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Data Campus

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

behuzer

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorReddit (u/Careless-Flower6059) ↗SimulaciónCasualitch.ioVerificado en parte

Construye internet rack a rack: un idle de construcción sobre gestionar un centro de datos, desde extraer silicio hasta dar servicio a laboratorios de IA. 🖥️

Dónde jugar

Web oficial behuzer.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde las propias publicaciones del desarrollador u/Careless-Flower6059 en r/aigamedev.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · Estado en itch.io: Prototype; abierto a pruebasGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Data Campus

Data Campus es un idle de construcción gratuito sobre gestionar un centro de datos, jugable en el navegador del móvil o del ordenador, para quienes sueñan con servidores. Extraes silicio y cobre, los conviertes en chips, mantienes la corriente y los racks refrigerados y captas a las empresas que quieren funcionar en tus servidores: startups, apps de fotos, empresas de copias de seguridad y laboratorios de IA. Todo lo que construyes está en el mapa, donde puedes verlo funcionar. En línea, una liga semanal de jugadores te enfrenta a unos 30 jugadores de tu rango con un tema distinto cada semana (dinero ganado, megavatios añadidos, clientes atendidos, trabajos hechos u horas con la corriente encendida), con rangos de Garage a Five Nines, y puedes unirte a corporaciones. Una actualización de octubre añadió un tutorial más claro, y otra posterior dio a las islas un límite y un motivo para pasar a la siguiente. El desarrollador, behuzer, dice que usó Claude Code para todo el juego, aportando las ideas y la dirección mientras la IA escribía el código, y que también usó IA generativa para los gráficos. Es un prototipo que el desarrollador está probando con jugadores, con una función integrada para enviar registros. El progreso solo se guarda en ese navegador; en el móvil, el juego se puede añadir a la pantalla de inicio como app a pantalla completa. Gratis en itch.io, en inglés.

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Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En una publicación en r/aigamedev (7 de octubre de 2026, UTC), el desarrollador escribe: «Usé Claude Code para todo el juego. Básicamente aporté las ideas y la dirección de hacia dónde quería que fuera el juego y el código hizo el resto». El desarrollador añade que los gráficos originales eran «muy “Claude”» y se notaba enseguida que estaban hechos con vibe coding, y que la versión mostrada tenía gráficos actualizados. En una publicación posterior (12 de octubre de 2026), el desarrollador escribe: «Usé IA generativa durante todo el desarrollo del juego, incluidos los gráficos», y dice que, si lo publica, lo más probable es que trabaje con un artista.

Pruebas
  • DeclaradoPublicación en r/aigamedev (12 de octubre de 2026): «Usé IA generativa durante todo el desarrollo del juego, incluidos los gráficos». — Reddit (u/Careless-Flower6059)
  • ObservadoLa declaración de uso de IA de itch.io marca AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. — itch.io
Enfoque de desarrollo

Archivos de JavaScript puro sin framework (módulos de datos, simulación, renderizado, sonido, interfaz, pruebas de juego, liga y corporaciones) servidos como build HTML5. La liga semanal, las corporaciones y los registros de pruebas se comunican con el propio servidor del desarrollador en Cloudflare Workers; un comentario del código dice que el juego también funciona en una página de claude.ai, donde el panel de pruebas usa en su lugar el almacenamiento y las funciones de usuario de la propia página y la liga está desactivada. Son solo llamadas de almacenamiento y mensajería; el juego no llama a modelos de IA mientras juegas.

Motor / framework
Ninguno (JavaScript puro)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I basically gave the ideas and the direction on where I want the game to go and the code did the rest.”
— behuzer, Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev)

Notas de verificación: El uso de IA procede de las publicaciones del desarrollador u/Careless-Flower6059 en r/aigamedev (7 de octubre de 2026, 14:58 UTC, y 12 de octubre de 2026, 09:26 UTC), leídas en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 de noviembre de 2026; la lista de publicaciones de la cuenta muestra el juego compartido en varios subreddits desde el 4 de octubre de 2026, al principio también con el nombre Data Center. Las funciones proceden de las publicaciones, de la página de itch.io y de su devlog (11 y 16 de octubre de 2026), y las reglas de la liga, del propio código del juego; todo releído el 8 de noviembre de 2026. itch.io: cuenta behuzer, estado Prototype, HTML5, actualizado el 16 de octubre de 2026 a las 12:15 UTC; la página no muestra fecha de publicación, valoración ni número de descargas, así que no se registra fecha de lanzamiento. «For the entirety of the game» se interpreta como que Claude Code se usó en todo el proceso; no se indica qué parte del código escribió la IA, así que no se registra ningún porcentaje. Se revisaron los nueve archivos de script del juego en busca de direcciones de servicios de IA: las únicas llamadas de red van al Cloudflare Worker del desarrollador (liga, corporaciones, registros de pruebas) y, en claude.ai, a las funciones de almacenamiento e ID de usuario de esa página (window.claude), no a ningún modelo de IA. No se indican tamaño del equipo ni ubicación; las publicaciones usan «yo» y un comentario del código dice «our website». No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Publicación en r/aigamedev: el desarrollador dice que usó Claude Code para todo el juego.

  2. Primer devlog: un tutorial más claro, la liga semanal y las corporaciones.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (Estado en itch.io: Prototype; abierto a pruebas)GratisPágina de la tienda

Gratis en el navegador de móviles y ordenadores; en el móvil se puede añadir a la pantalla de inicio como app a pantalla completa. El progreso solo se guarda en ese navegador. La liga semanal y las corporaciones necesitan conexión con el servidor del desarrollador.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev)
Reddit (u/Careless-Flower6059)
Publicación en redes7 oct 20263 nov 2026
Updated - my idle game (WIP) based on data centers, Data Campus (r/aigamedev)
Reddit (u/Careless-Flower6059)
Publicación en redes12 oct 20263 nov 2026
Data Campus by behuzer
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Big update: a clearer tutorial, the weekly league and corporations
itch.io (behuzer)
Devlog11 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
behuzer
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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