
Data Campus
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
랙 하나씩, 인터넷을 직접 지으세요. 실리콘 채굴부터 AI 연구소 고객 유치까지, 데이터 센터 운영을 다룬 방치형 건설 게임.
공식 사이트 behuzer.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. u/Careless-Flower6059의 개발자 본인 r/aigamedev Reddit 게시글에서 연결.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: Prototype. 플레이 테스트 진행 중무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Data Campus 소개
서버실 냉방비 걱정은 이제 게임에서도 합니다. Data Campus는 데이터 센터 운영을 다룬 무료 방치형 건설 게임으로, 휴대폰이나 컴퓨터 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 실리콘과 구리를 캐서 칩으로 만들고, 전력이 끊기지 않게 하고 랙을 식히며, 스타트업, 사진 앱, 백업 업체, AI 연구소처럼 내 서버에서 서비스를 돌리고 싶은 회사들과 계약합니다. 지은 것은 모두 맵 위에 놓여 돌아가는 모습을 볼 수 있습니다. 온라인에서는 주간 Players 리그가 매주 하나의 주제(번 돈, 늘린 메가와트, 서비스한 고객 수, 처리한 작업, 정전 없이 버틴 시간)로 같은 등급의 플레이어 약 30명과 겨루게 하며, 등급은 Garage부터 Five Nines까지 있고 기업(corporation)에 가입할 수도 있습니다. 10월 업데이트에서 더 친절한 튜토리얼이 추가되었고, 이후 업데이트로 섬마다 한계가 생겨 다음 섬으로 넘어갈 이유가 생겼습니다. 개발자 behuzer는 게임 전체에 Claude Code를 썼으며, 자신은 아이디어와 방향을 제시하고 코드는 AI가 썼고, 비주얼에도 생성형 AI를 썼다고 말합니다. 개발자가 플레이 테스트 중인 프로토타입이며, 로그를 보내는 기능이 내장되어 있습니다. 진행 상황은 해당 브라우저에만 저장되고, 휴대폰에서는 홈 화면에 전체 화면 앱으로 추가할 수 있습니다. itch.io에서 무료이며 영어로 제공됩니다.
제작 방식
일부 검증됨r/aigamedev 게시글(2026년 10월 7일, UTC)에서 개발자는 “게임 전체에 Claude Code를 썼습니다. 저는 기본적으로 아이디어와 게임이 나아갈 방향을 제시했고, 나머지는 코드가 해냈습니다.”라고 씁니다. 개발자는 원래 비주얼이 “너무 'Claude' 같아서” 바로 바이브 코딩한 티가 났고, 소개한 버전은 비주얼을 개선한 것이라고 덧붙입니다. 이후 게시글(2026년 10월 12일)에서는 “게임 개발 전반에 걸쳐 비주얼을 포함해 생성형 AI를 썼습니다”라고 쓰며, 정식 출시한다면 아티스트와 함께 작업할 가능성이 높다고 말합니다.
- 개발자r/aigamedev 게시글(2026년 10월 12일): “게임 개발 전반에 걸쳐 비주얼을 포함해 생성형 AI를 썼습니다.” — Reddit (u/Careless-Flower6059)
- 관측itch.io의 AI 사용 고지에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. — itch.io
프레임워크 없는 순수 JavaScript 파일들(데이터, 시뮬레이션, 렌더링, 사운드, 인터페이스, 플레이 테스트, 리그, 기업 모듈)을 HTML5 빌드로 제공합니다. 주간 리그, 기업, 플레이 테스트 로그는 Cloudflare Workers에 있는 개발자 자체 서버와 통신합니다. 코드 주석에 따르면 게임은 claude.ai 페이지에서도 실행되며, 그곳에서는 플레이 테스트 패널이 해당 페이지 자체의 저장소와 사용자 기능을 대신 쓰고 리그는 꺼집니다. 이는 저장과 메시지 전달용 호출일 뿐이며, 플레이 중 게임이 AI 모델을 호출하지는 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (순수 JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I basically gave the ideas and the direction on where I want the game to go and the code did the rest.”- Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev)
- Big update: a clearer tutorial, the weekly league and corporations (itch.io 개발 일지)
검증 메모: AI 사용 근거는 u/Careless-Flower6059가 r/aigamedev에 올린 개발자 게시글(2026년 10월 7일 14:58 UTC, 2026년 10월 12일 09:26 UTC)이며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 계정의 게시글 목록을 보면 2026년 10월 4일부터 여러 서브레딧에 게임을 공유했고, 처음에는 Data Center라는 이름도 썼습니다. 기능은 게시글, itch.io 페이지와 개발 일지(2026년 10월 11일, 16일)를, 리그 규칙은 게임 자체 코드를 근거로 했으며 모두 2026년 11월 8일 다시 확인했습니다. itch.io: 계정 behuzer, 상태 Prototype, HTML5, 2026년 10월 16일 12:15 UTC 업데이트. 페이지에 공개일, 평점, 다운로드 수가 표시되지 않아 출시일은 기록하지 않았습니다. “게임 전체에”는 Claude Code를 처음부터 끝까지 썼다는 뜻으로 해석했으며, AI가 작성한 코드의 비율은 밝히지 않아 기록하지 않았습니다. 게임 스크립트 파일 아홉 개에서 AI 서비스 주소를 검색한 결과, 네트워크 호출은 개발자의 Cloudflare Worker(리그, 기업, 플레이 테스트 로그)와 claude.ai에서의 해당 페이지 저장소 및 사용자 ID 기능(window.claude)뿐이었고 AI 모델 호출은 없었습니다. 팀 규모나 거주지는 밝히지 않았습니다. 게시글은 “저”를 쓰고, 코드 주석에는 “our website”라는 표현이 있습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
r/aigamedev 게시글: 개발자가 게임 전체에 Claude Code를 썼다고 밝힘.
첫 개발 일지: 더 친절한 튜토리얼, 주간 리그, 기업 기능.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev) Reddit (u/Careless-Flower6059) | SNS 게시물 | 2026년 10월 7일 | 2026년 11월 3일 |
| Updated - my idle game (WIP) based on data centers, Data Campus (r/aigamedev) Reddit (u/Careless-Flower6059) | SNS 게시물 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| Data Campus by behuzer itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Big update: a clearer tutorial, the weekly league and corporations itch.io (behuzer) | 개발 일지 | 2026년 10월 11일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) behuzer | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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