
Cinderbelt
격자 위에 부품을 붙여 배를 만들고, 끝없는 우주에서 채굴하고 거래하고 해적과 싸우는 탑다운 3D 브라우저 우주 게임. 기획과 결정은 개발자가, 코드와 아트 스크립트와 음악은 AI 코딩 에이전트(Claude Code)가 맡습니다.
공식 사이트 amoreo140.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 amoreo140/cinderbelt 저장소 README에 “Play in your browser”로 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저앞서 해보기 · README: “Early but playable, and under active development.”(초기 단계지만 플레이 가능하며 활발히 개발 중)무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub앞서 해보기 · 소스 코드(TypeScript, MIT 라이선스). 아트와 음악은 CC BY 4.0. 공개 기록은 릴리스 커밋 하나로 시작함무료
소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.
공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Cinderbelt 소개
내 손으로 조립한 배가 곧 내 실력, Cinderbelt는 얼리 액세스 중인 무료 탑다운 3D 브라우저 우주 게임입니다. 소행성을 채굴하고, 거래하고, 격자 위에 부품을 붙여 배를 조립합니다. 배는 하나의 강체로 시뮬레이션되므로 엔진, 자이로스코프, 화물칸, 장갑을 어디에 두느냐에 따라 질량, 무게 중심, 관성 모멘트가 정해지고, 그에 따라 비행 감각이 달라집니다. 비행은 관성 기반이며 끌 수 있는 댐퍼가 있습니다. 채굴은 실력이 필요해서, 품위가 제각각인 광맥에 레이저를 조준해야 하고 레이저는 과열됩니다. 우주는 시드로 생성되는 끝없는 섹터로 이루어지며, 섹터마다 보안 등급(Quiet, Guarded, Contested, Pirate)과 고유한 하늘, 음악이 있습니다. 경제 시스템에는 얼음에서 얻는 연료, 원자로에서 얻는 에너지, 화물 질량, 단계별 제작, 시장, 계약(배송, 채굴, 사냥, 구조, 탐사, 호위 등)이 있습니다. Guild 호송대에 합류하고, Guild 중계소를 복구하고, 플레이어처럼 부품으로 배를 조립하는 Rust 해적 클랜과 싸울 수 있으며, 클랜에는 이름 있는 선장, 현상금, Rust Fortress가 있습니다. 포격은 맞은 부품에 피해를 주고, 잘려 나간 부분은 별도의 잔해가 되어 견인하고 인양할 수 있습니다. 스캐너, 신호, 혜성, 버려진 정거장, 함선 묘지, 일지, 섹터 지도, 경험치 대신 Archive 연구 트리, 도색 공방과 트로피 전시실이 있는 본거지 정거장, 여러 척을 두는 격납고, 네 가지 사망 페널티 설정도 있습니다. README에는 영어, 슬로바키아어, 독일어가 나열되어 있습니다. 게임을 기획하고 결정을 내리는 한 사람이 만들며, 코드, 아트(Blender Python 스크립트), 음악(코드로 작곡)은 그 사람의 지시 아래 AI 코딩 에이전트인 Claude Code가 작성합니다. 저장 데이터는 브라우저에 보관됩니다. 코드는 MIT 라이선스, 아트와 음악은 CC BY 4.0입니다.
제작 방식
일부 검증됨README의 ‘Made with AI’ 항목에 따르면 작성자가 게임을 기획하고 결정을 내리며, 코드, Blender 스크립트 아트, 코드로 작곡한 음악은 작성자의 지시 아래 AI 코딩 에이전트(Claude Code)가 작성하고, 자동화 테스트, 밸런스 봇, 성능 예산이 안전장치 역할을 합니다. 제작기 페이지(docs/MADE-WITH-AI.md)는 역할을 이렇게 나눕니다. 작성자는 비전, 기획 결정, 플레이 테스트, 취향, 범위를 맡고, 에이전트는 게임 코드, 헤드리스 Blender용 Python 스크립트로 만드는 아트, 코드로 작곡·렌더링하는 음악, 테스트, 문서를 맡으며 다른 에이전트의 작업도 리뷰합니다. 기능 하나는 작성자와의 브레인스토밍과 기획 명세에서 출발해, 별도 에이전트의 비평과 구현 계획을 거쳐, 작은 작업을 새 서브 에이전트에 나눠 주는 코디네이터 에이전트로 넘어가고, 이어서 리뷰 에이전트, 검증 단계, 작성자 본인의 플레이 테스트를 거칩니다. 페이지에 따르면 작성자는 모든 코드 줄을 리뷰하지는 않고 직접 플레이하며 동작을 검토합니다. 모델 이름은 밝히지 않았습니다.
