
Brew Boss
음료를 만들고 손님을 맞으며, 아늑한 동네 카페를 카페 제국으로 키워 보세요. ☕
공식 사이트 lukeswissman.github.io, 2026년 11월 3일 확인. Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 X 핸들 lukeswissman으로 제출된 출품작 URL로 링크되어 있으며, 게임은 같은 핸들의 GitHub Pages 사이트에 호스팅되어 있습니다. X 프로필에는 게임 링크가 없습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Brew Boss 소개
커피 한 잔 내리는 손맛까지 챙긴 브라우저 3D 카페 경영 게임입니다. 번화한 도심 한 모퉁이의 아늑한 카페를 운영합니다. 손님을 클릭해 주문을 받은 다음 짧은 타이밍 게임으로 음료를 직접 만듭니다. 에스프레소 샷을 추출하고, 우유를 알맞은 거품이 나도록 스티밍하고, 긴 잔을 채우는 식입니다. 주문 사이사이에는 테이블, 카운터석, 재택근무용 책상부터 화분, 책장, 칠판, 키즈 코너까지 가구와 장식을 사서 배치하고, 페이스트리, 차와 차이, 스무디와 프라페, 앞마당 테라스를 차례로 들이며 가게를 넓혀 갑니다. 배치한 물건에 따라 재택근무자나 가족 손님 등 찾아오는 손님이 달라집니다. 참가자는 “Build your cafe empire”라는 문구로 게임을 소개하며, The Sims 2와 Dave the Diver에서 부분적으로 영감을 받았다고 밝혔습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었던 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구가 Claude Code로 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 73위를 기록했습니다. 무료이며 컴퓨터에서 마우스로 플레이합니다. 제출 정보에는 모바일 미지원으로 표시되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨Vibe Jam 2026 공식 제출 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 적었고, AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 페이지에는 AI 언급이 없으며, Claude Code를 어떻게 썼는지, 어떤 모델을 썼는지 설명한 개발 일지도 없습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 만들었으며, 도구로는 Claude Code가 명시되어 있습니다. 게임은 GitHub Pages에 올라간 번들 스크립트 하나로 이루어져 있고 게임 서버와 통신하지 않습니다. 음료 제조, 가구 배치, 확장 단계는 모두 브라우저 안에서 처리됩니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Build your cafe empire”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르(“Strategy, Simulation”), 소개 문구, 영감의 원천(“Partially Sims2, Dave the Diver”), 멀티플레이어(No)·모바일(No)·포털(No) 항목은 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(2026년 5월 1일 13:40 UTC 제출. 잼 페이지에 공지된 마감 시각 13:37 UTC보다 3분 늦었지만 순위에는 올랐음. 최종 순위 945개 중 73위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. The Sims 2와 Dave the Diver는 영감의 원천으로만 언급되었으며, 이들 작품의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 개발자: 잼 데이터에는 X 핸들 lukeswissman(소개글 “Building things”, trnr.bike 링크)이 적혀 있으며, 게임을 호스팅하는 GitHub Pages 계정과 일치합니다. 실명, 거주지, 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 게임 저장소는 열람할 수 없었으므로(lukeswissman/brewboss의 README는 not found 응답) README나 라이선스는 확인하지 않았습니다. 음료, 타이밍 게임, 가구, 확장 요소는 게임 스크립트에서 확인했습니다. 게임 스크립트는 잼 위젯 외에는 네트워크 호출을 하지 않으며, AI 서비스를 호출하는 부분은 없었습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 lukeswissman.github.io에 대해 플레이 518회가 표시되었습니다(관측치. 호스트 단위로 집계되므로 같은 GitHub Pages 사이트의 다른 페이지가 포함되었을 수 있음. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.
개발 연혁
마감일에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 73위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Brew Boss — craft drinks, serve customers, grow your café (game page and script) lukeswissman | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| lukeswissman (@lukeswissman) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) lukeswissman | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




