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非官方・涉及他人版權

HARMLESS

Chris Greening · 又名 Harmless

以 Claude 製作開發者自述GitHub (atomic14) ↗動作模擬網頁GitHub已驗證

向《Elite》(1984)致敬的非官方網頁遊戲:在原作 2,048 個由種子產生的線框世界之間貿易、跳躍、停靠與戰鬥。開發者表示自己從沒看過程式碼,全部由 Claude 與其他程式代理完成。🚀

在哪裡玩

官方網站 harmless.atomic14.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 atomic14/harmless 的 README 開頭以「You can play HARMLESS here」連結此頁面,開發者的 Show HN 貼文也附有連結。

版權提示:非官方作品 · 非官方重製

權利人/原作: Elite (1984), by Ian Bell and David Braben, published by Acornsoft; “Elite” trademark: Frontier Developments

README 稱《HARMLESS》是向《Elite》(1984)致敬的非官方網頁作品與非商業的粉絲致敬之作,package.json 則稱它是「A web remake of the classic 1984 Elite」(經典 1984 年《Elite》的網頁重製版)。本作在介紹中使用《Elite》的名稱,使用原作的星系(由 1984 年的種子產生全部 2,048 個世界,包括名稱、政體、價格與描述)、船艦名稱,以及依據原版船艦檔案的分析資料產生的線框船體,傷害計算也沿用原版遊戲的算式。README 表示程式庫沒有收錄任何《Elite》的音訊、材質或二進位檔,但收錄了原作的一部分:停靠時播放的音樂是 Julie Dunn 在 1985 年為《藍色多瑙河》所編的版本,從 Commodore 64 版的音樂資料解碼而來;README 說明這個編曲是另一件受著作權保護的作品,是刻意決定收錄的。README 表示本專案與任何權利人都沒有關係;沒有任何來源顯示取得了權利人的授權。專案本身的程式碼以 MIT 授權公開。 (GitHub (atomic14))

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • GitHub已發布 · 原始碼(TypeScript、three.js;MIT 授權);需求以 issue 提出,不接受 pull request免費

    原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。

    官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 GitHub

關於《HARMLESS》

《HARMLESS》是一款免費、非官方的網頁遊戲,向 David Braben 與 Ian Bell 在 1984 年推出的太空貿易遊戲《Elite》致敬,名稱取自最低的戰鬥評級,也就是每位指揮官的起點。你從停靠在 Lave 的太空站開始,擁有一艘 Cobra Mk III、100 點信用點數與三枚飛彈;買進貨物、跳躍到需要這些貨物的星球賣掉,再用賺來的錢添購裝備與升級,與來搶貨艙的海盜交戰或逃跑,一路朝 Elite 評級爬升。八個星系共 2,048 個世界,全都由原作的種子與算式產生,船艦是依原版船艦檔案資料產生的線框模型,恆星與行星則以著色器繪製。停靠、法律與賞金獵人、任務、商船隊、逃生艙與自動存檔一應俱全。每個指令都有對應的按鈕,所以手機也能玩,鍵盤與滑鼠同樣可以操作:點選目標,船就會自動航向那裡,戰鬥時也會自動瞄準,但扣下扳機的永遠是你。網站另外附有飛行手冊、一篇中篇小說、任務頁面,以及第一星系 256 個世界的百科。開發者 Chris Greening(atomic14)稱這是一個「Open Vibe Code」實驗:開發者表示自己沒有看過程式碼,所有工作都由 Claude 與其他程式代理完成,並以 GitHub issue 而不是 pull request 接受需求,定期讓代理去處理這些 issue。程式碼以 MIT 授權公開;README 稱本作是非商業的粉絲致敬之作,與原作的任何製作方都沒有關係。

