
Brew Boss
Prepara bebidas, atiende a la clientela y convierte un acogedor café de barrio en todo un imperio cafetero.
Web oficial lukeswissman.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 como URL de la inscripción enviada con el usuario de X lukeswissman; el juego está alojado en el sitio de GitHub Pages del mismo usuario. El perfil de X no enlaza el juego.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Brew Boss
Un juego de gestión de cafetería en 3D para el navegador, ideal para ponerte el delantal sin salir de casa. Llevas un café acogedor en pleno centro de una ciudad con mucho movimiento: haces clic en un cliente para tomarle el pedido y luego preparas tú mismo la bebida en minijuegos de precisión, sacando espressos, montando la leche hasta la espuma justa y rellenando vasos altos. Entre pedido y pedido compras y colocas mobiliario y decoración, desde mesas, taburetes de barra y escritorios para teletrabajar hasta plantas, estanterías, una pizarra y un rincón infantil, y vas ampliando el negocio poco a poco con bollería, tés y chai, smoothies y frappés, y una terraza. Cada elemento atrae a un tipo de cliente distinto, como gente que teletrabaja o familias. El participante lo presenta como «Build your cafe empire» y cita The Sims 2 y Dave the Diver como inspiración parcial. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en la posición 73 de 945 participantes. Gratis, se juega con ratón en ordenador; la inscripción lo marca como no apto para móvil.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. La página del juego no menciona la IA, y ningún devlog describe cómo se usó Claude Code ni con qué modelo. La inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js, con Claude Code como herramienta declarada. El juego es un único script empaquetado alojado en GitHub Pages y no se comunica con ningún servidor de juego; la preparación de bebidas, la colocación de muebles y los niveles de ampliación se ejecutan en el navegador.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Build your cafe empire”Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género («Strategy, Simulation»), presentación, inspiración («Partially Sims2, Dave the Diver») y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 may 2026 a las 13:40 UTC, tres minutos después del plazo de las 13:37 UTC indicado en la página de la jam, pero aun así clasificado; posición final 73 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. The Sims 2 y Dave the Diver se citan solo como inspiración; no se encontraron nombres ni recursos de esos juegos. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X lukeswissman (bio «Building things», con enlace a trnr.bike), que coincide con la cuenta de GitHub Pages que aloja el juego; no se indican nombre real, ubicación ni tamaño del equipo. No se pudo consultar ningún repositorio del juego (un README en lukeswissman/brewboss devolvió «no encontrado»), así que no se revisaron README ni licencia. Las bebidas, los minijuegos de precisión, los muebles y las ampliaciones proceden del código del juego. El código del juego no hace llamadas de red aparte del widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El contador del widget de la página de la jam mostraba 518 partidas para lukeswissman.github.io el 4 nov 2026 (observado; se cuenta por host, así que puede incluir otras páginas de ese sitio de GitHub Pages; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 el día del cierre (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 73 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Brew Boss — craft drinks, serve customers, grow your café (game page and script) lukeswissman | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| lukeswissman (@lukeswissman) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) lukeswissman | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |




