
Bokken: Ghost Fire
목검 한 자루와 횃불 하나로 옛 일본의 귀신 들린 산길을 오르는 2D 물리 게임. 모든 오브젝트가 픽셀 단위로 깎여 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 데모 보기itch.io데모 · itch.io에 “Prototype”으로 등록됨. 버전 0.2.0무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Bokken: Ghost Fire 소개
목검과 횃불만 들고 망자들의 산길에 오르는, 제대로 으스스한 2D 횡스크롤 물리 게임입니다. 배경은 옛 일본의 귀신 들린 산길로, 이곳에서 벌어진 전투 이후 매일 밤 전사자들이 갑옷 차림으로 되살아나 새벽까지 싸웁니다. 플레이어는 목검 한 자루와 횃불, 그리고 저마다의 사연만 품고 정상의 신사에 배웅의 불(sending fire)을 밝히러 올라갑니다. 등반은 한밤의 길에서 폭풍 속 정상까지 세 구간으로 나뉩니다. 해 질 녘이면 오치무샤(落武者, 패잔 무사)가 일어나고 가키(餓鬼, 굶주린 망자)가 온기를 노리고 다가오는데, 가키에게는 어떤 칼날도 닿지 않지만 불은 통합니다. 막대기에 천을 감아 횃불을 만들고, 추위와 어둠 속에서 불이 꺼지지 않게 지키며, 망자가 들어오지 못하는 피난처에서 쉬고, 스승과 옛 주군에게 맞서게 됩니다. 무게, 균형, 운동량, 날카로움을 바탕으로 한 물리 엔진 위에서 팔을 직접 조작해 베고 찌르며, 이전 프로토타입에서 이어진 픽셀 단위 제작 시스템으로 무기와 도구를 깎고, 갈고, 이어 붙일 수 있습니다. 스토리를 마치면 목숨이 하나뿐인 Endless 모드가 열립니다. Stuart Weiss(Plinth Cybernetics)가 디자인과 스토리 텍스트, 수작업 튜닝을 맡았고, Claude Code가 코드 전부를 작성하고 물리를 구동하는 텍스트 그리드로 모든 오브젝트를 만들었으며, 사운드 신시사이저를 제작하고 게임을 일본어로 번역했습니다. 마지막 날 몇몇 수정은 Grok Build가 작성했습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불) 출품작으로, 가로 모드 스마트폰을 포함해 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있고 Windows·Linux 다운로드는 원하는 금액을 내는 방식입니다. itch.io에는 프로토타입으로 등록되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨잼 제출 페이지에 따르면 Claude Code(Claude Opus)가 서로 협업하는 세 개의 에이전트(둘은 제작, 하나는 개발자와 함께 작업 방향 설정)로 실행되어 코드 전부를 작성하고, 물리를 구동하는 텍스트 그리드 ‘재질 코드’로 모든 오브젝트를 만들었으며, 사운드 신시사이저를 제작하고 일본어 초안을 작성했습니다. itch.io 페이지에는 개발자의 메모를 바탕으로 디자인 문서를 쓰고, 도구와 테스트를 만들고, 전사와 세계, 하늘, 망자를 코드로 그렸다는 내용이 덧붙어 있으며, 게임에 이미지 생성은 쓰이지 않았습니다. 저희가 추적하지 않는 도구인 Grok Build(xAI)가 Claude가 작성한 지시문을 바탕으로 마지막 날의 수정 몇 가지를 작성했고, Claude가 각 변경 사항을 검토했습니다. 커버는 Grok Imagine으로 만들었습니다. 개발자는 게임을 디자인하고 규칙을 정했으며, 스토리 텍스트, 힌트, 크레딧을 썼고, 모든 손맛과 외형, 소리를 직접 판단했습니다. 소리 네 가지는 녹음입니다.
- 개발자itch.io 크레딧: “Code, sound synthesis, graphics, tooling, integration, project management, documentation, and the Japanese translation by Claude (Anthropic). A few of the last fixes by Grok (xAI).” — itch.io
- 공식잼 규칙: 개발은 AI의 도움을 크게 받아야 하며 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 함. 출품작의 대부분이 새로 만든 것이라면 기존 프로젝트를 이어서 작업해도 됨. — itch.io (Focaccai)
한 사람이 AI 도구를 활용해 약 2주 동안 Godot 4.7.2로 만들었습니다. 첫 주에는 Jamference: AI Game Jam Hack 2에 출품한 기반 프로토타입 Bokken: Carve Your Own Legend를 만들었고, 둘째 주에 개발자가 횃불이라는 주제에 맞춰 새로운 방향으로 발전시켰습니다. Claude Code를 세 개의 창에서 동시에 돌려, 둘은 게임을 만들고 하나는 개발자와 함께 작업 방향을 잡았습니다. 모든 오브젝트는 게임 고유의 재질 언어로 된 텍스트 그리드로, Claude Code가 작성하고 개발자가 검토했습니다. 사운드는 Claude Code가 작성한 신시사이저에서 나오며, 몇몇 소리는 개발자가 제공한 녹음에 맞춰 조정했습니다. 게임 안에서 AI가 실행되지는 않으며, 무기 이름은 직접 작성한 절차적 이름 생성기로 만듭니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot 4.7.2
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표itch.io
- 개발 기간
- 2주개발자 발표itch.io
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
“No AI runs in the game.”검증 메모: 스토리, 메커니즘, 모드, 조작법, 크레딧, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 31일 02:08 UTC 공개, 2026년 11월 1일 06:56 UTC 업데이트, 상태 Prototype, HTML5·Windows·Linux, 버전 0.2.0)와 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 개발자는 Ikuta '73을 만든 Stuart Weiss(Plinth Cybernetics, itch.io 사용자 plinth)와 동일 인물입니다. 크레딧에 “Designed, written and directed by Stuart Weiss, Plinth Cybernetics”라고 적혀 있어 팀 규모는 1명으로 기록했습니다. AI 코드 비중 100%는 “wrote all the code”를 반영한 것이며, Grok Build가 작성한 마지막 날의 수정 몇 가지도 AI가 쓴 것입니다. 2주 개발 기간은 페이지 설명대로 1주간의 기반 프로토타입과 Ghost Fire에 들인 1주를 합한 것이며, 이 잼은 출품작의 대부분이 새로 만든 것이라면 기존 프로젝트를 이어서 작업하는 것을 허용합니다. 자매 프로토타입 Bokken: Carve Your Own Legend(Jamference: AI Game Jam Hack 2)는 별도의 itch.io 게임으로, 이 기록에는 포함하지 않았습니다. 페이지에는 일본어가 Claude의 번역이며 원어민 검수를 거치지 않았다고 적혀 있고, 인터페이스가 어디까지 번역되었는지는 확인하지 않았습니다. 일본 민간전승 용어(오니비, 오치무샤, 가키)는 개발자 페이지에서 가져왔습니다. 2026년 11월 4일 시점에 투표가 아직 진행 중(11월 7일 종료)이어서 순위는 기록하지 않았으며, 제출 페이지에는 잼 평가 7건이 표시되어 있었습니다(관측치, 지표로 기록하지 않음). Godot 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 공개(02:08 UTC)되고 마감 약 45분 전에 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품됨. 같은 날 잼 제출이 마감됨.
itch.io 페이지 업데이트(06:56 UTC). 다운로드 버전은 0.2.0. 2026년 11월 4일 시점에 잼 투표 진행 중.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Bokken: Ghost Fire by plinth itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 31일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate Bokken: Ghost Fire for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