太空貿易線框Elite致敬作Three.jsMIT 授權觸控

製作過程

已驗證
Claude主要

README 開頭是開發者自己寫的:「I have not looked at the code. I have no intention of looking at it. All the work has been done by Claude and other coding agents. In fact, this is the first piece of editing I've done!」(我沒有看過程式碼,也不打算看。所有工作都是 Claude 和其他程式代理完成的。事實上,這是我做的第一處編輯!)貢獻以 GitHub issue 提出,「Periodically, I'll run Claude (or other coding agent of the day) and have it run through the issues and address them.」(我會定期執行 Claude(或當時用的其他程式代理),讓它逐一處理這些 issue。)README 其餘部分標明是由 AI 撰寫。開發者提到了 Claude,但沒有說明是否使用 Claude Code,也沒有說明用了哪些其他代理或模型。

佐證資料
  • 開發者自述Show HN 貼文(2026 年 8 月 14 日):「I've had Claude (and other models) building this for me」(我讓 Claude(以及其他模型)幫我打造這款遊戲),以及「I'll point claude at all the issues periodically and see what it does.」(我會定期讓 Claude 處理所有 issue,看看它會怎麼做。) — Hacker News (iamflimflam1)
開發方式

依開發者的說法,這是一個「Open Vibe Code」專案:開發者不閱讀也不修改程式碼,由代理逐一處理 GitHub issue。遊戲以 TypeScript 撰寫、用 three.js 繪製(加上泛光效果呈現螢光管般的光暈),以 Vite 建置,部署到 Cloudflare Pages,部署前必須通過 lint、測試與產生器檢查等關卡。星系依照長期公開的原作資料說明產生,38 種船體由內附的原版船艦檔案分析資料產生,傷害模型則沿用原版遊戲的算式。其他船艦由手寫的駕駛程式操控;程式庫中的訓練器曾經培育過神經網路駕駛員,但 README 表示遊戲不載入任何權重。音效來自 WebAudio 合成器。

引擎/框架
Three.js
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I have not looked at the code. I have no intention of looking at it. All the work has been done by Claude and other coding agents.”
— Chris Greening, Open Vibe Code / HARMLESS — README, LICENSE and package.json

查證說明: AI 使用的說法取自 README 開頭由開發者撰寫的段落(透過 raw.githubusercontent.com 讀取)與 2026 年 8 月 14 日的 Show HN 貼文(UTC 11:08,使用者 iamflimflam1),兩者說法一致:所有工作由 Claude 與其他程式代理完成,開發者沒有看過程式碼。開發者姓名取自 LICENSE 檔案(「Copyright (c) 2026 Chris Greening」);github.com 與 GitHub API 沒有回應我們的查詢,因此沒有讀到提交日期。玩法與特色取自網站首頁與 README;package.json 稱本專案為「A web remake of the classic 1984 Elite」(經典 1984 年《Elite》的網頁重製版)。README 表示 NPC 駕駛員是手寫的程式,遊戲不載入任何訓練好的權重,因此遊玩時沒有執行 AI;也沒有發現呼叫 AI 服務的內容。託管的遊戲在 2026 年 11 月 4 日可以載入。Show HN 貼文是找到最早有日期的紀錄,所以不記錄發布日期。團隊規模與所在地未說明。我們沒有完整玩過本作。

開發歷程

  1. 開發者在 Hacker News 以 Show HN 發表本作,標題為「Open Vibe Coded Elite」。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

可在瀏覽器免費遊玩,不需安裝或帳號;支援鍵盤、滑鼠或觸控。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

GitHub

已發布 (原始碼(TypeScript、three.js;MIT 授權);需求以 issue 提出,不接受 pull request)免費商店頁面

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:GitHub 星標數。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Show HN: Open Vibe Coded Elite – Harmless
Hacker News (iamflimflam1)
社群貼文2026年8月14日2026年11月3日
Open Vibe Code / HARMLESS — README, LICENSE and package.json
GitHub (atomic14)
程式碼庫未確認2026年11月3日
HARMLESS: a browser tribute to Elite (1984)
atomic14
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
atomic14
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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