- 개발자제작기: “It is made by one person who designs and decides, and by AI coding agents (Claude Code) that do the implementation under that person's direction.” — GitHub (amoreo140)
결정적이고 순수한 시뮬레이션 위에 three.js 렌더링을 얹은 Vite·TypeScript 프로젝트입니다(src/sim/은 three.js, DOM, Math.random, Date를 쓰지 않아 모든 상황을 시드로 재현할 수 있음). 저장 데이터는 버전이 관리되며 마이그레이션을 거칩니다. 안전장치로는 저장된 상황으로 곧장 이동하는 픽스처, 스크립트로 돌아가는 밸런스 봇과 경제 모델, 악용 요소를 찾아다니는 ‘사보타주’ 봇, 프로덕션 빌드에서 측정하는 성능 예산, 에이전트가 반드시 확인해야 하는 Playwright 스크린샷, 그리고 코드 주석을 영어로 유지하고 플레이어에게 보이는 모든 문자열이 모든 언어로 존재하는지 확인하는 검사가 있습니다. 아트는 헤드리스 Blender의 Python 스크립트로 생성하고, 사운드트랙은 Python 파이프라인으로 오프라인에서 합성·렌더링하며, 샘플이나 내려받은 에셋은 없습니다. 제작기에 따르면 작업은 2026년 10월 중순에 시작되었고, 첫 공개 릴리스 전까지 비공개 기록으로 커밋 약 640개가 쌓였으며, 첫 공개 릴리스에는 단위 테스트 약 4,470개와 엔드투엔드 테스트 177개가 있었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js(TypeScript, Vite)
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표GitHub (amoreo140)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The code, the Blender-script art and the code-composed music are written by AI coding agents (Claude Code) working under the author's direction.”검증 메모: 기능, 조작법, 상태, AI 사용 내역은 README와 docs/MADE-WITH-AI.md를 근거로 하며, 2026년 11월 4일에 raw.githubusercontent.com으로 읽었습니다. MIT 라이선스는 LICENSE 파일(© 2026 Cinderbelt contributors)을 근거로 합니다. 팀 규모 1명은 제작기의 “made by one person who designs and decides”라는 문구를 근거로 합니다. 언어: README는 영어, 슬로바키아어, 독일어를 나열하지만 제작기는 게임을 2개 언어(슬로바키아어, 영어)로 설명하므로 독일어는 나중에 추가되었을 가능성이 높으며, 게임에서 확인하지는 않았습니다. 호스팅된 게임(페이지 언어 en)은 2026년 11월 4일에 로드되었고, 메인 스크립트에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 발견되지 않았습니다. 첫 공개 릴리스 날짜는 밝히지 않았으므로(제작기에 따르면 작업은 2026년 10월 중순 시작) 출시일은 기록하지 않았습니다. github.com과 GitHub API는 사용하지 않아 스타 수와 커밋 날짜는 확인하지 않았습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
- 2026년 10월 중순
게임 작업 시작. 제작기에 따르면 첫 공개 릴리스 전까지 비공개 기록으로 커밋 약 640개가 쌓임.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
브라우저(공식 사이트)
무료. 브라우저에서 키보드와 마우스로 플레이. 저장 데이터는 브라우저(IndexedDB)에 보관되며 .cinder 파일로 내보낼 수 있음.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: GitHub 스타.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| amoreo140/cinderbelt — README (section “Made with AI”) GitHub (amoreo140) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| How Cinderbelt is made with AI (docs/MADE-WITH-AI.md) GitHub (amoreo140) | 개발 일지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Cinderbelt (hosted game) amoreo140 (GitHub Pages) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





