
Cooked
아이들이 기획자를 맡고 아빠가 Claude와 함께 만든 브라우저 개인전 멀티플레이 FPS.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 공식 사이트 방문브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 아직 공식 페이지로 확인되지 않았습니다.
Cooked 소개
애들이 PM이고 아빠가 개발팀인 FPS, 꽤 진심입니다. 컴퓨터와 스마트폰 브라우저에서 돌아가는 무료 멀티플레이 1인칭 슈팅 게임입니다. 개인전 매치, 봇 상대 연습, 서 있는 더미를 상대로 모든 무기를 시험하는 사격장, 그리고 친구가 같은 방 단어를 입력해 들어오는 비공개 게임을 즐길 수 있습니다. 플레이어는 4칸 로드아웃을 고르는데, 무거운 무기일수록 이동이 느려지고 근접 무기가 가장 빠릅니다. 스킨, 헤어스타일, 무기 사운드도 꾸밀 수 있습니다. 카메라로 자기 얼굴을 캐릭터에 입히는 선택 기능도 있는데, 사이트에 따르면 영상은 다른 플레이어에게만 전송됩니다. 터치 조작에는 선택형 자동 조준이 있고, 동의 시 사용할 수 있는 음성 채팅도 있습니다. 이 게임은 davitb가 Hacker News에 올렸습니다. 글에서 그는 7살과 12살 두 아이의 아빠로, 아이들이 Roblox에 푹 빠진 뒤 함께 이 게임을 만들었다고 소개합니다. 아이들이 “PM”을 맡았고, 그 요청을 프롬프트로 바꾸면 Claude가 구현했다는 것입니다. 글에 따르면 3시간 만에 플레이 가능한 버전이 나왔고 프로젝트 전체에는 2~3주가 걸렸습니다. 사이트에는 Cooked House Games가 크레딧으로 올라 있으며, 무기 모델은 Quaternius(CC0) 제작입니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자는 Show HN 글에서 아이들이 원하는 것을 설명하면 “우리가 그걸 프롬프트로 바꿨고” Claude가 구현했다며, “Claude와 내가 아이들의 엔지니어가 됐다”고 말합니다. 글은 Opus 4.8이 시스템 설계, 레퍼런스 조사, 알고리즘 구현에 매우 뛰어나다고(예를 들어 다른 게임을 조사한 뒤 무기 시스템을 제안함) 평가하지만, UI 디자인과 맵 제작에는 약하다고 말합니다. 개발자에 따르면 게임 디자이너, UI 디자이너, 아키텍트 에이전트를 묶어 돌리는 루프를 시도했지만 디자인 감각에서 실패했습니다. 개발자는 같은 작업을 맡겼을 때 Fable이 무기를 쥔 손을 한 번에 그려 냈다고도 적었지만, 그 결과물이 게임에 들어갔는지는 밝히지 않았습니다. 어떤 Claude 제품을 썼는지, 코드를 얼마나 작성했는지는 글에 나오지 않습니다.
- 개발자davitb가 게임을 링크해 올린 Show HN 글(2026년 7월 5일): “아이들이 원하는 걸 설명했다. 우리는 그걸 프롬프트로 바꿨다. Claude가 구현했다.” — Hacker News (davitb)
Show HN 글에 따르면 아이들이 기획자 역할을 하고 부모가 Claude에 프롬프트를 넣는 방식이었습니다. 플레이어를 맵 밖으로 날려 버리는 로켓 런처 같은 기능 요청을 프롬프트로 바꿔 구현하고, 몇 분 뒤 플레이 테스트를 했습니다. 아이들이 더 합류하자 약 30분 만에 모바일 지원을 추가했습니다. 개발자가 설명하는 구조는 다음과 같습니다. TypeScript와 Three.js로 만든 정적 웹 페이지, 게임 서버 없이 P2P WebRTC 메시로 구현한 멀티플레이, 매치메이킹과 WebRTC 핸드셰이크에만 쓰는 Supabase, TURN 릴레이용 Cloudflare 엣지 함수 몇 개, 그리고 빈 방을 채우는 무작위 로드아웃의 봇입니다. 사이트 크레딧에 따르면 무기 모델은 외부 제작(Quaternius, CC0)입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js (TypeScript)
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 첫 플레이 가능 버전까지 약 3시간, 프로젝트 전체 2~3주개발자 발표Hacker News (davitb)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“My kids became the PMs. Claude and I became their engineer.”검증 메모: AI 사용, 일정, 구조, 가족 이야기는 Hacker News 사용자 davitb가 cooked.house를 링크해 올린 Show HN 글(2026년 7월 5일)에 근거합니다. 모드, 로드아웃, 얼굴 캡처, 음성 채팅, 자동 조준, 코인 상점, 크레딧(Cooked House Games, 무기 모델 Quaternius, CC0)은 2026년 11월 3일 게임 페이지에서 직접 확인했습니다. 사이트에는 개인 이름이 없고 글을 링크하지도 않아, 개발자는 Hacker News 아이디로 기록했습니다. 글에는 작성자가 Krisp.ai의 CEO라고 나오고, 계정 프로필에는 “CEO and Co-Founder of 2Hz.ai”라고 적혀 있습니다. 이 아이디와 실명을 잇는 출처는 찾지 못해 실명은 기록하지 않았습니다. 아이들은 미성년자이므로 이름을 기록하지 않으며, 팀 규모는 숫자로 밝혀지지 않았습니다. 여러 댓글 작성자가 글이 AI로 쓴 것 같다고 했지만, 게임 데이터에는 영향을 주지 않습니다. 2026년 11월 3일 기준 글에는 23포인트와 댓글 7개가 있었습니다(직접 확인, 지표 아님). 출시일은 밝혀지지 않았으며, Show HN 게시일에는 이미 공개된 상태였습니다.
개발 연혁
개발자에 따르면 2~3주 작업 끝에 Hacker News에 Show HN으로 게시.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Show HN: I hated how much my 12-year-old played Roblox, so we built our own FPS Hacker News (davitb) | SNS 게시물 | 2026년 7월 5일 | 2026년 11월 3일 |
| cooked Cooked House Games | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Cooked House Games | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





