
Brew Boss
Prepara bevande, servi i clienti e trasforma un accogliente bar d'angolo in un impero del caffè.
Sito ufficiale lukeswissman.github.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato dai dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 come URL della candidatura inviata con l'handle X lukeswissman; il gioco è ospitato sul sito GitHub Pages dello stesso handle. Il profilo X non rimanda al gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Brew Boss
Caffè, tazzine e tanta pazienza: è un gestionale 3D di caffetteria che gira nel browser. Si gestisce un accogliente bar d'angolo nel centro di una città trafficata: si clicca su un cliente per prendere l'ordinazione e poi si prepara la bevanda di persona con brevi minigiochi a tempo, estraendo l'espresso, montando il latte con la schiuma giusta e riempiendo i bicchieri alti. Tra un'ordinazione e l'altra si comprano e si sistemano arredi e decorazioni, da tavoli, sgabelli al bancone e postazioni per lo smart working a piante, librerie, una lavagnetta e un angolo per bambini, e ci si espande passo dopo passo con pasticceria, tè e chai, smoothie e frappé e un dehor all'ingresso. Arredi diversi attirano clienti diversi, come chi lavora da remoto e le famiglie. L'autore lo presenta come “Build your cafe empire” e cita The Sims 2 e Dave the Diver come ispirazione parziale. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 73° su 945 partecipanti. Gratuito, si gioca con il mouse su computer; la candidatura lo indica come non adatto ai dispositivi mobili.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. La pagina del gioco non menziona l'IA e nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code o con quale modello. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code indicato come strumento. Il gioco è un unico script in bundle ospitato su GitHub Pages e non comunica con alcun server di gioco; preparazione delle bevande, posizionamento degli arredi e livelli di espansione girano tutti nel browser.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Build your cafe empire”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere (“Strategy, Simulation”), presentazione, ispirazione (“Partially Sims2, Dave the Diver”) e i flag su multiplayer (No), mobile (No) e portale (No) provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 1° maggio 2026 alle 13:40 UTC, tre minuti dopo la scadenza delle 13:37 UTC indicata nella pagina della jam, ma comunque classificato; posizione finale 73 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. The Sims 2 e Dave the Diver sono citati solo come ispirazione; non sono stati trovati nomi o asset provenienti da questi giochi. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X lukeswissman (bio “Building things”, con link a trnr.bike), che corrisponde all'account GitHub Pages che ospita il gioco; non sono indicati nome reale, località o dimensione del team. Non è stato possibile consultare alcun repository del gioco (un README in lukeswissman/brewboss ha restituito not found), quindi non sono stati verificati README o licenza. Bevande, minigiochi a tempo, arredi ed espansioni provengono dallo script del gioco. Lo script del gioco non effettua chiamate di rete a parte il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il 4 novembre 2026 il contatore del widget nella pagina della jam indicava 518 partite per lukeswissman.github.io (dato osservato; conteggiato per host, quindi può includere altre pagine dello stesso sito GitHub Pages; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1° maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 73 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Brew Boss — craft drinks, serve customers, grow your café (game page and script) lukeswissman | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| lukeswissman (@lukeswissman) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) lukeswissman | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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