ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
HARMLESS preview image
ไม่เป็นทางการ · IP ของบุคคลที่สาม

HARMLESS

Chris Greening · ชื่ออื่น Harmless

สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานGitHub (atomic14) ↗แอ็กชันจำลองสถานการณ์เบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบแล้ว

เกมคารวะ Elite (1984) อย่างไม่เป็นทางการบนเบราว์เซอร์ ค้าขาย วาร์ป เทียบท่า และต่อสู้ข้ามโลก 2,048 ใบจาก seed ต้นฉบับในกราฟิกไวร์เฟรม ผู้พัฒนาบอกว่า Claude และเอเจนต์เขียนโค้ดตัวอื่นทำงานทั้งหมด โดยตัวเองไม่เคยดูโค้ดเลย

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ harmless.atomic14.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ว่า “You can play HARMLESS here” ที่ด้านบนของ README ในรีโพซิทอรี atomic14/harmless ของผู้พัฒนา และจากโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนา

ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานไม่เป็นทางการ · รีเมกที่ไม่เป็นทางการ

เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Elite (1984), by Ian Bell and David Braben, published by Acornsoft; “Elite” trademark: Frontier Developments

README ระบุว่า HARMLESS เป็นผลงานคารวะ Elite (1984) อย่างไม่เป็นทางการบนเบราว์เซอร์และเป็นผลงานจากแฟนที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ และ package.json ระบุว่าเป็น “A web remake of the classic 1984 Elite” เกมใช้ชื่อ Elite ในคำอธิบาย ใช้กาแล็กซีต้นฉบับ (โลกทั้ง 2,048 ใบจาก seed ปี 1984 พร้อมชื่อ รูปแบบการปกครอง ราคา และคำบรรยาย) ใช้ชื่อยานและตัวยานแบบไวร์เฟรมที่สร้างจากการวิเคราะห์ไฟล์ยานที่เผยแพร่แล้ว และใช้การคำนวณความเสียหายของเกมที่เผยแพร่ README ระบุว่ารีโพซิทอรีไม่ได้รวมเสียง เท็กซ์เจอร์ หรือไฟล์ไบนารีจาก Elite แต่มีชิ้นงานจากต้นฉบับหนึ่งชิ้น คือเพลง The Blue Danube ที่ Julie Dunn เรียบเรียงในปี 1985 ซึ่งใช้เป็นเพลงขณะเทียบท่า ถอดรหัสจากเวอร์ชัน Commodore 64 โดย README ระบุว่าเป็นผลงานที่มีลิขสิทธิ์แยกต่างหากและเลือกใส่ไว้โดยเจตนา README ระบุว่าโปรเจกต์ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้ถือสิทธิ์รายใด และไม่มีแหล่งใดแสดงว่าได้รับอนุญาตจากผู้ถือสิทธิ์ โค้ดของโปรเจกต์เองใช้สัญญาอนุญาต MIT (GitHub (atomic14))

VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (TypeScript, three.js; สัญญาอนุญาต MIT) รับคำขอผ่าน issue ไม่รับ pull requestฟรี

    คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม

    ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ HARMLESS

สายอวกาศคลาสสิกน่าจะคิดถึงฟีลนี้ HARMLESS คือเกมคารวะ Elite อย่างไม่เป็นทางการที่เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ Elite คือเกมค้าขายในอวกาศปี 1984 ของ David Braben และ Ian Bell และชื่อเกมนี้มาจากระดับการต่อสู้ต่ำสุดที่ผู้บัญชาการทุกคนเริ่มต้น คุณเริ่มเกมโดยจอดเทียบท่าอยู่ที่ Lave พร้อมยาน Cobra Mk III เครดิต 100 และขีปนาวุธสามลูก ซื้อสินค้า วาร์ปไปยังโลกที่ต้องการแล้วขาย นำกำไรไปซื้ออุปกรณ์และอัปเกรด สู้หรือหนีโจรสลัดที่มาหมายตาสินค้าในห้องเก็บของ และไต่ระดับขึ้นไปสู่ Elite โลกทั้ง 2,048 ใบใน 8 กาแล็กซีสร้างจาก seed และการคำนวณของเกมต้นฉบับ ยานเป็นไวร์เฟรมที่สร้างจากข้อมูลไฟล์ยานที่เคยเผยแพร่ และดวงอาทิตย์กับดาวเคราะห์เป็นเชดเดอร์ มีทั้งการเทียบท่า กฎหมายและนักล่าค่าหัว ภารกิจ ขบวนเรือ แคปซูลหนีภัย และเซฟอัตโนมัติ ทุกคำสั่งเป็นปุ่ม จึงเล่นบนมือถือได้พอ ๆ กับคีย์บอร์ดและเมาส์ ยานจะบินไปยังสิ่งที่คุณแตะและเล็งตำแหน่งในการต่อสู้ให้ ส่วนไกปืนยังเป็นของคุณ เว็บไซต์ยังมีคู่มือการบิน นิยายขนาดสั้น หน้ารวมภารกิจ และสารานุกรมของโลก 256 ใบในกาแล็กซีแรก ผู้พัฒนา Chris Greening (atomic14) เรียกโปรเจกต์นี้ว่าการทดลอง “Open Vibe Code” โดยบอกว่าตัวเองไม่ได้ดูโค้ด งานทั้งหมดทำโดย Claude และเอเจนต์เขียนโค้ดตัวอื่น และรับคำขอผ่าน GitHub issue แทน pull request แล้วให้เอเจนต์ไล่จัดการเป็นระยะ โค้ดใช้สัญญาอนุญาต MIT และ README เรียกเกมนี้ว่าผลงานคารวะจากแฟนที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้สร้างต้นฉบับรายใด

อวกาศค้าขายไวร์เฟรมeliteเกมคารวะthree-jsสัญญาอนุญาต-mitรองรับทัช

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Claudeหลัก

README เปิดด้วยคำของผู้พัฒนาว่า “I have not looked at the code. I have no intention of looking at it. All the work has been done by Claude and other coding agents. In fact, this is the first piece of editing I've done!” การมีส่วนร่วมเข้ามาในรูปแบบ GitHub issue และ “Periodically, I'll run Claude (or other coding agent of the day) and have it run through the issues and address them.” ส่วนที่เหลือของ README ระบุว่าเขียนโดย AI ผู้พัฒนาระบุชื่อ Claude แต่ไม่ได้บอกว่าใช้ Claude Code หรือไม่ และไม่ได้บอกว่าใช้เอเจนต์หรือโมเดลอื่นตัวใด

ผู้พัฒนารายงานOpen Vibe Code / HARMLESS — README, LICENSE and package.json
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานโพสต์ Show HN (14 ส.ค. 2026): “I've had Claude (and other models) building this for me” และ “I'll point claude at all the issues periodically and see what it does.” — Hacker News (iamflimflam1)
แนวทางการพัฒนา

โปรเจกต์ “Open Vibe Code” ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ผู้พัฒนาไม่อ่านและไม่แก้โค้ด และเอเจนต์ทำงานผ่าน GitHub issue เกมเขียนด้วย TypeScript และเรนเดอร์ด้วย three.js (มี bloom pass สำหรับแสงเรืองแบบฟอสเฟอร์) บิลด์ด้วย Vite และดีพลอยไปที่ Cloudflare Pages โดยต้องผ่านด่าน lint การทดสอบ และการตรวจตัวสร้างข้อมูล กาแล็กซีอิงตามคำอธิบายข้อมูลของต้นฉบับที่เผยแพร่มานาน ตัวยาน 38 แบบสร้างจากชุดวิเคราะห์ไฟล์ยานที่เผยแพร่แล้วซึ่งนำมาเก็บไว้ในรีโพ และโมเดลความเสียหายอิงตามการคำนวณของเกมที่เผยแพร่ ยานลำอื่นบังคับด้วยโค้ดนักบินที่เขียนด้วยมือ ในรีโพเคยมีตัวฝึกที่เพาะนักบินแบบนิวรัล แต่ README ระบุว่าเกมไม่โหลดค่าน้ำหนักใด ๆ เสียงมาจากซินธ์ WebAudio

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I have not looked at the code. I have no intention of looking at it. All the work has been done by Claude and other coding agents.”
— Chris Greening, Open Vibe Code / HARMLESS — README, LICENSE and package.json

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากส่วนเปิดของ README ที่ผู้พัฒนาเขียน (raw.githubusercontent.com) และโพสต์ Show HN วันที่ 14 ส.ค. 2026 (11:08 UTC, ผู้ใช้ iamflimflam1) ซึ่งตรงกันว่า Claude และเอเจนต์เขียนโค้ดตัวอื่นทำงานทั้งหมด และผู้พัฒนาไม่ได้ดูโค้ด ชื่อผู้พัฒนามาจากไฟล์ LICENSE (“Copyright (c) 2026 Chris Greening”) ส่วน github.com และ GitHub API ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา จึงไม่ได้อ่านวันที่ของคอมมิต รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์มาจากหน้าแรกและ README โดย package.json เรียกโปรเจกต์ว่า “A web remake of the classic 1984 Elite” README อธิบายว่านักบิน NPC เขียนด้วยมือ และเกมไม่โหลดค่าน้ำหนักที่ฝึกแล้ว จึงไม่มี AI ทำงานระหว่างเล่น และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI เกมที่โฮสต์ไว้โหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 โพสต์ Show HN เป็นการกล่าวถึงที่มีวันที่เก่าที่สุดที่พบ จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เราไม่ได้เล่นจนจบ

ประวัติการพัฒนา

  1. ผู้พัฒนาโพสต์เกมบน Hacker News ในรูปแบบ Show HN ในชื่อ “Open Vibe Coded Elite”

    ผู้พัฒนารายงานHacker News (iamflimflam1)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้งหรือมีบัญชี ใช้คีย์บอร์ด เมาส์ หรือทัชได้

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ด (TypeScript, three.js; สัญญาอนุญาต MIT) รับคำขอผ่าน issue ไม่รับ pull request)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Show HN: Open Vibe Coded Elite – Harmless
Hacker News (iamflimflam1)
โพสต์โซเชียล14 ส.ค. 25693 พ.ย. 2569
Open Vibe Code / HARMLESS — README, LICENSE and package.json
GitHub (atomic14)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
HARMLESS: a browser tribute to Elite (1984)
atomic14
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
atomic14
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม