
Data Campus
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
一次一座機櫃,把網際網路蓋起來:經營資料中心的放置建造遊戲,從挖矽一路做到服務 AI 實驗室。🖥️
官方網站 behuzer.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者 u/Careless-Flower6059 自己在 r/aigamedev 的 Reddit 貼文都連結到此頁。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · itch.io 狀態:Prototype(原型);開放試玩中免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Data Campus》
《Data Campus》是一款經營資料中心的免費放置建造遊戲,可以在手機或電腦的瀏覽器上玩。你要挖矽和銅、把它們做成晶片、維持供電並讓機櫃保持涼爽,再和想用你伺服器的公司簽約:新創公司、相片 App、備份公司和 AI 實驗室。你蓋的每樣東西都放在地圖上,可以看著它們運作。連線時,每週的玩家聯賽會讓你和大約 30 位同階級的玩家,以每週一個主題競爭(賺到的錢、新增的百萬瓦、服務的客戶、完成的工作,或維持供電的時數),階級從「Garage」到「Five Nines」,你也可以加入企業公會。10 月的一次更新加入更清楚的教學,之後的更新則為島嶼設下上限,也給了玩家移往下一座島的理由。開發者 behuzer 表示整款遊戲都用 Claude Code 製作:由開發者提供想法與方向,程式則交給 AI;視覺也使用了生成式 AI。這是開發者正在找人試玩的原型,內建傳送日誌的功能。進度只存在該瀏覽器中;在手機上可以把遊戲加到主畫面,當成全螢幕 App 使用。可在 itch.io 免費遊玩,介面為英文。
製作過程
部分驗證開發者在 r/aigamedev 的貼文中(2026 年 10 月 7 日,UTC)寫道:「I used Claude Code for the entirety of the game. I basically gave the ideas and the direction on where I want the game to go and the code did the rest.」(整款遊戲我都用 Claude Code 製作。基本上我提供想法和遊戲要往哪裡走的方向,其餘交給程式完成。)開發者補充,原本的視覺「very 'Claude'」(非常有 Claude 的味道),一看就知道是 vibe coding 做的,貼文中展示的是更新過視覺的版本。在之後的貼文中(2026 年 10 月 12 日),開發者寫道:「I used generative AI allthrought out the development of the game, including the visuals」(整個開發過程我都用了生成式 AI,包括視覺),並說如果要正式發行,很可能會和美術人員合作。
- 開發者自述r/aigamedev 貼文(2026 年 10 月 12 日):「I used generative AI allthrought out the development of the game, including the visuals.」(整個開發過程我都用了生成式 AI,包括視覺。) — Reddit (u/Careless-Flower6059)
- 實際觀察itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
以不使用框架的原生 JavaScript 檔案(資料、模擬、算繪、音效、介面、試玩、聯賽與企業模組)組成 HTML5 版本。每週聯賽、企業公會與試玩日誌會連到開發者自己架在 Cloudflare Workers 上的伺服器;程式碼註解提到遊戲也能在 claude.ai 頁面上執行,此時試玩面板改用該頁面本身的儲存與使用者功能,聯賽則會關閉。這些都只是儲存與傳訊的呼叫;遊玩時遊戲不會呼叫 AI 模型。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I basically gave the ideas and the direction on where I want the game to go and the code did the rest.”查證說明: AI 使用情形取自 u/Careless-Flower6059 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 7 日 14:58 與 2026 年 10 月 12 日 09:26(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;從該帳號的貼文列表可以看到,本作從 2026 年 10 月 4 日起陸續分享到多個看板,一開始也用過「Data Center」這個名字。功能取自貼文、itch.io 頁面及其開發日誌(2026 年 10 月 11 日與 16 日),聯賽規則取自遊戲本身的程式碼;皆於 2026 年 11 月 8 日重新查閱。itch.io:帳號 behuzer,狀態 Prototype,HTML5,2026 年 10 月 16 日 12:15(UTC)更新;頁面沒有顯示發布日期、評分或下載數,因此不記錄發行日期。「For the entirety of the game」解讀為整個開發過程都使用 Claude Code;沒有說明 AI 撰寫程式碼的比例,因此不記錄。我們搜尋過遊戲的九個腳本檔中的 AI 服務網址:唯一的網路呼叫是連到開發者的 Cloudflare Worker(聯賽、企業公會、試玩日誌),以及在 claude.ai 上使用該頁面的儲存與使用者 ID 功能(window.claude),都不是 AI 模型。沒有說明團隊人數或所在地;貼文用「I」,程式碼註解則寫「our website」(我們的網站)。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 r/aigamedev 發文:開發者表示整款遊戲都用 Claude Code 製作。
第一篇開發日誌:更清楚的教學、每週聯賽與企業公會。
開發者自述itch.io (behuzer)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev) Reddit (u/Careless-Flower6059) | 社群貼文 | 2026年10月7日 | 2026年11月3日 |
| Updated - my idle game (WIP) based on data centers, Data Campus (r/aigamedev) Reddit (u/Careless-Flower6059) | 社群貼文 | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| Data Campus by behuzer itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Big update: a clearer tutorial, the weekly league and corporations itch.io (behuzer) | 開發日誌 | 2026年10月11日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) behuzer | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
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