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炎上消火ゲーム start screen

炎上消火ゲーム

Techoes · 工作室 · 又名 Enjo Shoka Game

一分鐘的社群炎上滅火卡牌遊戲:在炎上度衝到 100 之前,替每個火種配上正確的回應卡。開發者表示程式主要是用 Codex 實作的。

在哪裡玩

官方網站 ai-enjo-game.techoes.click,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者在 Techoes Qiita 組織下發表的文章,以它作為遊玩連結(「プレイ用リンク」)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁搶先體驗 · 開發中(可玩一個情境;預計加入技能)免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《炎上消火ゲーム》

《炎上消火ゲーム》(Enjo Shoka Game,大意是「撲滅炎上的遊戲」)是一款以網路炎上(大規模負評延燒)為題材的免費瀏覽器小遊戲。畫面中央會冒出一個個火種,下方排著回應卡,上方顯示炎上度、剩餘時間與分數。玩家要用適合的卡片撲滅每個火種,例如用「事實確認」對付「謠言擴散」;回應錯誤會讓火種更危險,還可能引發新的火種。目標是在 60 秒內讓炎上度保持在 100 以下,撲滅一定數量的火種後,會累積出能減緩擴散的支援技能。依開發者 2026 年 9 月 18 日的文章,當時可以玩的是「藝人炎上」(芸能人炎上)情境的高級關卡,之後還會加入技能。作者是東京 IT 公司 Techoes 的新進工程師,表示程式主要是用 OpenAI 的 Codex 實作與修正的,包括新增功能、調整畫面以及加入背景音樂與音效,開發者自己則負責試玩,判斷畫面、操作感與時機。早期曾構想讓 AI 評分玩家輸入的說明,但這個點子已經放棄,現在的遊戲是卡牌形式。免費,日文介面,可用電腦或手機瀏覽器遊玩。

社群網路限時挑戰卡牌諷刺日文手機React

製作過程

部分驗證
Codex主要

開發者在 Qiita 的日文文章(2026 年 9 月 18 日)中表示,程式的實作與修正主要使用 Codex,例如新增功能、調整畫面、加入背景音樂與音效,也會向 Codex 詢問程式與 Git 的問題。需求以文字說明(文章引用的一個範例提示是用中文寫的),畫面問題則附上截圖;開發者自己試玩,確認是否好讀、操作感與音效時機,再請 Codex 修改。文章最後寫道:「コードの実装はCodexに頼った部分が多く、まだ理解できていないこともあります。」(程式的實作有很多部分依賴 Codex,還有一些地方我沒能理解。)

開發方式

依文章所述,遊戲邏輯與畫面用 TypeScript 與 React 撰寫,CSS 負責版面、配色、動畫與手機版顯示,開發與建置使用 Vite(以及 vinext),並以靜態建置部署到 AWS Amplify。開發者反覆試玩,調整火種出現速度、卡片效果與限制時間。遊玩頁面只載入自己的腳本與音訊;背景音樂是 Ted Kerr(Wolfgang_)在 OpenGameArt 以 CC0 釋出的〈Chase!〉,遊戲中有標示。

引擎/框架
未使用引擎(React 與 TypeScript)
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“コードの実装や修正には、主にCodexを活用しました。”
— Techoes, Codexを活用した炎上ゲーム開発で直面した課題と学び

查證說明: AI 的使用、遊戲畫面、可玩的情境、技術架構與放棄的 AI 評分構想,取自開發者 2026 年 9 月 18 日的 Qiita 文章(作者為「株式会社Techoes」的「C」,帳號 h-chien-techoes,發表在 Techoes 的 Qiita 組織下),文章連結了遊玩頁面。公司資料取自 techoes.co.jp。60 秒的目標、減速技能與背景音樂的標示,取自 2026 年 11 月 4 日遊玩頁面本身的文字(頁面語言 ja);頁面程式碼裡還有其他情境與難度的文字,但我們沒有實際遊玩確認哪些已經開放,因此不列為功能。頁面程式碼中沒有找到呼叫 AI 服務的程式。「主要使用 Codex」「實作很多部分依賴 Codex」是開發者的說法,因此不記錄 AI 程式碼比例。團隊人數未公開;文章提到曾得到前輩的建議。沒有公開推出日期。

開發歷程

  1. 開發者在 Qiita 發表文章,介紹用 Codex 製作這款遊戲的過程,附上遊玩連結並徵求意見。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

搶先體驗 (開發中(可玩一個情境;預計加入技能))免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

Browser game — there are no downloads to count.

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Codexを活用した炎上ゲーム開発で直面した課題と学び
Qiita (C / 株式会社Techoes) · 日文
開發日誌2026年9月18日2026年11月3日
炎上消火ゲーム
Techoes · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
株式会社Techoes
Techoes · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Techoes
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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