต่อหรือไม่ ส่วน Claude เขียนซอร์สโค้ด สไตล์ งานภาพไพ่ เทสต์ และเอกสารทั้งหมด เล่นฟรี และใช้สัญญาอนุญาต MIT
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหัวข้อ “How this was built (AI authorship)” ใน README ระบุว่า “โปรเจกต์นี้เขียนโดย Claude Code ด้วยโมเดล Claude Opus 5 (claude-opus-5) ทำงานจากบรีฟของมนุษย์” ตาม README และ docs/AI-AUTHORSHIP.md เจ้าของรีโพสิทอรีซึ่งเป็นมนุษย์เป็นผู้กำหนดไอเดียเกมและกติกา (รวมถึงกฎจั่วใหม่เมื่อเสมอ) เลือกลุค Teletext จากแนวทางร่างสี่แบบ ขอให้ทำดีไซน์ไพ่จริง เสียง ธีมที่สาม และปุ่มที่ใหญ่ขึ้น และตัดสินใจทุกครั้งว่าจะไปต่อหรือไม่ ส่วน Claude Code เขียนซอร์สโค้ดทั้งหมด CSS ของทั้งสามธีม งานภาพไพ่ ท่าทางการสับไพ่ การสังเคราะห์เสียง เทสต์ และเอกสาร และเลือกธีมที่สาม Riso Noir เอง README ระบุว่าทุกคอมมิตมีโมเดลเป็นผู้เขียนร่วม ชีตอ้างอิงสำหรับดีไซน์ไพ่ทำด้วยบริการสร้างภาพ Higgsfield และไม่ได้รวมอยู่ในแอป
- ผู้พัฒนารายงานdocs/AI-AUTHORSHIP.md: “ซอร์สโค้ด สไตล์ งานภาพไพ่ เทสต์ และเอกสารทั้งหมดในรีโพสิทอรีนี้เขียนโดย Claude Code ที่รันโมเดล Claude Opus 5 (claude-opus-5)” — GitHub (burakTanBilgi)
เป็นแอป Next.js แบบ static ที่เขียนด้วย TypeScript เอนจินสี่ขั้นเป็นแบบ pure และเขียนแบบ test-first (เทสต์ 31 รายการ รวมถึงเทสต์โอกาสแบบ Monte Carlo ที่ใช้ seed จำลอง 400,000 รอบ ซึ่งจะล้มเหลวถ้าการเปลี่ยนกติกาทำให้ความยากเปลี่ยนไป) หน้าไพ่วาดด้วย CSS พาธ SVG และโมเสกบล็อก 8×8 การสับไพ่เป็นแอนิเมชันของไพ่ตัวแทนสิบสองใบแทนที่จะเป็น 52 ใบ และเสียงเป็นการสังเคราะห์ด้วย Web Audio โดยไม่มีไฟล์แซมเปิล ตาม docs/AI-AUTHORSHIP.md ทุกธีมถูกทดสอบผ่านทุกสถานะของเกมแบบ headless ทั้งขนาดเดสก์ท็อปและมือถือ เพื่อจับเลย์เอาต์ที่ถูกตัดและข้อผิดพลาดใน console และตรวจเสียงด้วยการนับ oscillator ที่ถูกตั้งเวลาเล่นจริง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Next.js (React)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานGitHub (burakTanBilgi)
“This project was written by Claude Code, using the model Claude Opus 5 (claude-opus-5), working from a human brief.”หมายเหตุการตรวจสอบ: กติกา โอกาส ธีม สถาปัตยกรรม และการเขียนด้วย AI มาจาก README และ docs/AI-AUTHORSHIP.md ซึ่งอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com สัญญาอนุญาต MIT มาจากไฟล์ LICENSE (© 2026 burakTanBilgi) github.com และ GitHub API ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา จึงยังไม่ได้ตรวจวันที่ คอมมิต และจำนวนดาวของรีโพสิทอรี และไม่ทราบวันวางจำหน่าย เว็บไซต์ที่เปิดให้เล่นโหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (ชื่อหน้า “P208 Deck Shenanigans” ภาษาอังกฤษ) สัดส่วนโค้ดจาก AI 100% อ้างอิงจากข้อความใน README และ docs/AI-AUTHORSHIP.md ที่ว่า Claude Code เขียนซอร์สโค้ดทั้งหมด README เสริมว่าไม่มีสิ่งใดในรีโพสิทอรีที่คนเขียนด้วยมือแล้วนำไปใส่ชื่อโมเดล Teletext, Ceefax และ Art Deco ถูกระบุในฐานะสไตล์ภาพ ไม่ใช่เกมอื่น ไม่มีการระบุชื่อจริง ที่ตั้ง และขนาดทีมของผู้พัฒนา ไม่มีแหล่งใดอธิบายถึง AI ที่ใช้ระหว่างเล่น เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Deck Shenanigans — README (section “How this was built (AI authorship)”) GitHub (burakTanBilgi) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI authorship (docs/AI-AUTHORSHIP.md) GitHub (burakTanBilgi) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Deck Shenanigans (live game) burakTanBilgi (Vercel) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) burakTanBilgi | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





