
Brew Boss
ドリンクを作ってお客さんに出し、街角の小さなカフェをカフェ帝国へと育てよう
公式サイト lukeswissman.github.io(2026年11月3日確認)。 公式Vibe Jam 2026ゲームデータで、Xハンドルlukeswissmanで応募されたエントリーURLとしてリンクされています。ゲームは同じハンドルのGitHub Pagesサイトでホストされています。Xのプロフィールには本作へのリンクはありません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Brew Bossについて
ブラウザで遊べる3Dのカフェ経営ゲームです。にぎやかな街の中心部にある居心地のいい街角カフェを切り盛りします。お客さんをクリックして注文を受けたら、短いタイミングゲームで自分でドリンクを作ります。エスプレッソを抽出し、ミルクをちょうどいい泡立ちにスチームし、背の高いグラスを注ぎ足して仕上げます。注文の合間には家具や装飾を購入して配置。テーブル、カウンター席、リモートワーク用デスクから、観葉植物、本棚、黒板、キッズコーナーまでそろい、ペストリー、紅茶やチャイ、スムージーやフラッペ、店先のテラスと、一歩ずつ店を拡張していきます。置く家具によって、リモートワーカーや家族連れなど来店するお客さんが変わります。応募者は本作を「Build your cafe empire」と紹介し、The Sims 2とDave the Diverを部分的な着想元に挙げています。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中73位でした。無料で、PCでマウスを使って遊びます。応募情報ではモバイル非対応とされています。
制作方法
一部検証済み公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。ゲームのページにはAIへの言及がなく、Claude Codeをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログもありません。応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。ゲームはGitHub Pages上の単一のバンドルスクリプトで、ゲームサーバーとは通信しません。ドリンク作り、家具の配置、拡張の段階はすべてブラウザ内で動作します。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Build your cafe empire”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル(「Strategy, Simulation」)、紹介文、着想元(「Partially Sims2, Dave the Diver」)、マルチプレイ(いいえ)・モバイル(いいえ)・ポータル(いいえ)の各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(2026年5月1日13:40 UTC応募。ジャムページに記載の締め切り13:37 UTCの3分後でしたが、順位はついています。最終順位945作品中73位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。The Sims 2とDave the Diverは着想元として挙げられているだけで、それらの名称や素材は見つかりませんでした。開発者:ジャムデータにあるXハンドルはlukeswissman(自己紹介は「Building things」、trnr.bikeへのリンクあり)で、本作をホストしているGitHub Pagesのアカウントと一致します。本名、所在地、チームの規模は明らかにされていません。本作のリポジトリは読み取れなかったため(lukeswissman/brewbossのREADMEはnot foundを返しました)、READMEやライセンスは確認していません。ドリンク、タイミングゲーム、家具、拡張はゲームのスクリプトによります。ゲームのスクリプトはジャムのウィジェット以外にネットワーク通信を行っておらず、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではlukeswissman.github.ioについて518プレイが表示されていました(観測値。ホスト単位の集計のため、同じGitHub Pagesサイトの他のページを含む可能性があります。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
締め切り当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中73位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Brew Boss — craft drinks, serve customers, grow your café (game page and script) lukeswissman | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| lukeswissman (@lukeswissman) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) lukeswissman | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




