
Cinderbelt
เกมอวกาศ 3D มุมมองด้านบนบนเบราว์เซอร์: ประกอบยานจากชิ้นส่วนบนกริด ขุดแร่ ค้าขาย และสู้กับโจรสลัดในจักรวาลไม่รู้จบ 🚀 ผู้พัฒนาเป็นผู้ออกแบบและตัดสินใจ ส่วน AI coding agent (Claude Code) เขียนโค้ด สคริปต์งานภาพ และเพลง
เว็บไซต์ทางการ amoreo140.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้เป็น “Play in your browser” ใน README ของรีโพ amoreo140/cinderbelt ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์Early Access · README: “ยังอยู่ช่วงแรกแต่เล่นได้แล้ว และกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง”ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubEarly Access · ซอร์สโค้ด (TypeScript, สัญญาอนุญาต MIT) งานภาพและเพลงภายใต้ CC BY 4.0 ประวัติสาธารณะเริ่มต้นด้วยคอมมิตรีลีสเดียวฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Cinderbelt
สายต่อยานอวกาศมีเรื่องให้หมกมุ่นยาว ๆ Cinderbelt คือเกมอวกาศ 3D มุมมองด้านบนฟรีบนเบราว์เซอร์ อยู่ในช่วง early access คุณขุดดาวเคราะห์น้อย ค้าขาย และประกอบยานจากชิ้นส่วนบนกริด ยานจำลองเป็น rigid body ชิ้นเดียว มวล จุดศูนย์ถ่วง และโมเมนต์ความเฉื่อยจึงขึ้นกับตำแหน่งที่คุณวางเครื่องยนต์ ไจโรสโคป ห้องเก็บสินค้า และเกราะ ซึ่งเปลี่ยนวิธีที่ยานบิน การบินเป็นแบบมีความเฉื่อย พร้อมแดมเปอร์ที่ปิดได้ การขุดแร่ต้องใช้ฝีมือ คุณเล็งเลเซอร์ไปที่สายแร่เกรดต่าง ๆ และเลเซอร์ร้อนเกินได้ จักรวาลไม่มีที่สิ้นสุดและสร้างจาก seed แบ่งเป็นเซกเตอร์ที่มีระดับความปลอดภัย (Quiet, Guarded, Contested หรือ Pirate) พร้อมท้องฟ้าและเพลงของตัวเอง ระบบเศรษฐกิจมีเชื้อเพลิงจากน้ำแข็ง พลังงานจากเตาปฏิกรณ์ มวลสินค้า การคราฟต์แบบหลายระดับ ตลาด และสัญญางาน (ส่งของ ขุดแร่ ล่า กู้ภัย สำรวจ คุ้มกัน และอื่น ๆ) คุณเข้าร่วมขบวนของ Guild ฟื้นฟูสถานีถ่ายทอดของ Guild และสู้กับกลุ่มโจรสลัด Rust ที่ใช้ยานประกอบจากชิ้นส่วนแบบเดียวกับคุณ มีกัปตันที่มีชื่อ ค่าหัว และ Rust Fortress กระสุนโดนชิ้นส่วนที่มันไปถึง ส่วนที่ถูกตัดขาดจะกลายเป็นซากแยกต่างหาก และคุณลากไปเก็บกู้ได้ มีสแกนเนอร์ สัญญาณ ดาวหาง สถานีร้าง สุสานยาน บันทึกการเดินทาง และแผนที่เซกเตอร์ ต้นไม้วิจัย Archive แทนระบบ XP สถานีบ้านพร้อมร้านพ่นสีและห้องโชว์ถ้วยรางวัล โรงเก็บยานสำหรับยานหลายลำ และการตั้งค่าบทลงโทษเมื่อตายสี่แบบ README ระบุภาษาอังกฤษ สโลวัก และเยอรมัน เกมสร้างโดยคนคนเดียวที่ออกแบบเกมและตัดสินใจ ส่วนโค้ด งานภาพ (สคริปต์ Python ของ Blender) และเพลง (แต่งเป็นโค้ด) เขียนโดย AI coding agent คือ Claude Code ภายใต้การกำกับของคนคนนั้น เซฟเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ โค้ดใช้สัญญาอนุญาต MIT และงานภาพกับเพลงใช้ CC BY 4.0
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหัวข้อ “Made with AI” ใน README ระบุว่าผู้สร้างออกแบบเกมและตัดสินใจ ขณะที่โค้ด งานภาพจากสคริปต์ Blender และเพลงที่แต่งเป็นโค้ดเขียนโดย AI coding agent (Claude Code) ที่ทำงานภายใต้การกำกับของผู้สร้าง โดยมีเทสต์อัตโนมัติ บอตปรับสมดุล และงบประสิทธิภาพเป็นมาตรการป้องกัน หน้าเบื้องหลังการสร้าง (docs/MADE-WITH-AI.md) แบ่งงานไว้ว่า ผู้สร้างดูแลวิสัยทัศน์ การตัดสินใจด้านดีไซน์ การทดสอบเล่น รสนิยม และขอบเขต ส่วนเอเจนต์ทำโค้ดเกม งานภาพในรูปสคริปต์ Python สำหรับ Blender แบบ headless เพลงที่แต่งและเรนเดอร์เป็นโค้ด เทสต์ และเอกสาร และรีวิวงานของเอเจนต์ตัวอื่น ฟีเจอร์หนึ่งเริ่มจากการระดมความคิดและสเปกดีไซน์กับผู้สร้าง ผ่านการวิจารณ์โดยเอเจนต์อีกตัวและแผนการลงมือทำ ไปยังเอเจนต์ผู้ประสานงานที่แบ่งงานเล็ก ๆ ให้ซับเอเจนต์ตัวใหม่ จากนั้นเป็นเอเจนต์รีวิว รอบการตรวจยืนยัน และการทดสอบเล่นของผู้สร้างเอง หน้านี้ระบุว่าผู้สร้างไม่ได้รีวิวทุกบรรทัด แต่รีวิวพฤติกรรมของเกมด้วยการเล่น ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล
