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VibeGameDB
Data Campus preview image

Data Campus

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

behuzer

インターネットをラック1台ずつ組み上げろ。シリコン掘りからAIラボへのサービス提供まで、データセンター運営の放置型ビルダー。

遊べる場所

公式サイト behuzer.itch.io(2026年11月3日確認)。 u/Careless-Flower6059による開発者自身のr/aigamedevへのReddit投稿からリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · itch.ioのステータス:プロトタイプ。テストプレイ受付中無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Data Campusについて

Data Campusは、データセンターの運営をテーマにした無料の放置型ビルダーで、スマホでもPCでもブラウザで遊べます。シリコンと銅を掘ってチップに加工し、電力を絶やさずラックを冷やしながら、自分のサーバーで動かしたい企業と契約していきます。相手はスタートアップ、写真アプリ、バックアップ会社、そしてAIラボ。建てたものはすべてマップ上に並び、動いている様子を眺められます。オンラインでは週替わりのプレイヤーリーグで、同じランクの約30人と毎週1つのテーマ(稼いだお金、追加したメガワット、対応した顧客、こなした仕事、電力を維持した時間)で競い、ランクはGarageからFive Ninesまで。企業連合に加わることもできます。10月のアップデートでチュートリアルがわかりやすくなり、その後のアップデートで島に上限と次の島へ移る理由が加わりました。開発者のbehuzerによると、ゲーム全体にClaude Codeを使い、自分はアイデアと方向性を示してAIがコードを書いたとのことで、ビジュアルにも生成AIを使っています。開発者がテストプレイ中のプロトタイプで、ログを送る機能も組み込まれています。進行状況はそのブラウザにのみ保存され、スマホではホーム画面に全画面アプリとして追加できます。itch.ioで無料、英語です。

放置ゲームインクリメンタルデータセンター経営シミュレーション建設ランキングブラウザモバイルバニラJS

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/aigamedevへの投稿(2026年10月7日、UTC)で、開発者は「ゲーム全体にClaude Codeを使いました。基本的に僕はアイデアとゲームの方向性を示しただけで、あとはコードがやってくれました」と書いています。さらに、最初のビジュアルは「いかにも『Claude』っぽく」、ひと目でバイブコーディングだとわかるものだったため、見せているバージョンではビジュアルを更新したと補足しています。後の投稿(2026年10月12日)では「ビジュアルも含め、ゲーム開発の全体を通して生成AIを使いました」と書き、正式にリリースするならおそらくアーティストと組むだろうとしています。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表r/aigamedevへの投稿(2026年10月12日):「ビジュアルも含め、ゲーム開発の全体を通して生成AIを使いました。」 — Reddit (u/Careless-Flower6059)
  • 観測値itch.ioのAI使用開示では、AI Assisted、コード、グラフィック、サウンド、テキストにチェックが入っています。 — itch.io
開発アプローチ

フレームワークを使わないプレーンなJavaScriptファイル(データ、シミュレーション、描画、サウンド、インターフェース、テストプレイ、リーグ、企業連合のモジュール)をHTML5ビルドとして提供しています。週替わりリーグ、企業連合、テストプレイのログは、Cloudflare Workers上の開発者自身のサーバーと通信します。コード内のコメントによれば、ゲームはclaude.aiのページ上でも動作し、その場合テストプレイのパネルはページ自身のストレージとユーザー機能を使い、リーグはオフになります。これらは保存とメッセージのやり取りのための通信のみで、プレイ中にAIモデルを呼び出すことはありません。

エンジン/フレームワーク
なし(バニラJavaScript)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I basically gave the ideas and the direction on where I want the game to go and the code did the rest.”
— behuzer, Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev)

検証メモ: AIの使用は、u/Careless-Flower6059によるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年10月7日14:58 UTCと2026年10月12日09:26 UTC)に基づき、2026年11月8日にRedditアーカイブのArctic Shiftから読み取りました。アカウントの投稿一覧によれば、ゲームは2026年10月4日からいくつかのサブレディットで紹介されており、当初はData Centerという名前でも投稿されていました。機能は投稿、itch.ioのページとその開発ログ(2026年10月11日と16日)、リーグのルールはゲーム自身のコードに基づき、いずれも2026年11月8日に再確認しました。itch.io:アカウントbehuzer、ステータスはプロトタイプ、HTML5、2026年10月16日12:15 UTC更新。ページに公開日、評価、ダウンロード数は表示されていないため、リリース日は記録していません。「For the entirety of the game」は、Claude Codeが全体を通して使われたという意味に解釈しています。AIが書いたコードの割合は示されていないため記録していません。ゲームの9つのスクリプトファイルでAIサービスのアドレスを調べました:ネットワーク通信は開発者のCloudflare Worker(リーグ、企業連合、テストプレイのログ)と、claude.ai上ではそのページのストレージとユーザーID機能(window.claude)へのもののみで、AIモデルへの通信はありません。チーム規模や所在地は示されていません。投稿では「I」を使い、コード内のコメントには「our website」とあります。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. r/aigamedevへの投稿:開発者がゲーム全体にClaude Codeを使ったと説明。

  2. 最初の開発ログ:わかりやすいチュートリアル、週替わりリーグ、企業連合。

    開発者発表itch.io (behuzer)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (itch.ioのステータス:プロトタイプ。テストプレイ受付中)無料ストアページ

スマホとPCのブラウザで無料。スマホではホーム画面に全画面アプリとして追加できます。進行状況はそのブラウザにのみ保存されます。週替わりリーグと企業連合には開発者のサーバーへの接続が必要です。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Data Campus - An idle game based on data centers (r/aigamedev)
Reddit (u/Careless-Flower6059)
SNS 投稿2026年10月7日2026年11月3日
Updated - my idle game (WIP) based on data centers, Data Campus (r/aigamedev)
Reddit (u/Careless-Flower6059)
SNS 投稿2026年10月12日2026年11月3日
Data Campus by behuzer
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
Big update: a clearer tutorial, the weekly league and corporations
itch.io (behuzer)
開発ログ2026年10月11日2026年11月3日
Official game page (language check)
behuzer
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

掲載バッジを入手

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