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Cooked start screen

Cooked

davitb · 團隊

以 Claude 製作開發者自述Hacker News (davitb) ↗動作網頁部分驗證

在瀏覽器裡玩的大亂鬥多人 FPS,由爸爸用 Claude 打造,孩子們擔任產品經理。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 尚未確認為官方頁面。

    前往官方網站

關於《Cooked》

一款免費的多人連線第一人稱射擊遊戲,在電腦和手機的瀏覽器上都能玩。可以進行大亂鬥對戰、和電腦機器人練習、在擺滿標靶假人的靶場試用所有武器,或開一場私人房間,讓朋友輸入同一個房間關鍵字加入。每位玩家可以選擇四格裝備,武器越重移動越慢,近戰武器最快;也能自訂造型、髮型和武器音效。另有一個可選的相機功能,把你的臉放到角色上,網站表示照片只會傳給其他玩家。觸控操作有可選的自動瞄準,也有需要自行開啟的語音聊天。本作由 davitb 發表在 Hacker News 上;發文者在貼文中表示自己是兩個孩子(7 歲和 12 歲)的爸爸,孩子迷上 Roblox 之後,便和他們一起做了這款遊戲:孩子擔任「PM」,需求被轉成提示詞,再由 Claude 實作。依貼文,三個小時就有了可以玩的版本,整個專案花了兩到三週。網站上的製作名義為 Cooked House Games;武器模型來自 Quaternius(CC0 授權)。

FPS射擊親子製作Three.jsWebRTC

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Show HN 貼文中表示,孩子們說明想要什麼,「we turned that into prompts」(我們把它轉成提示詞),再由 Claude 實作;「Claude and I became their engineer」(Claude 和我成了他們的工程師)。貼文提到 Opus 4.8 非常擅長規劃系統架構、研究參考資料與實作演算法(例如先研究其他遊戲的武器系統再提出設計方案),但不擅長 UI 設計和製作地圖;依開發者的說法,他嘗試讓遊戲設計、UI 設計與系統架構三個代理互相協作,最後因為設計品味不佳而失敗。開發者也寫到,同樣請 Fable 畫出握武器的手,它第一次就畫好了,但沒有說明這些成果是否用在遊戲中。貼文沒有說明使用的是哪個 Claude 產品,也沒有說明 Claude 寫了多少程式碼。

佐證資料
  • 開發者自述Show HN 貼文(2026 年 7 月 5 日),由 davitb 發布並附上遊戲連結:「They explained what they wanted. We turned that into prompts. Claude would implement it.」(他們說明想要什麼,我們把它轉成提示詞,再由 Claude 實作。) — Hacker News (davitb)
開發方式

依 Show HN 貼文,由孩子擔任產品經理、家長對 Claude 下提示詞:像是「能把人轟出地圖的火箭筒」這類功能需求被轉成提示詞、實作出來,幾分鐘後就能重新整理頁面試玩;更多孩子加入時,大約 30 分鐘就加上了手機支援。開發者描述的架構是:一個以 TypeScript 與 Three.js 寫成的靜態網頁,多人連線透過點對點 WebRTC 網狀網路進行,沒有遊戲伺服器;Supabase 只負責配對與 WebRTC 交握,另用幾個 Cloudflare 邊緣函式做 TURN 中繼;房間人數不足時由隨機配裝與打法的機器人補位。依網站上的製作名單,武器模型是第三方素材(Quaternius,CC0 授權)。

引擎/框架
Three.js(TypeScript)
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
約 3 小時做出第一個可以玩的版本;整個專案約 2 到 3 週開發者自述Hacker News (davitb)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“My kids became the PMs. Claude and I became their engineer.”
— davitb, Show HN: I hated how much my 12-year-old played Roblox, so we built our own FPS

查證說明: AI 使用情形、時程、架構與親子製作的經過,取自 Hacker News 使用者 davitb 在 2026 年 7 月 5 日發布、附上 cooked.house 連結的 Show HN 貼文。遊戲模式、裝備、臉部拍攝、語音聊天、自動瞄準、金幣商店與製作名單(Cooked House Games;武器模型來自 Quaternius,CC0 授權),為 2026 年 11 月 3 日在遊戲頁面上的觀察。網站沒有列出任何人名,也沒有連結到這篇貼文,因此開發者以 Hacker News 帳號名稱記錄。貼文表示作者是 Krisp.ai 的執行長,該帳號的個人檔案則寫著「CEO and Co-Founder of 2Hz.ai」;我們沒有找到能把這個帳號對應到完整姓名的來源,因此不記錄姓名。孩子是未成年人,不列出姓名;團隊人數沒有以數字說明。有幾位留言者認為貼文讀起來像 AI 寫的;這不影響遊戲資料。2026 年 11 月 3 日查看時,該貼文有 23 分與 7 則留言(我們的觀察;不列為數據)。推出日期沒有說明;本作在 Show HN 發文時已經公開。

開發歷程

  1. 依開發者的說法,經過兩到三週的製作後,以 Show HN 貼文發表在 Hacker News。

    開發者自述Hacker News (davitb)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

免費遊玩,不需帳號;可選擇以 Google 帳號登入。遊戲內有以金幣計價的商店;是否有真實貨幣購買沒有查證。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

Browser game — there are no downloads to count.

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Show HN: I hated how much my 12-year-old played Roblox, so we built our own FPS
Hacker News (davitb)
社群貼文2026年7月5日2026年11月3日
cooked
Cooked House Games
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Cooked House Games
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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