- ผู้พัฒนารายงานเบื้องหลังการสร้าง: “เกมนี้สร้างโดยคนคนเดียวที่ออกแบบและตัดสินใจ และโดย AI coding agent (Claude Code) ที่ลงมือทำภายใต้การกำกับของคนคนนั้น” — GitHub (amoreo140)
โปรเจกต์ Vite และ TypeScript ที่เรนเดอร์ด้วย three.js บนซิมูเลชันแบบ deterministic ที่บริสุทธิ์ (src/sim/ ไม่ใช้ three.js, DOM, Math.random หรือ Date ทุกสถานการณ์จึงสร้างซ้ำได้จาก seed) เซฟมีการกำหนดเวอร์ชันพร้อม migration มาตรการป้องกันได้แก่ fixture ที่กระโดดไปยังสถานการณ์ที่บันทึกไว้ได้ทันที บอตปรับสมดุลแบบสคริปต์และโมเดลเศรษฐกิจ บอต “saboteur” ที่ตามล่าช่องโหว่ งบประสิทธิภาพที่วัดบนบิลด์ production ภาพหน้าจอจาก Playwright ที่เอเจนต์ต้องดู และการตรวจที่บังคับให้คอมเมนต์ในโค้ดเป็นภาษาอังกฤษและข้อความทุกอย่างที่ผู้เล่นเห็นมีครบทุกภาษา งานภาพสร้างด้วยสคริปต์ Python ใน Blender แบบ headless และเพลงประกอบสังเคราะห์และเรนเดอร์แบบออฟไลน์ด้วยไปป์ไลน์ Python โดยไม่มีแซมเปิลหรือแอสเซ็ตที่ดาวน์โหลดมา ตามหน้าเบื้องหลังการสร้าง งานเริ่มในช่วงกลางเดือนตุลาคม 2026 และมีประวัติแบบส่วนตัวราว 640 คอมมิตก่อนการเปิดตัวสาธารณะครั้งแรก ซึ่งมี unit test ราว 4,470 รายการ และ end-to-end test 177 รายการ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js (TypeScript, Vite)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานGitHub (amoreo140)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The code, the Blender-script art and the code-composed music are written by AI coding agents (Claude Code) working under the author's direction.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ฟีเจอร์ การควบคุม สถานะ และการใช้ AI มาจาก README และ docs/MADE-WITH-AI.md ซึ่งอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 สัญญาอนุญาต MIT มาจากไฟล์ LICENSE (© 2026 Cinderbelt contributors) ขนาดทีม 1 คนอิงจากข้อความในหน้าเบื้องหลังการสร้าง “made by one person who designs and decides” ภาษา: README ระบุภาษาอังกฤษ สโลวัก และเยอรมัน ขณะที่หน้าเบื้องหลังการสร้างบรรยายว่าเกมมีสองภาษา (สโลวักและอังกฤษ) ภาษาเยอรมันจึงน่าจะเพิ่มเข้ามาทีหลัง ซึ่งเราไม่ได้ตรวจในเกม เกมที่โฮสต์ไว้ (ภาษาของหน้า en) โหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 และตรวจสคริปต์หลักแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่ได้ระบุวันเปิดตัวสาธารณะครั้งแรก (หน้าเบื้องหลังการสร้างระบุว่างานเริ่มช่วงกลางเดือนตุลาคม 2026) จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย ไม่ได้ใช้ github.com และ GitHub API จึงยังไม่ได้ตรวจจำนวนดาวและวันที่คอมมิต เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
- กลางเดือนตุลาคม 2026
เริ่มพัฒนาเกม ตามด้วยประวัติแบบส่วนตัวราว 640 คอมมิตก่อนการเปิดตัวสาธารณะครั้งแรก ตามหน้าเบื้องหลังการสร้าง
ผู้พัฒนารายงานGitHub (amoreo140)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ฟรี เล่นบนเบราว์เซอร์ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ เซฟเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ (IndexedDB) และส่งออกเป็นไฟล์ .cinder ได้
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
GitHub
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| amoreo140/cinderbelt — README (section “Made with AI”) GitHub (amoreo140) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| How Cinderbelt is made with AI (docs/MADE-WITH-AI.md) GitHub (amoreo140) | Devlog | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Cinderbelt (hosted game) amoreo140 (GitHub Pages) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





