
Quasar Saz
Arcade · ActionUn shoot'em up d'arcade cosmique dont le « game designer » était un chien tapant sur un clavier. 🐕
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Voir sur GitHubVibeGameDB recense 26 jeux dans ce groupe, soit 14 % des 184 jeux de la page Action. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (46 %). 24 sont gratuits ou free-to-play et 0 est payant ; 20 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est HOVER DODGE (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un shoot'em up d'arcade cosmique dont le « game designer » était un chien tapant sur un clavier. 🐕
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Une courte démo de plateforme 2D conçue avec Codex CLI, sans une ligne de code écrite à la main.
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Un jeu de plateforme 2D cyberpunk sur navigateur, codé en une journée avec Claude Code.
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Le Quake d'id Software, porté en JavaScript et Three.js avec Claude Code.
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Jouer gratuitement — site officielUn mini-jeu WeChat façon survivors en pixel art, que Claude Code aurait bouclé en une nuit selon le développeur.
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Une aventure toute mignonne pensée pour le mobile, dans le navigateur : combats en temps réel, bûcheronnage et minage, équipement à la Forge et un village à rebâtir en route vers un dragon. 🌱
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Un roguelite 3D sur navigateur : une petite machine en laiton armée d'une épée, d'un pistolet et d'un laser se fraie un chemin hors d'un château-machine.
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Un jeu spatial 3D en vue de dessus dans le navigateur : assemblez votre vaisseau pièce par pièce sur une grille, minez, commercez et affrontez des pirates dans un univers sans fin. Le développeur conçoit et tranche ; des agents de code IA (Claude Code) écrivent le code, les scripts graphiques et la musique.
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Un casse-briques aux briques de verre qui se fissurent au point d'impact et volent en éclats dans un tintement métallique. Le README affirme que pas une seule ligne du code du jeu n'a été écrite par un humain.
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Jouer gratuitement — site officielUn dungeon crawler pixel art 2.5D hardcore sur PC : on descend avec une seule lanterne, on bâtit son propre donjon avec le butin et on met ses amis au défi de le terminer ; le développeur solo affirme que Claude a écrit tout le code.
Démo disponible
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Un FPS rétro gratuit pour navigateur, en hommage aux shooters des années 1990 : trois niveaux à clés et portes dans une forge infestée, cinq armes et tout généré par le code. Le README indique qu'il a été développé avec Claude Code à partir des spécifications de l'auteur.
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Jouer gratuitement — site officielUne petite démo de souls-like en 2D à défilement horizontal dans le navigateur, avec grappin, cycle jour-nuit et éditeur intégré de cartes et de corps. Selon le développeur, elle est principalement codée avec des agents IA (Codex et Claude).
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Un twin-stick shooter dark fantasy pour mobile : un sorcier seul dans une clairière morte à minuit, face à des vagues de morts-vivants, une Liche et un Colosse d'os. Le développeur l'a vibe-codé avec Opus 5.5 dans Claude Code, à partir d'un prompt et d'une poignée d'autres. 💀
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Un hommage non officiel à Elite (1984) dans le navigateur : commercez, sautez, amarrez-vous et combattez à travers les 2 048 mondes d'origine, générés à partir de leurs graines, en fil de fer. Selon le développeur, Claude et d'autres agents de code ont fait tout le travail, sans qu'il ait jamais regardé le code.
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Tapotez pour battre des ailes et esquivez murs et ennemis dans la peau d'un petit oiseau pilote, puis affrontez 11 cuirassés boss au fil d'une histoire en quatre chapitres. Le développeur indique que l'IA (Claude Code) a écrit l'essentiel du code et la plupart des modèles 3D.
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Un shooter en équipe en apesanteur : gelez l'escouade adverse ou propulsez-vous à travers l'arène de débris jusqu'à sa salle de brèche.
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Jouer gratuitement — site officielUn souls-like façon PlayStation 1, avec sept boss et une coop en ligne à deux, jouable dans le navigateur. Selon le développeur, le jeu a été généré par Opus en un après-midi.
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Un FPS multijoueur gratuit pour navigateur, sur ordinateur et téléphone, en solo contre des bots ou en ligne jusqu'à 8 joueurs. Le développeur dit que presque tout est du code écrit par Claude Code, avec three.js et sans moteur de jeu.
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Un roguelite gratuit et open source façon survivors, avec un cafard dans les égouts, jouable sur navigateur ou en application de bureau. Les développeurs disent l'avoir conçu avec Claude Code, Codex et Copilot, en consacrant l'essentiel de leur temps au game design et aux tests.
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Un petit jeu de plateforme en pixel art dans le navigateur : guidez une pousse coiffée d'une feuille à travers trois mondes, écrasez des scarabées et trouvez neuf éclats de soleil. Le README indique que GPT-6 Astra l'a construit dans GitHub Copilot CLI à partir d'un seul prompt.
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Un shooter d'arène en vue de dessus : survivez à des vagues de slimes de plus en plus coriaces pendant que l'obscurité se referme, puis battez le boss et fuyez par le portail.
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Un Snake multijoueur en ligne compétitif avec saisons classées, duels et matchs en équipe, réécrit en Rust 14 ans après l'original ; le développeur dit que l'IA est devenue si bonne qu'il a arrêté d'écrire du code à la main. 🐍
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Dévalez une ville à flanc de colline sur une feuille magique dans la peau d'un tanuki : loopings, courses sur les murs, grinds sur câbles, attaques à tête chercheuse et un camion fou à vos trousses, dans un jeu 3D pour navigateur.
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Un shoot'em up spatial d'étudiants écrit en assembleur x86 en 2002, porté en C et en WebAssembly avec Claude Code pour qu'il se joue de nouveau dans le navigateur. 🚀
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Un hero shooter 2D minimaliste : un humain et cinq bots s'affrontent en 3 contre 3 pour un unique point de contrôle, avec tank, DPS et soigneur.
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Pilotez un drone de course FPV à basse altitude et à pleine vitesse uniquement avec les touches de vim, à travers des canyons procéduraux, un tunnel et de vrais reliefs autour du mont Fuji et du torii du sanctuaire d'Itsukushima. Le README indique que le jeu a été entièrement conçu et implémenté par Claude.
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