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Cinderbelt start screen

Cinderbelt

amoreo140 · 個人

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub (amoreo140) ↗模擬動作網頁GitHub部分驗證

在瀏覽器裡玩的俯視角 3D 太空遊戲:在網格上用零件組出自己的船,在無盡宇宙中採礦、貿易、對抗海盜。開發者負責設計與決策,程式碼、美術腳本與音樂由 AI 程式代理(Claude Code)撰寫。🚀

在哪裡玩

官方網站 amoreo140.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 amoreo140/cinderbelt 的 README 以「Play in your browser」連結此頁面。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁搶先體驗 · README:「Early but playable, and under active development.」(還在早期但已經可以玩,持續開發中。)免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • GitHub搶先體驗 · 原始碼(TypeScript,MIT 授權);美術與音樂採 CC BY 4.0 授權。公開的提交紀錄從單一一次發布提交開始免費

    原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。

    官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 GitHub

關於《Cinderbelt》

《Cinderbelt》是一款可在瀏覽器免費遊玩的俯視角 3D 太空遊戲,目前為搶先體驗版。你可以開採小行星、做貿易,並在網格上用零件組裝自己的太空船;整艘船被當作一個剛體來模擬,質量、重心與轉動慣量都取決於你把引擎、陀螺儀、貨艙與裝甲放在哪裡,飛起來的感覺也會跟著改變。飛行採慣性物理,慣性阻尼器可以關掉。採礦也講究技巧:要把雷射對準品位不同的礦脈,雷射還會過熱。宇宙無邊無際,以種子分成各個星區產生,每個星區都有安全等級(Quiet、Guarded、Contested 或 Pirate),以及各自的天空與音樂。經濟系統包含用冰製造燃料、用反應爐產生能源、貨物重量、分級製作、市場與各種委託(運送、採礦、獵殺、救援、勘測、護航等);你可以加入公會的運輸船隊、修復公會中繼站,並對抗 Rust 海盜氏族——他們的船和你的一樣是用零件組成的,還有懸賞中的具名船長與 Rust 要塞。子彈會打中它碰到的那個零件,被打斷的部分會變成獨立的殘骸,可以用牽引光束拖走並拆解回收。遊戲還有掃描器、訊號、彗星、廢棄太空站、太空船墳場、日誌與星區地圖,以 Archive 研究樹取代經驗值,另有附塗裝工坊與戰利品大廳的母港、可停放多艘船的機庫,以及四種死亡懲罰設定。README 列出的語言為英文、斯洛伐克文與德文。本作由一個人負責設計遊戲與做出決定;程式碼、美術(Blender Python 腳本)與音樂(以程式譜寫)則由 AI 程式代理 Claude Code 在這個人的指示下撰寫。存檔保存在瀏覽器中。程式碼以 MIT 授權公開,美術與音樂則採 CC BY 4.0 授權。

太空自組太空船採礦貿易海盜程序生成宇宙Three.js搶先體驗MIT 授權

製作過程

部分驗證

README 的「Made with AI」一節表示,作者負責設計遊戲與做出決定,程式碼、Blender 腳本美術與以程式譜寫的音樂則由 AI 程式代理(Claude Code)在作者的指示下撰寫,並以自動化測試、平衡機器人與效能預算作為防護。製作說明頁(docs/MADE-WITH-AI.md)列出分工:作者負責願景、設計決策、試玩、品味與範圍;代理負責遊戲程式、以無頭 Blender Python 腳本產生的美術、以程式譜寫並輸出的音樂、測試與文件,也會審查其他代理的成果。一項功能會從與作者一起腦力激盪、寫成設計規格開始,經過另一個代理的評論與實作計畫,再由協調代理把小任務分派給全新的子代理,接著由審查代理檢查、進行驗證,最後由作者親自試玩。說明頁表示作者不會逐行審查程式碼,而是透過實際遊玩來檢查行為。沒有點名模型。

佐證資料
  • 開發者自述製作說明:「It is made by one person who designs and decides, and by AI coding agents (Claude Code) that do the implementation under that person's direction.」(本作由一個負責設計與決策的人,以及在這個人指示下進行實作的 AI 程式代理(Claude Code)共同製作。) — GitHub (amoreo140)
開發方式

以 Vite 與 TypeScript 建置,用 three.js 繪製畫面,底層是確定性的純模擬(src/sim/ 不使用 three.js、DOM、Math.random 或 Date,因此任何情境都能用種子重現)。存檔有版本號並附移轉機制。防護措施包括:能直接跳到特定存檔情境的測試資料、以腳本操作的平衡機器人與經濟模型、專門找漏洞的「破壞者」機器人、在正式版建置上量測的效能預算、代理必須實際查看的 Playwright 截圖,以及確保程式註解都是英文、每段玩家看到的文字在所有語言都存在的檢查。美術由無頭模式 Blender 中執行的 Python 腳本產生,配樂則由 Python 流程離線合成與輸出,不使用任何取樣或下載的素材。依製作說明,開發從 2026 年 10 月中開始,第一次公開發布前已有約 640 次未公開的提交,發布時約有 4,470 項單元測試與 177 項端對端測試。

引擎/框架
Three.js(TypeScript、Vite)
程式語言
TypeScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述GitHub (amoreo140)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“The code, the Blender-script art and the code-composed music are written by AI coding agents (Claude Code) working under the author's direction.”
— amoreo140, amoreo140/cinderbelt — README (section “Made with AI”)

查證說明: 特色、操作方式、開發狀態與 AI 使用取自 README 與 docs/MADE-WITH-AI.md,於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;MIT 授權取自 LICENSE 檔案(© 2026 Cinderbelt contributors)。團隊人數 1 人的依據是製作說明中的「made by one person who designs and decides」(由一個負責設計與決策的人製作)。語言:README 列出英文、斯洛伐克文與德文,製作說明則形容遊戲是雙語的(斯洛伐克文與英文),德文可能是之後才加入的;我們沒有在遊戲中確認。託管的遊戲(頁面語言 en)在 2026 年 11 月 4 日可以載入,我們檢查了主要程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。第一次公開發布的日期沒有說明(製作說明表示開發從 2026 年 10 月中開始),因此不記錄發布日期。我們沒有使用 github.com 與 GitHub API,因此沒有查核星數與提交日期。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 2026 年 10 月中

    依製作說明,遊戲開始開發;第一次公開發布前累積了約 640 次未公開的提交。

    開發者自述GitHub (amoreo140)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

搶先體驗 (README:「Early but playable, and under active development.」(還在早期但已經可以玩,持續開發中。))免費官方網站

可在瀏覽器以鍵盤與滑鼠免費遊玩;存檔保存在瀏覽器中(IndexedDB),也能匯出成 .cinder 檔。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

GitHub

搶先體驗 (原始碼(TypeScript,MIT 授權);美術與音樂採 CC BY 4.0 授權。公開的提交紀錄從單一一次發布提交開始)免費商店頁面

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:GitHub 星標數。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
amoreo140/cinderbelt — README (section “Made with AI”)
GitHub (amoreo140)
程式碼庫未確認2026年11月3日
How Cinderbelt is made with AI (docs/MADE-WITH-AI.md)
GitHub (amoreo140)
開發日誌未確認2026年11月3日
Cinderbelt (hosted game)
amoreo140 (GitHub Pages)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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